Вселенная Бездны: Проклятый - [18]
— Ладно-ладно, не будем о грустном, — сказала Влада, глядя как призрак бьется эктоплазмой об многострадальную стену. — Лучше скажи, как ты это сделал?
Из черного огонька все еще торчал небольшой столбик, на котором располагалась небольшая пластина-табличка, на которой ярко-красными печатными буквами на чистом русском было написано «Чо», с сильно растянутой гласной.
Очень хороший вопрос, как он это сделал. Но если мысленно представить управление уже получившимся образцом, то выходит стандартный экран, на котором отображается работа текстового редактора или чата. В нем-то Влад и «написал»:
— Тест.
— Выглядит гораздо удобнее первоначальной идеи, — подтвердила его мысли Влада. — Другой вопрос, осталось ли что-то непонятным?
А ведь действительно, если немного подумать эктоплазменным веществом, то напрашиваются вполне логичные теории, которые объясняют произошедшее.
— Секунду.
Влад на минутку заглянул во внутренний мир и подтвердил версию.
— В начале регенерации была выбрана способность легендарного ранга и артефакт мифического ранга. Но быстрая ревизия астральным хомяком показала, что пропал еще один артефакт мифического ранга, некое Копье Смертельной Боли, которое даже описание не хотело показывать без Героического Статуса. А теперь немного порассуждаем. Что, если Регенерация Чо действительно способна восстановить тело из одного воспоминания? Даже если это не просто воспоминание, а легенда о владельце мифического артефакта. Немного сомневаюсь, что эта легендарная личность действительно выглядела вот так вот, возможно произошло смешение эффекта с костюмом Вайфу, но это голые домыслы, их не проверить. Как следствие Его Величества Случая, произошла привязка души к копью. Или копья к душе? Неважно. А так как изначальная душа давно в аду, раю, переродилась, или вообще не существовала, Система взяла мою. И не знаю, расщепила, скопировала, размножила, или что, но это точно было очень больно и именно это потребовало больше всего энергии Регенерации. Весьма вероятно, я должен был сдохнуть в процессе, но «благодаря» проклятию, не смог. Вывод? Теперь меня двое, проклятый призрак парня с Земли, и девушка, оживший призрак древней легенды. Душа, прошлое и личности у нас одинаковые, так что мыслим мы схожим образом. В будущем начнут накапливаться небольшие различия, в зависимости от получаемого опыта. Но сейчас наши цели и желания одинаковы.
— Как приятно слушать умного человека, даже если это ты сам, — усмехнулась Влада и тут же поправила себя. — А, прости, читать умного покойника.
— Как известно, смех над самим собой есть признак душевного здоровья, — вернул шпильку Влад. — Тот мифический артефакт теперь где-то внутри твоей души?
— Ага, — кивнула девушка и недовольно поморщилась. — Но астрал после обретения физического тела резко стал недоступен. Действия даже по аналогии с недавним прошлым не дают эффекта. Подозреваю, что для обычных людей все иначе, чем для призраков.
— Легендарная способность?
— Класс, мифический, — поправила его Влада. — Тоже все странно. Лови Статус, долго объяснять.
***
Имя: Владислава
Титулы:
Проклятие Харона.
Одна душа.
Искусственный человек.
Уровень: 1
Класс: Шинсо (миф, заблокировано до 10 уровня)
Характеристики:
Сила: 25
Ловкость: 25
Восприятие: 25
Живучесть: 25
Сила Мысли: 25
Свободные очки: 5
Способности:
Свободные очки способностей: 1
Навыки:
***
***
Одна душа — сомнительное достижение делить одну душу на два тела. Скорость получения опыта соответственно разделена пополам.
Искусственный человек — тебя родили не мама с папой, а стремный проклятый призрак с глючной способностью. Но родителей не выбирают, поэтому в компенсацию ты умница и красавица, а все характеристики равны максимуму естественного прироста.
***
— Ясно, что ничего не ясно.
Особенно не нравилась «Одна душа». У себя подобной способности Владислав не обнаружил, а значит, оригиналу будет идти 50 % от получаемого опыта. В условиях заблокированного до десятого уровня класса это ограничение было особенно неудобно.
— Предлагаю выбираться отсюда, а там по ходу этой комедийной несмешной пьесы разберемся, — Влада обошла комнату и без всякого смущения обыскала иссохший труп Такемичи Кемы. — Пусто.
Кукла Ядра также оказалась без полезных вещей. Выйдя из белой комнаты обратно в Комнату Босса, они обратили внимание на пару изменений. Тело модели-Босса исчезло, как и пластиковый голем Хранителя, зато вместо него в конце подиума лежал типичный бумажный пакет из премиум-бутиков, с вычурной эмблемой логотипа.
— Видимо дроп с босса, — заинтересованно заметила Влада и заглянула в пакет. — Не то чтобы я не удивлена, но это было предсказуемо, учитывая такого Босса.
Внутри лежал кружевной комплект нижнего белья с бонусами — трусики, корсетный бюстгальтер с подвязками и чулочки. Без наличия Оценки больше ничего про добычу сказать было нельзя.
— Возьмем с собой, — предложил Влад, и девушка подхватила пакет на сгиб локтя, словно заправский шопоголик.
— Темно, — пожаловалась Влада, пытаясь рассмотреть выход из зала. Она помнила, где он примерно находился, но новое физическое тело не обладало паранормальным восприятием призрака.
Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?
В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…
Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.