Возвращение Дракона Эндера - [45]

Шрифт
Интервал

– Хорошо… – сказал он. – А как мы его активизируем?

Алиса сунула руку в сумку и достала огниво:

– Вот этим.

И она торжественно протянула его Фрижелю.

Портал выглядел величественно. От него исходила непонятная энергия. Сердце в груди Фрижеля застучало как бешеное. Он поднёс руку к чёрной конструкции и стукнул по ней огнивом.

И в то же мгновение спиралеобразное фиолетовое сияние наполнило вход в Нетер. Оно излучало такие же фиолетовые искры, что и эндермены. Фрижель наклонился над порталом. Сквозь сияние не удавалось рассмотреть, что там внутри. Ему показалось, что портал устремил на него пронизанный чистой энергией взгляд, поток которой вращался вокруг своей оси.

Флуффи отбежал в сторону. Портал, как и лес из бедрока, вызывал у него недоверие.

Фрижель подошёл к собаке и повернулся к Алисе. Она тоже отступила на несколько шагов назад. Было что-то угрожающее в этом глухом гуле, производимом вихрем фиолетового свечения. Фрижель собирался предложить Алисе поужинать и приготовиться к ночлегу, прежде чем пройти через портал, как вдруг рык, наводящий ужас, эхом отразился от горных склонов. Фрижель даже не осмелился посмотреть на своего пса.

Да он в этом и не нуждался.

Силуэт Дракона Эндера появился над облаками возле одной из самых высоких вершин Винмарка. На фоне ночного неба он казался крошечным. Несколько мгновений он летал кругами, издав ещё раз отвратительное рычание. Фрижель с грустью вспомнил Вальмара. Как и Эрнальд, он хотел их защитить. Жив ли он или тоже погиб?

Он повернулся к Алисе:

– Стой на месте, не шевелись. Я не открывал сундук – значит Дракон не мог его обнаружить. Если нам повезёт, он нас не увидит.

Девушка медленно повернула голову в его сторону.

– А портал? – спросила она. – Как ты думаешь, может ли Дракон его почувствовать?

Фрижель увидел, как Дракон, прижав крылья к телу, пикировал прямо на них. Алиса права.

Объятые паникой, они бросили взгляд на конструкцию из обсидиана. Она поблёскивала приблизительно в двадцати кубах от них. И её блеск, смешиваясь со светом лавы, которая стекала с вулкана, рассеивал ночную мглу. И даже если они понимали, что смерть в лице Дракона Эндера идёт за ними по пятам, они не могли решиться пройти через портал. Что найдут они по ту сторону? А вдруг там всё ещё хуже, чем написано в книгах?

Кратер вдруг вспыхнул. Их тени многократно увеличились в размерах.

– Огненный шар! – закричала в ужасе Алиса.

Фрижель едва успел увернуться и рухнул на бок. Горячий жар снаряда слегка обжёг его. Юноша скатился в небольшое озеро застывшей лавы.

Дракон уселся точно перед входом в портал, лишив их тем самым единственного шанса на спасение.

Он отряхнулся и распространил вокруг себя запах серы и гниения, от которого у них тошнота поднялась к горлу. А затем Дракон повернул свою гигантскую голову в их сторону.

– Он поймал нас в ловушку, – с отчаянием в голосе произнесла Алиса.

И тогда Фрижелю пришла в голову настолько невероятная идея, что он тут же бросился её выполнять, даже не дав себе времени всё обдумать.

– Оставайся здесь, я отвлеку его внимание!

Вытаращив глаза, Алиса увидела, как он уходит, оставив её в одиночестве.

– Фрижель, нет!

Юноша положил мешок на землю и вынул из него сундук и крошечный охряной кубик. В мгновение ока он открыл и закрыл сундук. Дракон тут же повернулся к нему.

– Возьми Флуффи с собой! – прокричал он.

Уголком глаза он увидел, как Алиса подхватила собаку.

И тогда Фрижель взял охряной кубик. У него не было никакого представления о том, чем он может ему помочь. Он только знал, что с помощью кубиков осуществлялись магические ритуалы и что они блестели при контакте с его руками, однако, когда Абель дотрагивался до них, они оставались тусклыми и никак не проявляли себя.

Мурашки побежали вдоль руки. Он попытался совладать с собой и преодолеть страх, успокоить дыхание, и чем глубже он дышал, тем быстрее обретал веру в себя. Нечто похожее на щекотку волнами захватывало его тело, подбираясь к сердцу.

Дракон приближался к нему, пригнув голову книзу, как кошка.

– Алиса, уходи! – крикнул юноша. – Мы с тобой обязательно встретимся!

Мягкими, крадущимися шагами опытной воровки Алиса неслышно прошла за спиной чудовища. Фрижель увидел, как она вместе с Флуффи проникла в портал.

Монстр находился в двух шагах от него. Подросток посмотрел ему в глаза. Он ожидал увидеть в них фиолетовый отблеск взгляда эндерменов, но у Дракона не было глаз. Вместо них он увидел пустые и зияющие глазницы… зомби. Оказалось, Дракон Эндера мёртв, и он не воскрес, как полагали многие, он просто был ходячим мертвецом!

И тогда Фрижель посмотрел на свою руку.

Но руки больше не было.

Она испарилась у него на глазах, как капля воды.

Паника охватила его с такой силой, что он чуть было не отбросил куб в сторону. Но было слишком поздно, рука полностью растворилась в воздухе. И тогда, даже сам не зная, как это произошло, он ринулся вперёд, чтобы избавиться от этого неприятного ощущения мурашек, ползающих по телу. Из того места, где была рука, тело исторгло мощную струю воды, и она хлестнула Дракона по морде.

Магия была такой силы, что юноша потерял равновесие. Он свалился на сундук и вместе с ним покатился в кратер. Фрижелю удалось остановить падение точно возле потока лавы.


Еще от автора Фрижель
Пленники подземного мира

Продолжение приключений Фрижеля и его верного пса Флуффи в мире Майнкрафт! Фрижель вместе с Флуффи и Алисой отправляются в Нетер. Это измерение, находящееся глубоко под землёй, где царит страшная жара и лава заменяет воду. Как ориентироваться в этом подземном аду? И где найти помощь? Тем временем Абель, отказавшийся идти вместе с Фрижелем в Нетер, узнаёт о том, что за голову Фрижеля назначена огромная награда! Его обвиняют в незаконном использовании магии. И Абель отправляется в Нетер на помощь друзьям.


Лес Варога

Новые приключения в мире Майнкрафт Фрижеля и его верного пса Флуффи! Фрижеля бросили в тюрьму Суратана, города, ушедшего под воду много лет назад. Фрижель думал, что на этом его жизнь окончена, – ведь невозможно сбежать из подводной тюрьмы. Но оказалось, что в соседней камере находится его дедушка Эрнальд, которого Фрижель считал погибшим! Благодаря магическим способностям и друзьям, пришедшим на помощь, Фрижель совершает побег, а заодно вызволяет дедушку. Эрнальд рассказывает внуку, как попасть в Варог.


Битва при Мереме

Фрижель готов принять участие в финальном сражении в войне магов против короля Люда Лоу. Битва развернётся на цветущих долинах Мерема. Войско Люда Лоу поражает численностью. Кроме того, король обладает уникальным артефактом, блоком небытия, который блокирует любую магию. Однако у Фрижеля есть в запасе оружие, способное уничтожить блок небытия. Но как подобраться к королю, ведь его круглосуточно охраняют лучшие в королевстве стражники. А тем временем на столицу нападает визер-иссушитель, беспощадное чудовище.


Рекомендуем почитать
Похождения Прокошки и Игнашки

Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20.  .


Вторжение Человекосжималок. Часть первая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Вторжение Человекосжималок. Часть вторая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Служба Спасения Миров

Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.


Остров кошмаров

Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…


Новогодний джинн

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.