Возвращение Безмолвного. Том I - [104]
Ваша мудрость повысилась до 38 (+1)
Ваша выносливость повысилась до 116 (+2)
Получена 1 единица талантов (3)
Ваше владение кинжалами повысилось до 225 (+5)
Ваше владение одноручными мечами повысилось до 217 (+3)
Вы получили достижение «Запечатанные ужасы» ранг 1 (1/2)
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Описание: В составе группы пройти любой запечатанный рейд.
Награда: Вероятность получить ключ от запечатанного рейда в качестве награды за задание или добычи с врага повышена на 5 %.
Вы получили достижение «Запечатанные ужасы» ранг 2 (2/2)
Описание: В составе группы первыми пройти любой запечатанный рейд.
Награда: С вероятностью 10 % количество выпавшей с убитого босса добычи может быть повышено на одну единицу. Вероятность не возрастает с увеличением количества обладателей этого достижения в группе.
Вы получили достижение «Сон? Да кому нужен сон?» ранг 1 (1/2)
«Тратить восемь-десять часов без перерыва на отдых и еду в течение двух недель на покорение контента первыми в мире. Лучшая работа в мире.»
Описание: В составе группы пройти любой рейд.
Награда: Количество опыта, получаемого в рейдах, увеличено на 10 %.
Вы получили достижение «Сон? Да кому нужен сон?» ранг 2 (2/2)
Описание: В составе группы первыми пройти любой рейд.
Награда: Количество золота, добываемого в рейдах, увеличено на 15 %.
Вы получили достижение «Большие числа» ранг 3 (3/3)
Описание: Нанести критический удар цели, с модификатором, превышающим х1000.
Награда: Критические удары с вероятностью 20 % могут проигнорировать 100 % брони цели.
Когда все воскресшие собрались возле убитого дракона, Арктур поднял руку, останавливая разговоры.
— Итак, господа-тунеядцы, не самый лучший наш килл. Откровенно говоря, закидали тапками, что не есть хорошо. На удаче далеко не уедешь, поэтому со следующей недели начинаем усиленно тренироваться. Далее, Аргон и Бармалей по минус 10 ДКП. Объяснить за что?
Оба игрока молча покачали головой.
Строго у нас тут.
— Энигме, Айну и Гвину премиальные 10 ДКП. Молодцы, — орк выставил вперёд большой палец. — Всем участникам по 30 ДКП за убийство. Детальный разбор косяков выложу на нашем сайте, когда посмотрю лог за бой. С минорной частью закончили, поэтому предлагаю перейти к разбору ништяков. Для начала, традиционное фото на фоне босса.
Буревестники рассредоточились перед лежащим на боку Райндригом. Я приткнулся с краю неподалёку от Фурии. Арктур выбросил вперёд какую-то сферу. Она пролетела десяток метров и зависла в воздухе. Издала характерный звук затвора фотоаппарата.
— Персефона, доставай, — улыбнулся ГМ. — У неё рука лёгкая, — добавил он, явно объясняя новичкам.
Жрица прикоснулась к туше ящера.
Тут же мигнуло уведомление.
+ 475 золотых
Персефона: [Баклер раскалённой крови], [Крушитель Райндрига], [Наплечники алчного взора], [Пояс ослепшего чудовища], [Выкройка: Чешуйчатые сапоги чароплёта], [Чистейшая мифриловая руда].
— Неплохо улов, — заметил Арктур. — Для новичков объясняю правила. Минимальная стоимость оружия и щитов — 30 ДКП, доспехов — 20 ДКП. Объявляете ставку, забирает предложивший максимальное значение. На щит есть желающие?
Баклер раскалённой крови
125 уровень
Эпическое
Слот: Правая/левая рука
Тип: Щит
Прочность [2500/2500]
21 270 брони
+ 35 % поглощенияфизического урона
+ 80 к силе
+ 28 к ловкости
+ 80 к выносливости
+ 12.1 % к шансу уклонения
+ 11.7 % к шансу парирования
+ 7 % к защите от магии огня
Аттила, по-прежнему не раскрывая рта, покачал головой и приподнял свою стальную дверь, что заменяла ему щит.
— Я бы взяла, — подала голос Фурия.
— Уверена? — уточнил орк. — Танки мелкие щиты обычно не используют, разве что для ПВП.
— Уверена.
— Никто не надумал? — на всякий случай уточнил ГМ.
— Да нахер он кому сдался, — выкрикнул из толпы Диверсант, — пушку бы скорее!
— Окей, щит твой, Фурия. Дальше, молоток.
— 30 ДКП! — тут же отозвался Диверсант.
— 35, - перебил его Ваймер.
Оживлённые торги продолжались ещё пять минут, и в итоге двуручный молот ушёл за 54 единицы.
— Окей, плечи. Желающие?
Наплечники алчного взора
«Драконы жаждут сокровищ, потому что в душе они всего лишь большие змеиные сороки.»
88 уровень
Эпическое, реликвия
Слот: Плечи
Тип: Кожа
Прочность [1760/1760]
6 320 брони
+ 50 к силе
+ 74 к ловкости
+ 74 к выносливости
+ 4.1 % к шансу атаки восстановить 10 % случайной характеристики
+ 5.7 % к шансу способности затратить на 50 % меньше энергии
Способность: Большой куш
Пассивное: Увеличивает количество добываемого из убитых врагов золота на 10 %.
Я огляделся по сторонам и сделал ставку.
— 20 ДКП.
— У меня лучше, — из толпы заметил Шило.
Я уж было решил, что плечи уйдут по дешёвке, но Бизнес-Джет Ли очнулся от спячки.
— 25.
— 30, - я повысил ставку.
— 35, - поморщился монах.
— 40.
— 45, - мне реально надо с просящей интонацией произнёс тифлинг.
— 50. Мне тоже, видел мою зелень?
— 61! — с неким фатализмом гаркнул Джет.
Что-то в духе: сгорел сарай, гори и хата. Видать, всё, что имелось, поставил на кон.
— 62.
С учётом тридцатки полученной за дракона, у меня сейчас накопилось сто десять ДКП. Потратить чуть больше половины, чтоб заменить плечи 48го уровня — весьма выгодный обмен.
Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...
Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.
…Огненные шары бомбардируют город за городом. Авиация и ПВО бессильны против странного и страшного противника. Пропадает связь, «падает» Интернет, замолкают радио и телевидение. Почему плазмоиды напали? Чего хотят от человечества? И, главное, почему они снова и снова стараются разыскать и целенаправленно уничтожить бывшего московского журналиста Максима и четверых его друзей?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Всем известно, что после смерти жизнь не кончается, но что делать когда ты или твоя душа, да и не только, попадает в мир иной и уж точно не рай, а скорее ад. То на ум приходит лишь одно — вернуться туда, откуда попал… но опять же — куда, и как, а то что круто — вне всякого сомнения…