Возвращение на Карнавал Ужасов - [3]

Шрифт
Интервал

— Отлично. Давайте построимся здесь, — он подзывает проходящую мимо девушку. — Вы нас не щёлкнете?

Бледнолицая девушка одета в длинную юбку и чепец. Но она, должно быть, уже пользовалась камерой раньше. Поймав кадр, она щёлкает кнопкой. Секунду спустя картинка проявляется прямо в твоей руке.

Ты смотришь на странное фото. На нём нету вас с Флойдом! Вместо этого картинка показывает мальчишку в кепке, пожимающего руку ухмыляющемуся Большому Элу. У Пэтти на лице выражение ужаса. На груди робота горят слова:

ФИНАЛЬНЫЙ СЧЁТ.

Возле имени Большого Эла стоит число — 53507.

А возле имени Пэтти — 34.

Прежде, чем тебе удаётся сообразить, что же значит эта картина, глубокий, грудной голос окликает тебя.

— Я так понимаю, ты хочешь сыграть в одну небольшую игру, — гремит голос.

Вот блин! Это Большой Эл!


Иди на СТРАНИЦУ 105.

12

Это будет тяжко, думаешь ты.

— Как мы сможем узнать, кому можно верить, а кому…

Прежде, чем ты успеваешь закончить предложение, Эрни отскакивает от тебя.

— Хватит беспокоить меня, маленькие сорванцы! — вопит он.

— Но… но… — заикаешься ты. Что с этим парнем? Всего секунду назад он предлагал свою помощь, а теперь ты вдруг стал его врагом. Он говорит так грубо!

А затем ты замечаешь в толпе большую, неуклюжую фигуру. Большой Эл!

— Заканчивайте тратить время! — ревёт вам управляющий карнавалом. — Вы должны играть в ваши игры, а не раздражать других наших, эээ… гостей!

Тебе не надо повторять дважды. Оглядев две ближайшие кабинки, ты видишь сверкающую надпись: СЧАСТЛИВЫЙ ДЕНЬ! СЧАСТЛИВЫЙ ДЕНЬ! СЧАСТЛИВЫЙ ДЕНЬ!

На другой светящаяся рука превращается в кулак, а затем в глаз. Маленькие огоньки поясняют: РУКОГЛАЗОЕ ИСПЫТАНИЕ.

Какую бы игру выбрать? Затем ты вспоминаешь про Эрни. Самое время проверить его предложение. Даст ли он тебе подсказку?

Ты смотришь на Эрни. Он глядит прямо на Рукоглазое Испытание. Затем его правый глаз медленно закрывается.

Это и была ваша подсказка?


Если ты воспользуешься советом Эрни, иди на СТРАНИЦУ 133.

Если ты не веришь ему, беги на СТРАНИЦУ 27.

13

Ты уже открываешь рот, чтобы ответить, когда кое-что всплывает у тебя в голове. Послание из лабиринта — «Каждый год это число».

— 1902 и 1997, - бормочешь ты. Хммммм. Это годы. Но это также и числа!

Эй, а вот и подвох этой задачки!

— Давай, пацан, какой твой ответ? — требует Большой Бак.

— 1997 долларов — больше, чем 1902 доллара, — объявляешь ты.

— Эм, эх, ух, эм, — заикается Большой Бак.

— Я побил тебя, Большой Бак! — ухмыляешься ты. — Мы победили.

— Не забудь свой приз! — ликует Пэтти.

— Приз. Точно, — Большой Бак тянется под стойку и вручает тебе моментальную камеру. — Вот. Бери и убирайся!

Не Бог весть что. Но, учитывая, что ты на Карнавале Ужасов, могло быть и хуже.

— Дайте-ка я сниму вас, — говоришь ты Пэтти и Флойду.

Они позируют перед шатром. Щёлкает вспышка, и мгновение спустя появляется снимок.

Но на нём Пэтти и Флойд не улыбаются.

Вместо этого на картинке твои друзья кричат от ужаса, преследуемые карнавальными существами!


Иди на СТРАНИЦУ 77.

14

— Я с Пэтти, — объявляешь ты. — Пошли на «Призрачные горки».

Эти горки кажутся тебе намного больше, чем были во время твоего прошлого приключения. Они, кажется, занимают четвертую часть всего пространства, ветвясь и соединяясь. Многие дорожки вьются вокруг других аттракционов.

Две дорожки идут по обе стороны от замка в сердце карнавала. Это Зал Горного Короля. Ты, сощурясь, глядишь на рельсы, заходящие за башенки замка.

Тебе кажется, или там нету целого куска рельсов?

По ближайшей ветке приближается вагончик, отвлекая тебя. Звучит вроде нормально. Стук и грохот колёс смешиваются с криками пассажиров.

Ну, может быть, эти крики немного громче обычного.


Бегом на СТРАНИЦУ 45.

15

— Извини, у нас нет с собой камеры, — объясняешь ты.

— Ну, тогда она нужна вам, — настаивает бледный мальчишка. Он указывает на игровые кабинки поблизости. — В одной из этих игр дают камеру в качестве приза. Вы должно продолжать играть, пока не выиграете камеру.

— Но… — пытаешься ты возразить.

Пацан натягивает кепку пониже и оглядывается по сторонам. Затем он сурово глядит на тебя — так смотрят те, кто говорит что-то такое, что нельзя говорить.

— Тебе нужна камера, если ты собираешься побить Большого Эла, — шепчет он. — Помни об этом — а теперь прочь!


Ты слышал его? Прочь на СТРАНИЦУ 54.

16

— Что вы делали в воде? — спрашиваешь мужчины. — Ты знаешь, что здесь мы держим спрута для «Феерических Спрутьих Боёв»?

Должно быть, вода попала тебе в уши и ты неправильно услышал его.

— Вы сказали, «Спрутьих Боёв»? — переспрашиваешь ты.

— Точно так. Но вам не следовало пытаться проникнуть сюда для тренировки, — злится мужчина. — Это жульничество!

— Погодите секундочку! — перебиваешь его ты. — Мы не борцы со спрутами!

— Ага, как же, — настаивает твой собеседник. — А зачем бы ещё вам было проникать в резервуар?

Ты не знаешь, что ответить на это.


И не пытайся! Просто прыгай на СТРАНИЦУ 51.

17

Ты глядишь наверх. И чуть не теряешь сознание.

Прямо над тобой гигантская железная клешня! Клешня размером с машину!

Клешня пикирует и хватает тебя. Он качает тебя в воздухе и роняет в пластиковый жёлоб. Ты, крича, скользишь вниз и падаешь в гигантскую стеклянную коробку.


Еще от автора Роберт Лоуренс Стайн
Добро пожаловать в мертвый дом

Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…


Он явился из интернета

Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!


Лучшая подруга

Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…


Парень с того света

У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…


Один день в парке ужасов

Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.


Игра в невидимку

Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?


Рекомендуем почитать
На краю Отонаби

Люси задерживает дыхание и изо всех сил старается не шевельнуться, не издать случайного звука, не выдать себя. Прямо на её глазах происходит что-то страшное. Двенадцатилетняя Кьяра прилетает с отцом в Канаду, где жил её дедушка – и завещал ей что-то ценное. Но прежде чем она отыщет это, ей предстоит распутать клубок загадок. Дедушка даже в свои девяносто с лишним был большим авантюристом! Люси знакомится с Майком и Уилсоном, и вместе они переживают невероятное лето 1928 года – полное событий, страхов, открытий.


Загадка подозрительного учителя

Аня поступила в школу. Ей там нравится. Добрые учителя. Никаких расследований. Тьфу ты. Накаркала.


Наказание без преступления

Повесть продолжает серию книг о трех приятелях-детективах. На этот раз друзьям предстоит разобраться в странных событиях, в которые оказалась втянута их подруга. Расследование приводит сыщиков в цирк, где зреет хитроумный замысел. Удастся ли сыщикам предотвратить преступление и разоблачить коварного злодея? Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!


Таинственная кража в Нахравэсе

Девочка Оля очень любит читать детективные рассказы и пытается сама вести дела, то и дело попадающиеся у неё на пути. Они с мамой едут в Тунис на отдых и тут начинается такое! Пропадает драгоценное колье, кругом одни подозреваемые, а тут ещё загадочный кот Биссих всё время под ногами! Молодому следователю ничего не остаётся, как вступить в опасную интеллектуальную схватку с таинственными похитителями изумительной фамильной вещицы…


Принцип инверсии. Книга для смекалистых детей

Увлекательная повесть в жанре детского детектива рассказывает о приключениях трех сыщиков, разыскивающих пропавший товар, настолько таинственный, что даже вид его представляет загадку. Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!


Вампиры. Нашествие на Лондон

1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».


Оборотни Безумничьего Домика

Ну а сегодня мы возвращаемся к оборотням (или они возвращаются к нам) в отличной книге-игре «Оборотни Безумничьего Домика»!


Пойманный в Нетопырь-Холле

ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков.  Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят.  Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.


Ночь в лесу оборотней

Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.


Лифт в никуда

Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!