Вселенная Бездны: Проклятый - [18]
— Ладно-ладно, не будем о грустном, — сказала Влада, глядя как призрак бьется эктоплазмой об многострадальную стену. — Лучше скажи, как ты это сделал?
Из черного огонька все еще торчал небольшой столбик, на котором располагалась небольшая пластина-табличка, на которой ярко-красными печатными буквами на чистом русском было написано «Чо», с сильно растянутой гласной.
Очень хороший вопрос, как он это сделал. Но если мысленно представить управление уже получившимся образцом, то выходит стандартный экран, на котором отображается работа текстового редактора или чата. В нем-то Влад и «написал»:
— Тест.
— Выглядит гораздо удобнее первоначальной идеи, — подтвердила его мысли Влада. — Другой вопрос, осталось ли что-то непонятным?
А ведь действительно, если немного подумать эктоплазменным веществом, то напрашиваются вполне логичные теории, которые объясняют произошедшее.
— Секунду.
Влад на минутку заглянул во внутренний мир и подтвердил версию.
— В начале регенерации была выбрана способность легендарного ранга и артефакт мифического ранга. Но быстрая ревизия астральным хомяком показала, что пропал еще один артефакт мифического ранга, некое Копье Смертельной Боли, которое даже описание не хотело показывать без Героического Статуса. А теперь немного порассуждаем. Что, если Регенерация Чо действительно способна восстановить тело из одного воспоминания? Даже если это не просто воспоминание, а легенда о владельце мифического артефакта. Немного сомневаюсь, что эта легендарная личность действительно выглядела вот так вот, возможно произошло смешение эффекта с костюмом Вайфу, но это голые домыслы, их не проверить. Как следствие Его Величества Случая, произошла привязка души к копью. Или копья к душе? Неважно. А так как изначальная душа давно в аду, раю, переродилась, или вообще не существовала, Система взяла мою. И не знаю, расщепила, скопировала, размножила, или что, но это точно было очень больно и именно это потребовало больше всего энергии Регенерации. Весьма вероятно, я должен был сдохнуть в процессе, но «благодаря» проклятию, не смог. Вывод? Теперь меня двое, проклятый призрак парня с Земли, и девушка, оживший призрак древней легенды. Душа, прошлое и личности у нас одинаковые, так что мыслим мы схожим образом. В будущем начнут накапливаться небольшие различия, в зависимости от получаемого опыта. Но сейчас наши цели и желания одинаковы.
— Как приятно слушать умного человека, даже если это ты сам, — усмехнулась Влада и тут же поправила себя. — А, прости, читать умного покойника.
— Как известно, смех над самим собой есть признак душевного здоровья, — вернул шпильку Влад. — Тот мифический артефакт теперь где-то внутри твоей души?
— Ага, — кивнула девушка и недовольно поморщилась. — Но астрал после обретения физического тела резко стал недоступен. Действия даже по аналогии с недавним прошлым не дают эффекта. Подозреваю, что для обычных людей все иначе, чем для призраков.
— Легендарная способность?
— Класс, мифический, — поправила его Влада. — Тоже все странно. Лови Статус, долго объяснять.
***
Имя: Владислава
Титулы:
Проклятие Харона.
Одна душа.
Искусственный человек.
Уровень: 1
Класс: Шинсо (миф, заблокировано до 10 уровня)
Характеристики:
Сила: 25
Ловкость: 25
Восприятие: 25
Живучесть: 25
Сила Мысли: 25
Свободные очки: 5
Способности:
Свободные очки способностей: 1
Навыки:
***
***
Одна душа — сомнительное достижение делить одну душу на два тела. Скорость получения опыта соответственно разделена пополам.
Искусственный человек — тебя родили не мама с папой, а стремный проклятый призрак с глючной способностью. Но родителей не выбирают, поэтому в компенсацию ты умница и красавица, а все характеристики равны максимуму естественного прироста.
***
— Ясно, что ничего не ясно.
Особенно не нравилась «Одна душа». У себя подобной способности Владислав не обнаружил, а значит, оригиналу будет идти 50 % от получаемого опыта. В условиях заблокированного до десятого уровня класса это ограничение было особенно неудобно.
— Предлагаю выбираться отсюда, а там по ходу этой комедийной несмешной пьесы разберемся, — Влада обошла комнату и без всякого смущения обыскала иссохший труп Такемичи Кемы. — Пусто.
Кукла Ядра также оказалась без полезных вещей. Выйдя из белой комнаты обратно в Комнату Босса, они обратили внимание на пару изменений. Тело модели-Босса исчезло, как и пластиковый голем Хранителя, зато вместо него в конце подиума лежал типичный бумажный пакет из премиум-бутиков, с вычурной эмблемой логотипа.
— Видимо дроп с босса, — заинтересованно заметила Влада и заглянула в пакет. — Не то чтобы я не удивлена, но это было предсказуемо, учитывая такого Босса.
Внутри лежал кружевной комплект нижнего белья с бонусами — трусики, корсетный бюстгальтер с подвязками и чулочки. Без наличия Оценки больше ничего про добычу сказать было нельзя.
— Возьмем с собой, — предложил Влад, и девушка подхватила пакет на сгиб локтя, словно заправский шопоголик.
— Темно, — пожаловалась Влада, пытаясь рассмотреть выход из зала. Она помнила, где он примерно находился, но новое физическое тело не обладало паранормальным восприятием призрака.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.