Всё ещё живой - [26]

Шрифт
Интервал

Толпа скандировала наши имена.

— За-до, Дрейк! За-до, Дрейк!

Диктор, дождавшись, пока страсти утихнут, взял слово.

— Дорогие гости, если вы думаете, что на этом бой закончится, то вы ошибаетесь! — начал он. — Мы не зря перенесли день последнего боя. По вашим многочисленным просьбам, эти двое будут сражаться как можно больше. И сейчас им придётся сразиться с такими же, как они — иммунными и очень сильными противниками.

Ворота открылись и оттуда вышли четверо. Три мужика и одна женщина. Все они были не только вооружены, но ещё и в доспехах.

— Они что, издеваются? — задал я риторический вопрос.

— Не ссы, салага, прорвёмся. — сказал Дрейк, поднимаясь на подкашивающихся ногах с земли.

— Отдохни пока, я три минуты сам продержусь, а потом подключайся, если враги ещё останутся. — сказал я и уверенно пошёл вперёд.

Судя по броне у них два мага и два бойца ближнего боя.

Девушка была в тряпичной одежде и с посохом. Мужик, который маг — тоже в тряпках, только в руках у него был какой-то шар. Ближники шли впереди, один одет в кожаную броню и с двумя одноручными мечами. Второй в кольчуге, в руках — щит и копьё.

Действительно, на вид опасные противники.

Сократив дистанцию до двадцати метров, маг с шаром начал колдовать. Он поднял шар перед собой и тот, оторвавшись от его ладоней, завис в воздухе в нескольких сантиметрах от мага и стал менять цвета. Когда цвет стал синим, из шара вырвалась сосулька и полетела в меня.

Летела она быстро, но я успел сменить облик на демонический и поймал её уже с трёхсотпроцентным уменьшением урона.

Здоровье 354 \ 1122.

Сняло около сотни хитпоинтов. И это в три раза меньше чем положено? То есть он одним простым заклинанием сносит три сотни? Что-то тут не так, не может он быть таким сильным. Какой же у него уровень? Этот урон ещё выше, чем у Кирилла.

Я вложил оставшееся насыщение в навык уклонения и стал уклоняться не от 70 % направленных на меня атак, а где-то от 90 %. Да и продлилось оно раза в два дольше, около десяти секунд.

За это время я успел ранить мечника, но тот оказался слишком ловким и осторожным, чтоб подставиться под смертельный удар. Копейщик атаковал яростней всех, делая резкие выпады или рассекающие удары. Маг пытался зайти ко мне сбоку, чтобы не задеть очередной атакой своих союзников, а магичка… Она оказалась вовсе не магом, а хиллом! Самым настоящим хиллом, которых мне ещё не доводилось встречать.

Одним взмахом посоха, она направила луч света на мечника, его рана за секунду затянулась и он смело бросился на меня, заходя за спину.

Первой нужно убивать хила. Я хоть и не гений тактики, но это даже Игорь бы понял. Бесполезно царапать врагов, пока их кто-то исцеляет.

Но не тут-то было. На полпути к хиллерше мои ноги вдруг стали тяжелеть и я почувствовал леденящий холод. Так и было. Маг, с синей сферой, что-то наколдовал, и мои ноги примёрзли к земле, отняв немного здоровья. После чего я получил ещё две ледяные стрелы и уже готов был лишиться своей боевой трансформации и остаться беззащитным и лишь с одной единицей хп, как это было в прошлый раз. Мои глаза заполнила слепая ярость и одновременно с этим, появилось чувство беспомощности.

Неизвестный снайпер не подвёл. Мага несколько раз отбросило назад, после чего тот активировал защитный барьер, который мерцал каждые две-три секунды, от очередного попадания.

Хилл активно его исцеляла, а ближники уже атаковали меня, настигнув сзади.

Мои ноги оттаяли, но к хиллу я бежать уже не могу, так как вынужден защищаться.

— Бей хилла, я их сниму с тебя, — крикнул появившийся за их спинами Дрейк.

Я молча побежал к девушке, от чего её глаза в ужасе расширились. Сопротивления она оказать мне не смогла. Или от страха, или за отсутствия атакующих заклинаний. Моя ярость усиливалась с каждой секундой боя и сейчас практически затуманивала разум. Убив её, и немного исцелившись бросился на самого опасного для меня противника — мага.

Тот сумел, лишившись барьера, телепортироваться и ещё раз попасть в меня сосулькой. Но я быстро сократил дистанцию, шагнув ему за спину и двумя мощными скилами забрал его жизнь, с удовольствием вкушая каждый его стон и крик боли.

Дрейку досталось не слабо. Он хоть и восстановился за пару минут моего одиночного боя, но всё же не полностью, да и враги были не из простых.

Сперва я добил изворотливого мечника. Из моей хватки ему вырваться не удалось. Я же к этому времени был в бешенстве.

Копейщик, оставшись один, признал своё поражение и начал молить о пощаде, сложив оружие и щит на землю и став на колено.

Не знаю, чтобы сделал Дрейк, но я даже задумываться не стал над судьбой этого бойца.

Серией яростных атак я забрал его жизнь, но и на этом не остановился, направившись к Дрейку.

— Эй, эй, полегче, это же я! — сказал он, поднимая руки в примирительном жесте и пятясь назад.

Слышать-то я его слышал, но смысл его слов дошёл до меня лишь потом.

К счастью, время действия демонического облика закончилось до того, как я напал на Дрейка. Я ещё некоторое время пытался его ударить. Тот защищался, но аккуратно, не желая мне навредить.

— Брат, это я! Очнись, брат! Зато! — крикнул он, упав на спину от моего удара.


Еще от автора Родион Дубина
Зато живой

Что делает парень, когда расстаётся с девушкой? Правильно — бухает. А что бухой и одинокий парень делает по пьяни? Заказывает проститутку! И всё бы ничего, протрезвел и забыл. Но как раз в эту ночь начинается зомби-апокалипсис, и с этой проституткой он остаётся заперт в одной квартире. Ещё и алкоголь оказался не простой…


Кодекс выживания

После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…


Снова живой

Черные зомби распространяют ядовитый туман по всему городу и за его пределы. Корпораты создают всё больше новых мутантов и бойцов. Демоны затевают что-то недоброе. И все. Все они хотят меня убить…


Путь нечисти

После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…


Стажер

Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…


Живой демон

Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.