Возвращение Безмолвного. Том II - [39]

Шрифт
Интервал

— Ну вот так получилось, откуда я знаю. Когда полез под город, эта светлая сука явилась и запретила мне квест выполнять. Предложила престиж класс в награду, если откажусь от задания.

— А ты не отказался, конечно? — поднял бровь лидер.

— Нет. Просто не люблю, когда мне приказывают, — я пожал плечами.

Гильд мастер начал беззвучно смеяться. Его грудь вздрагивала, а бока ходили ходуном, пока лицо тщетно пыталось удержать выползающую улыбку.

— Прямо полегчало. Спасибо. Ему богиня ультиматум ставит, а он ни в какую, потому что не любит, когда ему указывают. Не могу решить ты самый гениальный игрок или самый тупой из тех, что я встречал. Господи, чем я занимаюсь только? Из-за вас — КиберКатлет-оболтусов, — передразнил ГМ, — ребёнка почти не вижу. Надо же было тебе так вляпаться…

— Слабоумие и отвага, ага, — кивнул я. — Короче, Аларис порезала мне в хлам персонажа, но Эстрикс намекнула, что нужно выполнять поручение Братства. Тогда смогу снять дебафф.

— Угу, Эстрикс ему намекнула, — как нечто само собой разумеющееся, повторил он.

— Еле пролез внутрь Собора. Отыскал алтарь, в котором запечатали Безмолвного. Освободил его. Ну и получил хер на блюде от Системы.

— Всё? — уточнил ГМ.

— Ещё их Гранд-мастера убил, — улыбнулся я. — Мерзкий типок. Был. Поэтому я не соврал, когда сказал, что не знал, как оно повернётся. Ни на одном этапе не было предупреждения, что «выполняя эту цепочку вы даёте согласие, разосраться со всеми Разумными представителями Виашерона». Да и по награде непонятно. Стоит «вариативно» и всё.

— Дракон, которого мы грохнули, тоже с этим связан?

— Нет, это не имеет отношения к данной цепочке. Просто одиночный квест.

— А ко мне почему сразу не пришёл? — уже другим тоном спросил Арктур.

— Во-первых, я из Собора вырвался сегодня только под утро. Обложили со всех сторон. Пришлось пережидать. Еле сбежал оттуда. Пока оклемался, пока побеседовал с Властителем — меня силком под руки к нему отвели, пока поговорил с Братством о следующем шаге, ну вот и написал тебе, как освободился. Во-вторых, если честно, не знал как объяснить творящийся звиздец. Собирал мозги в кучу.

— Резюмируем. Ты выпустил какую-то НЕХ, которая грозит Виашерону концом света. На тебя ополчились вообще все. При этом твой персонаж понерфлен в край, а нужно, я так думаю, выполнять следующий квест в цепочке. Не менее сложный. Нигде не ошибся?

— Нет. Кроме одного, он не НЕХ. В квесте, который я получил последним, говорится, что Разиен — павший бог.

— Тёмного пантеона? Светлого? Серого? — вцепился в информацию орк.

— Что за Серый пантеон? Первый раз слышу, — неподдельно изумился я.

— Нейтральная фракция. Больше крафтерам и неписям важны. В тёрки первых двух не лезут. Дай-ка вспомню, — задумался собеседник. — Мармиджи́р, покровитель торговли, — начал загибать пальцы он. — Креа́стр, покровитель ремесла. Реса́нна, покровительница охоты и дикой природы. Кава́джи, покровитель мудрости и загадок. Кама́рра и Аррама́к, покровители вероятностей и азартных игр. Вроде никого не забыл.

— Прикольно. Оказывается, я уже слышал имена двух из них. Креастру молился мой покойный учитель алхимии. А Ресанне — какой-то орк, которого я в данже встретил. Слушай, а кто такая Аа́нке? Её Властитель Шардакс упоминал.

— Тёмный Пантеон. Аанке, покровительница хитрости и насмешек. Местный Локи в юбке. Своеобразная дама, по рассказам тех, кто сталкивался с её жрецами и верующими.

— Ни о чём мне не говорит. В любом случае, нет, в квесте не сказано от какого Пантеона Безмолвный. Просто — Павший бог.

— Раз упомянул про Властителя, давай теперь о нём. Что хотел этот рогатый Макиавелли?

— Сложно сказать, — честно отозвался я. — Насколько понял, его конечная цель — избавиться от обоих глав Пантеонов.

— Иного от него и не ждал, — прищурился Гильдмастер, — на цели меньшие, чем мировое господство, он не разменивается. — А ты каким боком замешан? Способен помочь ему?

— Он во всяком случае так считает. Иначе я бы уже сидел в темнице. Дал мне месяц, чтобы устранить Аларис.

Арктур ничего не ответил и задумался, явно переваривая услышанную информацию.

— Первое, помнишь, штрафы в ходе рейда?

— Десять-пятнадцать, вроде, за средние косяки.

— Ага. Так вот, за то, что так или иначе ты подставил гильдию, твоё ДКП обнуляется. И уходит в минус на сто единиц. Незнание законов не освобождает от ответственности, и всё такое, — качнул рукой собеседник. — Мог бы догадаться, что тебе не обычную цепочку квестов всучили. Прийти и посоветоваться, в конце концов.

Минус 148 ДКП. Сурово.

— Второе. Какой следующий шаг квеста?

— Найти язык Разиена и вернуть ему. Должен восстановить силы Безмолвного.

— Зацепки нашёл уже?

— Что-то вроде того. Братство проверяет информацию, но говорит, что в тундре на севере есть какой-то уничтоженный клан орков. Мол, его покойная жрица знает, где язык Разиена. Вроде как с ней можно переговорить, но судя по их данным, там опасно. Данж, а скорее всего рейд.

— Понятно. К этой части мы подойдём, когда будет конкретика.

— То есть меня не кикают из гильдии? — на всякий случай уточнил я.

Арктур смерил меня серьёзным и крайне пронзительным взглядом.


Еще от автора Евгений Астахов
Падение Дома Теккен'ар

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.


Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Шахта Шепчущих Глубин, Том I

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Возвращение Безмолвного. Том I

Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а новый клан приносит новые проблемы. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Перо Демиурга. Том I

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...


Арбитр

Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.


Рекомендуем почитать
Проклятия Градерона

Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.


Эвотон: начало

Остросюжетный фантастический роман «Эвотон: начало» о борьбе трех космических цивилизаций: землян, абсидеумов и патрийцев. Между ними ведется бескомпромиссная и жестокая война за энергоресурс, который генерирует человек – эвотон. Удастся ли человечеству воспользоваться шансом и вырваться за пределы земной гравитации, открыв своим последующим поколениям совершенно иную реальность существования?..


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.