Возвращение Дракона Эндера - [23]

Шрифт
Интервал

– Магия запрещена. У нас нет больше никаких магов, они все разбрелись кто куда.

– Неужели все? Ты уверен в этом?

Абель кивнул, как если бы это было очевидным.

– Мой отец был там, когда Люд Лоу приказал им покинуть страну и разрешил отправиться на все четыре стороны. И он сам сопровождал их в Фарленд.

– Ты уверен, что ни одному из них не удалось избежать этой участи?

– Но ведь я же тебе сказал, что мой отец был там!

– Но почему в таком случае Люд Лоу создал отряд сильверфишей?

Абель подошёл к одной из кроватей и лёг, повернувшись спиной к юноше.

– Спокойной ночи, Фрижель.

Глава 15


Местность перед ними медленно шла в гору, поднимаясь к фантастической красоты каменным отвесным скалам – крутым, непроходимым. Иногда можно было видеть тропинку, лениво поднимающуюся по склону и цепляющуюся за крутой бок горного массива. Гравийная дорога, по которой они шли, была очень узкий.

Там, где гористый рельеф полностью исключал продвижение вперёд, приходилось вырубать несколько блоков породы, чтобы освободить проход.

– Перед нами плато Орман! – заявил Абель. – Это наш последний этап пути перед горами.

– Скорее, стена, – заметил Фрижель.

– Плато там, наверху, скоро увидишь. Это как огромная равнина, но расположенная на возвышенности. Оно находится так высоко, и там такой сухой климат, что деревья, которые на нём растут, приблизительно вот такие.

И он опустил руку до уровня колена, чтобы юноша имел представление о флоре плато.

– Во всяком случае, так мне говорили.

За завтраком, состоявшим из обильных и вкусных блюд, секрет приготовления которых был известен только таранкойцу, друзья помирились. И именно Фрижель установил правила, в соответствии с которыми выстраивались их взаимоотношения: каждый имел право на частную жизнь, но любая ложь между ними исключалась. И, кроме того, Абель решил, что споры, которые могут возникнуть, совершенно естественны во время путешествия. На том и сошлись. Фрижель улыбнулся через силу: он никак не мог забыть вчерашнюю беседу, оставившую тяжёлый след в душе.

У него складывалось впечатление, что таранкоец умышленно отказывался видеть все грани куба и что для ненависти или уважения он выбирал самых неподходящих персонажей. Вот уже второй раз Фрижель испытывал это неприятное чувство. И он совсем не был уверен в том, что они смогут преодолеть разногласия во взглядах.

За время пути лук Абеля оказался самым полезным инструментом. С его помощью он подстрелил нескольких кроликов. А Флуффи сумел проявить себя настоящим охотничьим псом. Как только он понял, что за добычу кролика его ждёт вознаграждение, охота стала главным делом его жизни. К сожалению, он не всегда понимал, что охота закончилась, и совал нос в каждый травяной блок в надежде найти добычу, которую можно было бы принести и получить награду.

Видя, на какую головокружительную высоту поднялась равнина плато Орман, Фрижель с трудом мог себе представить, что знаменитая гряда Винмарк вознеслась ещё выше, к самому небу. И он даже слышал, что отдельные её вершины цеплялись за облака, и бывали видны во всей своей красе один или два раза в году.

Дорога пошла вверх. Она была не больше куба шириной, и, по мере подъёма, болота внизу становились всё меньше и меньше. Гигантские кувшинки теперь казались чуть меньше деревянной суповой миски. У Фрижеля болели ноги, но, несмотря на расхождения во взглядах, он был счастлив, что у него есть такой друг, как Абель. Ничто не могло остановить молодого человека. Он возводил мосты над реками, ремонтировал с помощью гравия разрушенные дороги, строил платформы для отдыха над пропастями. В его присутствии мир казался огромной игровой площадкой, на которой всё возможно.

После двух часов изнурительного подъёма (который никак не повлиял на прекрасное настроение Флуффи) Абель подал знак остановиться:

– Всё, мы на месте! Посмотри, какая красота!

Фрижель преодолел последние блоки, отделяющие его от равнины. Они наконец достигли плато. Абель не лгал, оно действительно было великолепно. Перед ними расстилалась обширная долина, покрытая пятнами красной, жёлтой и коричневатой почвы. То тут, то там встречались купы хилых дубов, кактусов и маленькие лазурные озёра. Горизонт вдали окаймлял голубоватый силуэт гряды Винмарк.

– Отсюда видна гряда! Это невероятно! – И таранкоец указал на крохотную звёздочку, мерцавшую у подножия гор. – А там, посмотри, это, скорее всего, Пуаба!

Фрижель был преисполнен гордости. Или почти преисполнен. Ведь он уже был в двух шагах от исполнения миссии, доверенной ему Эрнальдом. Но это чувство длилось лишь мгновение. Внезапно его охватил страх. Он боялся, что не найдёт там деда и что ему придётся смириться со смертью близкого человека. Он испугался, что должен будет попрощаться с Абелем, и ему совсем не хотелось опять остаться в одиночестве.

С тяжёлым сердцем он обвёл взглядом обширную долину. Неподалёку он увидел табун диких лошадей, расположившихся у водопоя. Флуффи прыгал вокруг Абеля, давая понять, что давно пора расчехлить лук и нажарить котлет из пойманной им добычи.

– Это лошади Ормана, – сказал Абель. – Говорят, в мире не существует лошадей красивее.


Еще от автора Фрижель
Пленники подземного мира

Продолжение приключений Фрижеля и его верного пса Флуффи в мире Майнкрафт! Фрижель вместе с Флуффи и Алисой отправляются в Нетер. Это измерение, находящееся глубоко под землёй, где царит страшная жара и лава заменяет воду. Как ориентироваться в этом подземном аду? И где найти помощь? Тем временем Абель, отказавшийся идти вместе с Фрижелем в Нетер, узнаёт о том, что за голову Фрижеля назначена огромная награда! Его обвиняют в незаконном использовании магии. И Абель отправляется в Нетер на помощь друзьям.


Лес Варога

Новые приключения в мире Майнкрафт Фрижеля и его верного пса Флуффи! Фрижеля бросили в тюрьму Суратана, города, ушедшего под воду много лет назад. Фрижель думал, что на этом его жизнь окончена, – ведь невозможно сбежать из подводной тюрьмы. Но оказалось, что в соседней камере находится его дедушка Эрнальд, которого Фрижель считал погибшим! Благодаря магическим способностям и друзьям, пришедшим на помощь, Фрижель совершает побег, а заодно вызволяет дедушку. Эрнальд рассказывает внуку, как попасть в Варог.


Битва при Мереме

Фрижель готов принять участие в финальном сражении в войне магов против короля Люда Лоу. Битва развернётся на цветущих долинах Мерема. Войско Люда Лоу поражает численностью. Кроме того, король обладает уникальным артефактом, блоком небытия, который блокирует любую магию. Однако у Фрижеля есть в запасе оружие, способное уничтожить блок небытия. Но как подобраться к королю, ведь его круглосуточно охраняют лучшие в королевстве стражники. А тем временем на столицу нападает визер-иссушитель, беспощадное чудовище.


Рекомендуем почитать
Похождения Прокошки и Игнашки

Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20.  .


Вторжение Человекосжималок. Часть первая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Вторжение Человекосжималок. Часть вторая

В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?


Служба Спасения Миров

Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.


Остров кошмаров

Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…


Новогодний джинн

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.