Возвращение Избранного - [39]
— Садитесь, — пригласил маг и, когда все сели, вопросительно посмотрел на Элорна.
— Ты все подготовил? — спросил тот.
— Да, осталась только мелочь…
— Что за мелочь? — подозрительно поинтересовался эльф.
— Дело в том, что ключа у меня нет.
— Что значит нет? — Элорн приподнялся в кресле.
— Да не переживай ты так, ты же меня знаешь. Ключ у первого министра двора его императорского величества по магии. Уж не знаю, откуда они пронюхали про наш договор, но король объявил ключ своей собственностью и просил передать тебе, чтобы ты лично явился к нему на аудиенцию.
— Ты хоть понимаешь, что ты сделал? — Эльф сокрушенно покачал головой. — Мы же договорились.
— Договорились. Но пойми, обстоятельства!
— Обстоятельства… Между прочим, я заплатил достаточно, чтобы ты сберег ключ. Или нет? — В голосе эльфа появились угрожающие нотки.
— Хорошо заплатил, о чем разговор, — маг с опаской наблюдал за своим гостем, — но я же не могу перечить королю. Тем более он не отнял у меня ключ, он просто забрал его. Ему нужен ты.
— Зачем?
— Как я понял, у него есть для тебя работа. А ключ хорошая награда.
— Ну, все, — со злостью сказал эльф. Он встал и вытянул перед собой руки. Вокруг ладоней начал разгораться клубок голубого пламени. — Сожгу все тут к болотным богам!
— Подожди, подожди! — взмолился насмерть перепуганный хозяин дома. — Прости меня, но я на самом деле ничего не мог сделать. Хочешь, верну тебе деньги, только ведь ключ я достал, значит, заработал. Разве нет?
— Ладно, — обреченно махнул рукой эльф, — связывайся с вашим королем. Что он там собирается мне предложить? Посмотрим.
— Сейчас, сейчас, — обрадованно залепетал маг и быстро вышел из комнаты.
— Вот мерзавец, — произнес Элорн в пространство, ни к кому конкретно не обращаясь. — Мы ему отвалили столько денег, а он упустил ключ. Да его надо было живьем в ад отправить. Сговорился небось с этим министром. Денег хотят заработать. Наверняка надо убить кого-то.
— И что же теперь делать? — поинтересовался я.
— У нас нет выбора, остается ждать возвращения Повета.
Кстати, маг не заставил себя долго ждать. Он вскоре появился, и не один. С ним был невероятно уродливый гоблин в пышном костюме, щедро украшенном золотыми перевязями и бесчисленными орденами и медалями. Я невольно восхитился умением размещать их на мундире так, что кое-где еще и оставалось свободное место.
— Первый министр его императорского величества по магии мэтр Лорден, — представил гостя Повет. Тот церемонно поклонился. Мы в ответ тоже.
— Я рад видеть вас, мэтр Элорн, — начал Лорден. Голос у него оказался на удивление приятным. — Я наслышан о вас и думаю, что небольшая просьба, выполнив которую вы немедленно получите нужный вам ключ, будет для вас легкой прогулкой.
— Надеюсь, — лаконично ответил эльф.
— В последнее время в Гнолле появилось много самозванцев и бунтовщиков. Настали смутные времена. — Лорден печально моргнул. — Но я нашел причину несчастий и бунтов. Между прочим, за два года их было целых пять, а до этого мы мирно жили целых сто лет.
— Продолжайте, — попросил Элорн.
— В общем, мне нужен камень равновесия. Этот камень позволит держать наш народец в спокойствии. Только вот незадача — камень находится в пещерах на юге Соленой топи.
— Камень равновесия? — В голосе Элорна звучал неприкрытый сарказм. — Вы издеваетесь? Этот артефакт безуспешно искали поколения магов! Это у вас называется небольшая просьба?
— Но в отличие от них я знаю, где он находится. И дам вам карту!
— И вы никогда не пытались его забрать сами? — недоверчиво спросил немного успокоившийся Элорн.
— Почему же, пытались, только среди наших нет магов такого уровня, как вы. Я, понимаете ли, слишком стар. Повелительница Болот справлялась и без камня, нашему же королю, скажем между нами, далеко до нее. Так что вы нам камень равновесия, мы вам ключ. Договорились?
— Договорились, — с тяжелым вздохом сказал эльф.
— Отлично. Вот вам карта пещер. — Министр протянул эльфу лист бумаги. — Повет объяснит вам, как добраться до них. Надеюсь, это задание вас не задержит.
Маг проводил Лордена и вернулся обратно. Элорн угрюмо посмотрел на него.
— Ну, спасибо тебе, старый друг, — в словах эльфа звучал сарказм, — устроил нам «легкую» работенку… Давай выкладывай, где эти пещеры. Прошу к столу.
Маг подошел и склонился над картой. На сарказм эльфа он не обратил ни малейшего внимания.
На карте было нарисовано болото. Вообще-то я не видел смысла в подобных картах. Я сам могу такую нарисовать за несколько минут. Грубо закрашенное зеленой краской пятно, и все. Ни надписей, ни каких бы то ни было линий координат и подобных необходимых картографических принадлежностей.
— Мы сейчас здесь. — Повет коснулся пальцем карты, и на ней вспыхнула оранжевая точка. — Пещеры вот здесь. — Он ткнул пальцем в южную часть карты, там тоже загорелось оранжевое пятно. — У вас ковер?
— Да, — кивнул эльф.
— Завтра к вечеру вы будете на месте.
— Ясно, — произнес Элорн, внимательно разглядывая карту. — Теперь давай о пещерах. Что за пещеры, кто в них обитает, в общем, все, что знаешь.
— Пещерам более тысячи лет. А обитает в них обычная нечисть. Циклопы, химеры, мантикоры — это из крупных, не считая всяческой мелочи вроде василисков и медуз. Обычные пещеры.
Какое лучшее воспоминание вашей жизни? Секс с двумя девушками? Списанный билет на экзамене? А может поход на концерт Бузовой? Возможно. У меня необычный вариант — летящий в мою несчастную голову обрезок железной трубы. А после провал и новый мир. И пусть меня тут считали неудачником, но так было до того момента, как я получил уникальный класс Барда, а так же у меня единственного работает огнестрел! Посмотрим, от чего враги загибаются быстрее — верного дробовика или русского рока! Кто сказал, что гитара не ударный инструмент? Держитесь аборигены — я завоюю этот мир Песней и Пулей.
Малость освоился в новом мире, в гареме уже три первоклассные красотки, а значит, пора отправляться в магическую школу! Там ведь не только преподают секреты могущества, но и куча ладных студенток и преподавательниц в самом соку! Заносчивые эльфы, бандиты и дворяне, все они лишь винтики в моей будущей машине власти. Но сейчас мне пора учиться! Надеюсь, у них там большие кровати. Ведь знаний, как и девушек, много не бывает! Держись, «Хогвартс», я иду!
Над Российской империей сгущаются тучи. Спокойная учеба в Академии Веромиру только снится. Изменения во власти которые ожидали он и его союзники, произошли слишком быстро. И теперь все еще больше запуталось. Кто друг? Кто враг? Не важен пол, важно на что ты способен ради своей цели... и что ты можешь сделать во имя мести?
Знаете, чего не стоит делать скромному и добропорядочному хозяину магической лавки? Покупать на невольничьем рынке светловолосую красавицу. Ведь может статься, что она окажется эльфийкой, да и вдобавок принцессой. Она обещала, что мне вернется все сполна, если помогу ей. Это оказалось совсем не так. Я получил намного больше…
Мой дед был хранителем уникального кольца. Этот артефакт содержал в себе знания, которые могли принести в мир магического средневековья хаос, попади они не в те руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих родных. А в моём распоряжении остались научные знания другого мира под названием Земля, которые не так–то просто использовать. Но ради спасения семьи я готов пойти на многое. Например, совместить земную науку и собственную магию.
Новый император. Новые проблемы. Новые заговоры. Веромир Бельский, может и сам не рад что оказался в центре этой жизни полной интриг, предателей и настоящих друзей. Только вот имеется еще и виртуальная игра, события в которой все болььше и больше соприкасаются с реальностью. А если вспомнить о девушках которые строят весьма непрозрачные планы... а если... но что делать. Надо взять себя в руки и продолжать. Продолжать идти к своей цели!
Простой фермерский парнишка, поступает в Московскую Академию Магии. Что может пойти не так? Да всё! Вместо нормального факультета, попасть на заштатный и никому ненужный. Получить по лбу в первый же день. Еще и соседи конченные психи! А что будет дальше?! Уж лучше коров доить в навозе по колено!!! Ах да… Еще эта ведьма! Найду — прибью!
Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Каково это быть длинноухим нелюдем в империи людей? Не знаешь? Это довольно просто. Стань достойным своего прозвища. Будь жестоким и циничным! Стань эгоистом, который никому не доверяет и делает все для своей выгоды! Тяжело? Сложно? Придется измениться, если не хочешь бездарно погибнуть! Каково это быть длинноухим нелюдем в государстве орков? Не знаешь? Я тоже. Давай узнаем об этом вместе…
Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…
Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.
Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…