Вселенная Бездны: Проклятый - [22]
Влада на автомате сделала очередной шаг и уткнулась в призрака.
— Ты как?
— Никак, — она выронила оружие на землю и руками, с которых все еще стекали капли крови, крепко обняла черный огонек и прижалась лицом. Теплый. Живой. Ну, почти.
Спустя какое-то время ее настойчиво потыкали тентаклем.
— Я в порядке, — отозвалась Влада и выпустила огонек на свободу. А тот указал куда-то ей за спину, она обернулась и застыла.
С противоположного конца пещеры, где виднелось несколько проходов в малые пещеры, сперва вылетел возбужденно вопящий гоблин, размахивая руками и явно указывая в их сторону. А следом, из явно низкого для них прохода, вылезло несколько существ, которых они смогли идентифицировать благодаря подарку от Ядра.
Три хобгоблина, два гоблина-чемпиона и огр.
— Пи… — невольно вырвалось у девушки.
Здец, мрачно додумал Влад.
Глава 15. Учимся выживать.
Хобгоблин. Эволюционировавшая версия гоблина. Телосложением и ростом уже больше напоминают взрослых людей, чем детей. Соответственно, гораздо сильнее и умнее обычного гоблина.
Гоблин-чемпион. Тупиковая ветвь развития хобгоблина. Ростом под два метра, мощное тело со сверхчеловеческой силой и выносливостью. Способен на равных сражаться с воином двадцатого уровня, в группах опасен для тридцатого уровня.
Огр. Следующая ступень эволюции хобгоблина. Подразделяется на подвиды, владеет несколькими способностями редкого ранга. Смертельно опасен для любого героя-одиночки из-за способности к адаптации.
Самым паршивым в этой ситуации было то, что «огр», с которым Влад сражался в прошлом логове, как теперь выясняется, на самом деле был гоблином-чемпионом. Что выводило настоящего огра на совершенно иной, и главное, неизвестный уровень опасности.
И всё бы ничего, ведь для призрака хобгоблины и чемпионы не представляли серьезной опасности, а от огра можно спастись на потолке, пока не придумаешь подходящую тактику борьбы. Но была одна проблема, первого уровня, которая стояла, покрытая кровью убитых гоблинов. Стоп. Ведь уже не первый.
— Уровень? — поинтересовался Влад, быстро пытаясь придумать план действий.
— Девятый.
Они оба досадно цокнули про себя. Еще всего один уровень и тогда разблокируется мифический класс, а с таким читом можно уже потягаться с кем угодно.
— Уже вбила все свободные очки в Ловкость и взяла Кошачий Глаз, — повторила Влада не озвученную мысль призрака.
Уже лучше. Навскидку по сумме статов девушка даже на первом уровне равнялась десятому, добавим вкачанную ловкость, способность костюма, и можно танцевать.
Тем временем на другой стороне гоблины изучали обстановку. Причем трупы их сородичей их явно волновали меньше, чем аппетитное тело их убийцы, если судить по похотливым выражениям, появившимся на лицах монстров. Огр что-то негромко пророкотал, отдавая приказ, и хобгоблины рванулись вперед, а лидер и чемпионы остались на месте.
— Решили оценить, — шепнула девушка. — Не палимся.
Без лишних слов призрак приземлился на макушку девушки, которая замерла наготове, приняв боксерскую стойку. Теперь Влада была сама по себе.
Первого нападавшего, который без всяких хитростей, несясь вперед, замахнулся на нее дубиной, девушка, сделав шаг, встретила прямым в голову. Дальше сработала нехитрая физика, которая включала встречные вектора скоростей, массу, ускорение, прочность черепа монстра и перчатки мифического ранга, которые чихать хотели на всех, кроме богов и анальной смазки. Как закономерный итог уравнений, раздробленные осколки черепа вонзились в мозг, и хобгоблин умер мгновенно.
Не останавливаясь, она скользнула к обходившим ее врагам, выбрав правого, и зарядила лоукик по внутренней стороне бедра. Сила удара не была большой, но этого хватило, чтобы затормозить монстра и ткнуть пальцами в его глаза. Тут по ее спине хлопнуло щупальце.
Сзади, предупреждал Влад, следивший за тылом, и активно замахал отросшими тентаклями, вводя монстра в замешательство. Поэтому хобгоблин упустил момент, когда девушка развернулась и ударила ногой ему между ног. Его глаза изумленно свернулись в кучку, он выронил оружие и ухватился за промежность. Похвальная беззащитность. Следующий удар пришелся в кадык, ломая трахею. А Влада подхватила оброненный меч и снова развернулась, с силой вогнав его в живот оставшегося хоба, и провернув лезвие для верности.
Да, грязно, зато эффективно. А что вы хотели? Что хрупкая безоружная девушка, в которой от силы пятьдесят пять килограмм, и то вместе с сиськами, будет соблюдать какие-то правила в драке не на жизнь, а на смерть? Против трех монстров, каждый из которых тяжелее её вдвое? Сейчас ее спасли лишь характеристики, значительно превосходящая ловкость, и общая недооценка противником.
— Все еще девятый, — недовольно пробурчала Влада.
А вот следующий раунд обещал быть гораздо тяжелее. Огр непонятно чему довольно оскалился, махнул рукой, и гоблины-чемпионы медленно двинулись вперед. Даже по их шагам было понятно — эти умеют драться. А Владу отчаянно не хотелось пускать в ход козыри именно сейчас, интуиция подсказывала, что огру ни в коем случае нельзя увидеть способности призрака. Но тут, посмотрев на размеры чемпионов вблизи, ему в эктоплазму пришла идея. Он потыкал девушку, привлек ее внимание, и указал на проход, из которого они пришли. Женская половинка его души сообразила быстро и начала медленно отступать в проход.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.