Вперед, на полшага - [62]

Шрифт
Интервал

   - Ты мне зубы не заговаривай. А ну всыпьте ему, чтобы не умничал, - приказал он своим рыцарям.

   Видимо для команды вельможи это было привычным развлечением. Никто не собирался меня стаскивать на землю или тыкать острыми предметами. Рыцари поступили проще, принялись со всех сторон хлестать по мне хлыстами. Оказаться на месте лошади не очень приятно. Моя одежда моментально покрылась рваными дырами. Защита смягчала удары, иначе я бы уже истекал кровью. Если я долго буду держаться, возникнут подозрения. Хорошо меня пока не бьют по лицу. Нужно как можно быстрее прекратить избиение. Перехватываю, летящий слева хлыст, левой рукой. Резко тяну на себя, впечатывая правый кулак в рожу нападающего. Противник в седле вырубается. Силы у меня много, только бы не поубивать их. Завладев хлыстом, бью наотмашь по лицу всадника справа. Схватившись за окровавленное лицо, он выбывает из схватки. Два оставшихся противника сообразили, что веселье кончилось. Послышался звук извлекаемых из ножен мечей. Рыцари собирались с мечами напасть на безоружного. Оба неторопливо кружили, с опаской глядя на меня.

   - Чего вы тянете, прикончите этого выблядка, - не выдержал толстяк.

   Один из нападавших сразу кинулся на меня. Меч летел мне в область поясницы. Уклониться невозможно, коварный удар выбрал нападавший. Рывком выбрасываю тело из седла. Хорошо, что второй противник не успел подъехать близко. Рывок под брюхом моей лошади. Снизу, из не самого удобного положения, бью кулаком под ребра лошади противника. Удар, усиленный магией, выбивает воздух из легких коняги. Лошадь, теряя равновесие, с хрипом садится на подкосившиеся задние ноги. Всадник, не ожидавший такого, замешкался. Перенести меч для укола вниз он почти успел, но почти не считается. Пока он пытается удержать равновесие, я перехватываю руку с мечем. Второй рукой бью противника в висок. Тело в отключке падает вслед за лошадью. Нога в стремени придавлена корпусом коняшки. Остался один противник. Он не может пока ко мне подобраться. Ему мешает моя лошадь и лошадь товарища. Сделав пару кругов, он решает спешиться. Спрыгнув на землю, кидается в мою сторону. Проверим, чему меня научили наставники. Очень даже неплохо. Или меня хорошо натаскали, или противник оказался слабый. Я сумел нанести ему несколько ран. Затем, отведя удар его меча, резко сблизился, впечатав левый кулак в его нос. Хорошая штука магическое усиление, валит любого. К тому времени первый, у которого я вырвал хлыст, сплевывая кровь с зубами, пошел на меня. С координацией у него было еще не очень. Быстро добавляю ему кулаком в нос, вырубая окончательно. Последний, держась руками за окровавленное лицо, нападать не собирался.

   Толстяк сообразив, что дело плохо, принялся громко возмущаться.

   - Да как ты смеешь, я племянник короля. Тебе это так с рук не сойдет.

   Я остановился. Чего это я, на свинью с мечом пошел. К свиньям нужен особый подход. Подобрав с дороги хлыст, направляюсь к вельможе. Тот, догадавшись о моих намерениях, заверещал еще сильнее.

   - Я племянник короля. Ты не посмеешь. Одумайся пока не поздно, я готов простить тебя.

   Ну да, как же. Как по соплям получил, прощать он меня будет. Дудки. Впечатываю кулак в пузо вельможи. Испустив порцию газов, тот падает на колени, жадно хватая ртом воздух. Я же, не теряя времени, принимаюсь охаживать его жирный зад хлыстом. Через минуту рваные, кровавые полосы украшают его пятую точку. Ничего, маги подлечат. Свин пытается кричать, но его дыхание до конца не восстановилось. Его перекошенная от боли и ненависти жирная харя, издает прерывистые хрипы. Ничего, тебе полезно -- подумал я. У меня не было желания, что либо, говорить ему. Все равно не поймет. Бросив хлыст на землю, кинул взгляд на притихших женщин, затем пошел к своей лошади.

   - Ты за это заплатишь, - прохрипел униженный вельможа.

   Я не стал удостаивать его ответом. Справедливость восторжествовала. Поравнявшись с поджидавшим на безопасном расстоянии провожатым, мы продолжили путь в Иллину.

   - Не стоило вам с ним связываться, - сказал мой сопровождающий.

   - Он был неправ.

   - Я понимаю, но это граф Алимандор, племянник короля. Это его имущество мы только что смотрели. Он очень злопамятен.

   Мысль в голове всплыла сама собой. Раз у меня уже конфликт с племянником короля, то его участок я могу покупать смело. Намного хуже не будет. Тем более, внутри было желание проучить эту свинью. Вопрос с покупкой имущества был практически завершен. Граф об этом пока не догадывается, значит, для него будет приятный сюрприз.

   В город приехали уже в сумерках. Распрощавшись с провожатым, добрался до дома. Встреча с предпринимателями через сорок минут. Успеваю принять ванну и перекусить на скорую руку. В кабинете для переговоров ставлю три графина водки, кто его знает, как пойдет. Несколько подносов с закусками обеспечил повар. Вокруг стола создал шесть мягких, удобных кресел. Вначале думал обтянуть эльфийским шелком, но в последний момент заменил бархатом.

   Гости появились ровно в назначенное время. Три человека представительного вида. Когда охранник закрыл за ними двери, я предложил садиться.


Еще от автора Николай Анатольевич Капитонов
Наемник. Дилогия

Ошибка правосудия отправляет героя в мир, окрещенный не иначе, как Шлак. Пути обратно на Землю нет и не будет. Доступ к магии потерян, как и шанс его вернуть. Попав в мир, населенный отбросами общества, отсутствие магии станет не самой актуальной проблемой. Выжить, остаться собой, не уподобиться окружающим - вот первоочередные задачи, стоящие перед Виктором. Чужой мир полон сюрпризов. Что будет дальше, решит судьба или ее тень.    .


Бездушный. Дилогия

Размеренная жизнь героев меняется по велению судьбы. Каждый в отдельности живет своей жизнью, привычной и понятной. По странному стечению обстоятельств судьбы героев переплетаются. Два разных мира соединенных изнанкой, два человека из разных миров. Чем закончится неожиданная встреча? Им многое придется потерять, но удастся ли получить хоть что-то взамен? В мирах, где есть магия много возможностей, но есть еще мир теней - неизведанный, странный, слишком опасный для смертных. Там нет места живым, там свои правила игры, которых никто не знает.


Иркат - повелитель страхов

Кто из нас может предположить, какой сюрприз нам подкинет судьба? Так и герой книги сталкивается с неожиданными переменами в жизни или не в жизни, сложный вопрос… Воспринимайте книгу, как простое приключение. Представьте, что на месте героя может оказаться любой из нас. Цель книги — легкое, увлекательное чтение.


Серый - вперед, не отчаиваясь

Приключения Серого в новом мире продолжаются. Магические знания даются непросто. Уголовники закрепляются в мире криминала. Новые знакомства, новые реалии. Враг не дремлет, творя в мире свои скрытые дела. В книге присутствуют сцены насилия!


Иркат - повелитель страхов. Дилогия

Кто из нас может предположить, какой сюрприз нам подкинет судьба? Так и герой книги сталкивается с неожиданными переменами в жизни или не в жизни, сложный вопрос.. .


Серый. Начало пути

Куда только не забросит судьба нашего человека, тем более в служебной командировке, порой в такие места, из которых выбраться сложно, а иногда и вовсе невозможно. Так, простой менеджер Сергей отправившись в командировку, попадает в незнакомое место, где заводит себе новых друзей, людей или нелюдей, с этим ему еще предстоит разобраться. В книге присутствуют сцены насилия!


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Тайна серого клана

Может маленькая букашка изменить жизнь простого человека? Может, еще как может. Не верите - зря. Рассказ о том, как жизнь простого парня в один день резко меняется. Меняется на череду постоянных приключений, словно все неприятности разом ополчились против него. Да еще вдогонку оказывается, что ты хранитель и возможно на тебя завязана судьба мира. Если вы любите приключения - вам сюда. Сюжет разворачивается через двадцать лет после событий, описанных в серии Серый. Можно читать как отдельное произведение, все должно быть понятно.


Серый - лицо врага

Четвертая, заключительная книга о приключениях Серого. Пройден большой пути в чужом мире. Осталось совсем немного усилий, чтобы понять причины всех бед. Пора сорвать маски, чтобы разглядеть лицо врага. Понять, решить, как поступать, все теперь в руках главного героя.Орден надзирающих оказался непричастен к вторжению демонов. Герою предстоит выяснить, что происходит на самом деле. Кто такие вельвы? Куда исчезли драконы? О чем недоговаривают демоны? Что он делает в этом мире? Должен ли он вообще вмешиваться? Все факты соберутся воедино.