Возвращение Безмолвного. Том I - [105]

Шрифт
Интервал

— Всё? — уточнил Арктур. — Тогда наплечники уходят Гвину.

Монах тяжело вздохнул.

Пояс через ещё несколько минут споров и торгов забрал Айнхэндер, выкройку — Энигма, а мифрил ушёл в казну гильдии.

— Ну что ж, всем спасибо за рейд. Послезавтра жду основной состав в Крипте забвения. Будем освежать вашу память на предмет того, как не дохнуть в огне и вовремя диспелить контроль! — сцепив зубы, пригрозил ГМ.

Буревестники ответили на это слитным стоном.

— У меня двоюродная тётка будет болеть послезавтра, я за ней ухаживаю! — дурачась, сказал Шило.

— А я на операцию ложусь! — подыграл ему Аленевод.

— Руки будут выпрямлять, чтоб лечить нормально научилссся? — прошипел Айнхэндер.

— Отставить балаган. Всем спасибо, все свободны.

Вы вышли из состава рейда.

Арктур исчез во вспышке телепорта. Хлопки следовали один за другим, и вскоре я остался в пещере один. Лишь Фурия перед тем, как использовать Свиток возврата подошла ко мне на минуту.

— Спасибо, что помог организовать это всё. И за моё участие отдельное спасибо, — девушка улыбнулась.

— Ерунда. Мне не сложно. Получила свой трофей?

— Да. Всё удалось.

Она замялась и внезапно поцеловала меня в щёку. Так стремительно, что я на секунду завис. Прежде, чем успел что-то сказать, орчанка сломала печать на свистке и исчезла.

Интересно девки пляшут, как сказал бы Шило. Это как сейчас понимать? Так. Ладно. Всё потом.


Глава 37


В первую очередь коснулся туши дракона и забрал единственный высветившийся предмет.


Молитвой и огнемётом

Ранг: Редкий, скрытое

Матриарх поручила вам отыскать способ уничтожить скверну, отныне поселившуюся в Диамнек Туаль’дах.

Задача:

Отыскать релевантную информацию в Элдертайде 1/1.

Узнать, куда исчез дракон 1/1.

Убить Райндрига Алчную Пасть 0/1.

Достать навершие посоха Аббата Шелеста листвы 0/1

Обновлено.

Убить Райндрига Алчную Пасть 1/1.

Достать навершие посоха Аббата Шелеста листвы 1/1.

Передать навершие Матриарху Старшего Дома Эвер’харн 0/1.


Навершие посоха Аббата Шелеста листвы

Квестовый предмет

Данное навершие позволяет узнать детали ритуала, необходимого для очищения территорий от Эманаций смерти и может быть применено только в ходе задания «Молитвой и огнемётом».


Отлично. То, ради чего всё и затевалось у меня в руках. Остались мелочи.

Я огляделся по сторонам, чтобы убедиться, что все действительно покинули зал.

Затаив дыхание, пошёл туда, где приметил еле заметный символ. Во время первого трая, когда серия Прыжков в тень вынесла меня в дальний угол, усеянный валунами.

Через десять минут поисков, благодаря возможности видеть в темноте, я отыскал тот самый камень, у основания которого чья-то рука вырезала узорную букву Ф. Отвалил его в сторону и нашёл матовый металлический ящик.

Ваша наблюдательность повысилась до 64 (+10)

Небольшой замок блокировал доступ к его содержимому, 19й уровень — почти пик ранга Мастера. Нетерпение настолько сильно подгоняло меня, что я активировал Секретный приёмчик, лишь бы поскорее открыть контейнер. Ну и новую способность, конечно, хотелось протестировать.

Это было похоже на вспышку озарения. Я сам не заметил, как достал отмычку и вдел её внутрь механизма. Штифты вставали на положенное им место один за другим. Всё давалось мне настолько легко, что я хотел бы зафиксировать это состояние подольше, но вот щёлкнул финальный штифт и замок открылся.

На дне ящика лежала очередная тонкая книжица — Советы и хитрости великого разбойника, взломщика и похитителя дамских сердец Финика, том III. Сразу углубился в чтение

Дорогой читатель, я рад тебя снова видеть.

Готов поспорить, тебе пришлось повозиться, чтобы найти этот том. Об этой части моей биографии знало всего несколько Разумных. Не буду таить правду, я был молод и испытывал себя на прочность. Залезть в логово дракона и украсть несколько его безделушек — что может быть интереснее? Тем более такого печально известного дракона, как Райндриг.

Надеюсь, ты принял к сердцу мои прошлые наставления и обзавёлся парочкой хитрых крыс. В этот раз я поделюсь с тобой следующим советом. Что важнее всего для авантюриста, выбравшего Ремесло своей профессией? Крепкие зачарованные доспехи, что остановят стрелу вездесущей стражи? Острый клинок, чтобы отбиваться от коллег по цеху, которые захотят отнять у тебя честно украденную добычу? Магические побрякушки, которые позволят тебе видеть в темноте, дышать под водой или останавливать своё сердце?

Нет, мой юный, но любознательный друг.

Важнее всего — навыки. Именно они спасут твою жизнь, когда твой нагрудник пробьют, меч — сломают, а цацки — снимут и бросят тебя в клетку. Развивай свои умения, осваивай новые техники, повышай сноровку, координацию и хитрость. Разбойника можно лишить всей экипировки, оружия и такого полезного снаряжения, но его знания отнять не получится. Лишь то, что скрыто в твоей голове свято и неприступно. А потому не транжирь своё золото на магические кинжалы и нагрудники. Ты сам себе лучшее оружие. Ты сам себе лучший доспех.

Разбойник, который прекратил развиваться — это мёртвый разбойник. Просто он этого ещё не знает. Не присоединяйся к числу этих глупцов. Не нужно.

Остальное, указанное в этой книге пусть идёт приятным бонусом. Не прощаюсь с тобой.


Еще от автора Евгений Астахов
Падение Дома Теккен'ар

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.


Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Шахта Шепчущих Глубин, Том I

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Возвращение Безмолвного. Том II

Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Перо Демиурга. Том I

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...


Арбитр

Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.


Рекомендуем почитать
Плазмоиды

…Огненные шары бомбардируют город за городом. Авиация и ПВО бессильны против странного и страшного противника. Пропадает связь, «падает» Интернет, замолкают радио и телевидение. Почему плазмоиды напали? Чего хотят от человечества? И, главное, почему они снова и снова стараются разыскать и целенаправленно уничтожить бывшего московского журналиста Максима и четверых его друзей?


Путями сталкеров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизаторы

Цивилизаторы — нет! Они отнюдь не создают цивилизации. Но это знают только те, кому довелось с ними столкнуться. Сергей Серов, житель планеты Земля, затерянной на задворках Вселенной, выбирает смертельную схватку, не желая стать рабом безжалостных пришельцев. Обычный землянин — против могущественных чужаков: отсчет времени пошел…


В шаге от человека

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ад

Всем известно, что после смерти жизнь не кончается, но что делать когда ты или твоя душа, да и не только, попадает в мир иной и уж точно не рай, а скорее ад. То на ум приходит лишь одно — вернуться туда, откуда попал… но опять же — куда, и как, а то что круто — вне всякого сомнения…


Голубая Сфера

Введите сюда краткую аннотацию.