Все вейры Перна - [185]
Н’тон — Предводитель Вейра Форт; дракон — бронзовый Лиот
Нуревин — торговец
Олдайв — Главный мастер Цеха целителей
Отерел — лорд Тиллека (покойный)
Пелл — сын Доуэлла и Барлы
Петирон — старый арфист, первый учитель Менолли (покойный)
Пешар — живописец из Цеха арфистов
Пьемур — ученик, затем — подмастерье Цеха арфистов
Пьерджан — маленький сын Пьемура и Джейнсис
Райдис — первенец Джейда и Арамины
Рамала — жена лорда Торика, целительница
Рандел — лорд Тиллека, сын и преемник Отерела
Р’март — Предводитель Вейра Телгар
Робинтон — Главный мастер арфистов
Робс — первенец Менолли и Сибела
Сваки — холдер из Райской Реки, бывший солдат
Сибел — Главный мастер Цеха арфистов, преемник Робинтона
Сигомал — лорд Битры
Силтон — подмастерье Цеха кузнецов
С’лен — всадник Форт Вейра; дракон — зеленая Биганта
Соузмал — третий сын Сигомала
Сэнджел — лорд Южного Болла
Тагетарл — молодой арфист, в будущем — глава Цеха печатников
Т’бор — Предводитель Вейра Плоскогорье
Т’геллан — всадник из Бендена; дракон — бронзовый Монарт
Терентел — сын лорда Отерела Тиллекского
Терри — мастер Цеха кузнецов
Торик — лорд Южного холда
Торонас — лорд Бендена
Т’рон — Древний всадник, бывший Предводитель Вейров Форт и Южный (покойный)
Тумара — сестра Брекки
Уорбрет — лорд Исты
Фандарел — Главный мастер Цеха кузнецов
Фасенден — мастер Цеха кузнецов, электромеханик
Ф’лар — Предводитель Вейра Бенден; дракон — бронзовый Мнемент
Ф’лессан — всадник Вейра Бенден, сын Лессы и Ф’лара; дракон — бронзовый Голант
Ф’нор — всадник Вейра Бенден, брат Ф’лара; дракон — коричневый Кант
Фосдак — ученик Цеха кузнецов
Фэкс — лорд-завоеватель, отец Джексома (покойный)
Хэмиан — брат Торика, мастер Цеха кузнецов
Х’налт — наставник молодых всадников Форт Вейра
Шаван — второй сын Джексома и Шарры
Шарра — жена лорда Джексома, сестра Торика, целительница
Шоганар — мастер Цеха арфистов
Эван — подмастерье Цеха кузнецов, помощник Фандарела
Эсселин — мастер Цеха горняков, отвечающий за раскопки на Посадочной площадке
Первопоселенцы Перна, упоминаемые в тексте
Аджаи, Джу — жена Поля Бендена
Андиар (Телгар), Тарви — геолог, горный инженер, начальник горнодобывающего центра в Карачи
Бенден, Пол — бывший адмирал космофлота, герой битвы при Сигнусе, капитан «Иокогамы», один из руководителей колонии
Битра, Эврил — пилот, астрогатор
Болл, Эмили — бывший губернатор Первой Альфа Центавра, одна из руководителей колонии
Керун, Эзра — капитан «Бахрейна», главный астрогатор, один из руководителей колонии
Коннел (Ханрахан), Сорка — дочь Майры и Рэда Ханраханов, ветеринар, всадница золотой Фарант
Лемос, Барт — пилот
Лилиенкамп, Джо — суперкарго «Иокогамы», начальник снабжения
О’Коннел, Шон — сын Поррига О’Коннела, ветеринар, всадник бронзового Карената
Набол, Набхи — пилот
Телгар, Саллах — пилот
Телгар, Тарви — см. Андиар, Тарви
Тиллек, Джим — капитан «Буэнос Айреса», моряк, начальник порта, один из руководителей колонии
Фусаиуки, Кенджо — старший пилот «Иокогамы»
Янт, Китти Пинт — генетик, специалист по генной инженерии
Некоторые специфические термины
АЙВАС — Искусственная Интеллектуальная Справочная Система с Голосовой Связью.[1]
Алая Звезда — планета системы Ракбета; вращается вокруг светила по вытянутому эллипсу.
Арфист — представитель одного из наиболее почитаемых и могучих Цехов Перна; арфисты были певцами, музыкантами и хранителями истории и традиций. Кроме этого, они обучали детей, выполняли юридические функции, изучали новые территории и составляли их карты, разрабатывали коды барабанной связи, распространяли новости и т. д. Через разветвленную сеть странствующих арфистов их Главная мастерская в Форт холде собирала сведения обо всех землях, фактически выполняя функции разведки. Целью арфистов являлось поддержание на Перне мира и прогрессивного развития.
Ашенотри — перинитское название азотной кислоты (HNO3); применялась для уничтожения Нитей, упавших на землю.
Бальзам — анестезирующая и заживляющая раны мазь; являлась универсальным лечебным средством. В частности, бальзам использовался для врачевания ожогов, которые Нити наносили драконам и всадникам.
Белиор — большая из двух лун Перна.
Вейр — 1) место, где обитали от двухсот до четырехсот драконов и их всадников — кратер потухшего вулкана. В собирательном смысле Вейром называлась цеховая организация всадников, охранявших Перн во время Прохождения и растивших драконов в мирные периоды. 2) пещера (логово) дракона с примыкающим к нему жилищем всадника.
Встреча — праздник и ярмарка, которые устраивались раз в один-два Оборота каждым из крупнейших холдов.
Всадник — одаренный телепатическими способностями человек, в юности запечатливший дракона; во время Прохождения Алой Звезды всадники и драконы защищали территорию холдов от атак Нитей. В соответствии с мастью своего дракона, всадники называются бронзовыми, коричневыми, голубыми и зелеными; всадницы золотых самок-королев называются госпожами Вейров.
Десятина — подать, которую холды выплачивали защищающим их Вейрам.
Долгий Интервал — вдвое больше обычного Интервала; возникает в тех случаях, когда в силу флуктуаций орбиты Алой Звезды, она не подходит к Перну достаточно близко, чтобы сбросить Нити.
Прошло больше десятилетия с того момента, когда смертоностные Нити, сжигающие все живое, обрушилось на леса, сады и поля Перна. Но Перн живет и сопротивляется. Лесса, Повелительница Вейра Бенден, вызвала помощь из глубины времени — древних Всадников, готовых вместе со своими потомками защищать планету от вторжения. О подвиге Лессы уже складывают баллады арфисты, ее прославляют как спасительнищу Перна. Но неожиданно Всадники оказываются на грани раскола…
Этого не должно было быть, но случилось: мальчик-лорд увидел дракончика, обреченного на гибель еще в яйце. Он не выдержал и помог малышу появиться на свет. Никто не успел вмешаться — произошло Запечатление, а вместе с ним — потрясение социальных основ Перна. Лорд должен жить в холде, Крылатый — в своем Вейре. Джексом оказался и тем, и другим. А вместе с белым Рут'ом — и кем-то третьим, человеком, совершившим невероятные подвиги и открытия, ставшим в один ряд с первыми людьми Перна.
Менолли, дочь холдера, с детства стремилась к музыке, но её отец имел иное мнение по этому поводу. А с тех пор как она повредила руку при чистке рыбы, её жизнь стало вовсе невыносима. Во время одного из падений Менолли оказывается вне дома. Спасаясь от нитей, она попадает в пещеру, где происходит рождение файров. В попытке спасти их от неминуемой смерти она запечатлевает девять из них…
Благодатная планета Перн, заселённая в глубокой древности земными колонистами, подвержена регулярным бедствиям — нашествиям из космоса нитевидных спор, уничтожающих любую органическую материю. Жители планеты, забывшие технические достижения предков, спасаются в каменных городах — холдах, но главным средством защиты являются могучие, благородные драконы…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.
Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.
Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.
Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!
Это история о леди Петаре, которая любит светские приемы и смотрит свысока на попытки мужчин завоевать её внимание. Она молодая, красивая и богатая вдова. Чем же может обернуться легкий флирт и желание увидеть диковинку, привезенную из Гурлы?
Вы никогда не задавались вопросом: «А что если бы…?». Автор книги: «Легенда знающего. Махагон», задался таким же вопросом. Что стало бы с миром, если бы не было таких Великих Империй как Рим, Османской или Монгольской Империи. Не было таких великих людей, как Александр Македонский, Юлий Цезарь, Чингисхан или даже Ленин и многих, многих других. Что если бы эти люди появились слишком рано или слишком поздно для своего времени? Что если бы во времена средневековых царей и королей, мир погрузился в вековую войну? Возможно, наш мир был бы не таким, каким знаем его мы.Автор, Евграф Декю Ророк, погружает читателя в мир пяти Великих Империй.
Крылатые живут в своих Вейрах и летают высоко над землей. О многих проблемах обычных перинитов они не знают или узнают с большим опозданием. А между тем Северный континент переполнен людьми. Самые смелые из них переправляются на Южный континент и начинают новую жизнь, но большинство просто опускаются на самое дно.А некоторые становятся под руку Повелительницы Бездомных — и на Перне, не знающем ни тюрем, ни казней, появляются бандиты.Не скоро заметят их Крылатые, увлеченные раскопками на Южном материке — ведь они вот-вот приблизятся к тайнам своих предков.
Когда мастер рыбаков Алеми взял маленького Райдиса на рыбалку, они еще не знали, что произошедшее с ними будет началом новой главы в истории Перна. Внезапно небо почернело и поднялся сильный ветер, который подхватил и разбил их лодку. Но они были спасены — странные рыбы выплывшие с глубины, удерживали их над водой и несли обратно к замле, и в добавок ко всему разговаривали с ними. Алеми обратился за помощью к огромным знаниям АЙВАСа и узнал, что эти странные рыбы были дельфинами — привезенными на Перн колонистами, чтобы помочь людям в освоении океана новой планеты.
Все ближе и ближе к концу подходит Девятое Прохождение, но скучней на планете не стало: активизировались Очистители, без устали плетет свои интриги лорд Торик, даже стихии разбушевались, а в довершение несчастий на перинитов обрушилась огромная комета. Итем не менее Девятое Прохождение — последнее в истории обитаемого Перна. А это означает, что шесть тысяч двести сорок драконов — и, конечно, их всадники — вскоре останутся… Не у дел? Сами драконы так не думают…