Возвращение Безмолвного. Том I - [104]

Шрифт
Интервал

Ваша мудрость повысилась до 38 (+1)

Ваша выносливость повысилась до 116 (+2)

Получена 1 единица талантов (3)

Ваше владение кинжалами повысилось до 225 (+5)

Ваше владение одноручными мечами повысилось до 217 (+3)

Вы получили достижение «Запечатанные ужасы» ранг 1 (1/2)

«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»

Описание: В составе группы пройти любой запечатанный рейд.

Награда: Вероятность получить ключ от запечатанного рейда в качестве награды за задание или добычи с врага повышена на 5 %.

Вы получили достижение «Запечатанные ужасы» ранг 2 (2/2)

Описание: В составе группы первыми пройти любой запечатанный рейд.

Награда: С вероятностью 10 % количество выпавшей с убитого босса добычи может быть повышено на одну единицу. Вероятность не возрастает с увеличением количества обладателей этого достижения в группе.

Вы получили достижение «Сон? Да кому нужен сон?» ранг 1 (1/2)

«Тратить восемь-десять часов без перерыва на отдых и еду в течение двух недель на покорение контента первыми в мире. Лучшая работа в мире.»

Описание: В составе группы пройти любой рейд.

Награда: Количество опыта, получаемого в рейдах, увеличено на 10 %.

Вы получили достижение «Сон? Да кому нужен сон?» ранг 2 (2/2)

Описание: В составе группы первыми пройти любой рейд.

Награда: Количество золота, добываемого в рейдах, увеличено на 15 %.

Вы получили достижение «Большие числа» ранг 3 (3/3)

Описание: Нанести критический удар цели, с модификатором, превышающим х1000.

Награда: Критические удары с вероятностью 20 % могут проигнорировать 100 % брони цели.

Когда все воскресшие собрались возле убитого дракона, Арктур поднял руку, останавливая разговоры.

— Итак, господа-тунеядцы, не самый лучший наш килл. Откровенно говоря, закидали тапками, что не есть хорошо. На удаче далеко не уедешь, поэтому со следующей недели начинаем усиленно тренироваться. Далее, Аргон и Бармалей по минус 10 ДКП. Объяснить за что?

Оба игрока молча покачали головой.

Строго у нас тут.

— Энигме, Айну и Гвину премиальные 10 ДКП. Молодцы, — орк выставил вперёд большой палец. — Всем участникам по 30 ДКП за убийство. Детальный разбор косяков выложу на нашем сайте, когда посмотрю лог за бой. С минорной частью закончили, поэтому предлагаю перейти к разбору ништяков. Для начала, традиционное фото на фоне босса.

Буревестники рассредоточились перед лежащим на боку Райндригом. Я приткнулся с краю неподалёку от Фурии. Арктур выбросил вперёд какую-то сферу. Она пролетела десяток метров и зависла в воздухе. Издала характерный звук затвора фотоаппарата.

— Персефона, доставай, — улыбнулся ГМ. — У неё рука лёгкая, — добавил он, явно объясняя новичкам.

Жрица прикоснулась к туше ящера.

Тут же мигнуло уведомление.

+ 475 золотых

Персефона: [Баклер раскалённой крови], [Крушитель Райндрига], [Наплечники алчного взора], [Пояс ослепшего чудовища], [Выкройка: Чешуйчатые сапоги чароплёта], [Чистейшая мифриловая руда].

— Неплохо улов, — заметил Арктур. — Для новичков объясняю правила. Минимальная стоимость оружия и щитов — 30 ДКП, доспехов — 20 ДКП. Объявляете ставку, забирает предложивший максимальное значение. На щит есть желающие?

Баклер раскалённой крови

125 уровень

Эпическое

Слот: Правая/левая рука

Тип: Щит

Прочность [2500/2500]

21 270 брони

+ 35 % поглощенияфизического урона

+ 80 к силе

+ 28 к ловкости

+ 80 к выносливости

+ 12.1 % к шансу уклонения

+ 11.7 % к шансу парирования

+ 7 % к защите от магии огня

Аттила, по-прежнему не раскрывая рта, покачал головой и приподнял свою стальную дверь, что заменяла ему щит.

— Я бы взяла, — подала голос Фурия.

— Уверена? — уточнил орк. — Танки мелкие щиты обычно не используют, разве что для ПВП.

— Уверена.

— Никто не надумал? — на всякий случай уточнил ГМ.

— Да нахер он кому сдался, — выкрикнул из толпы Диверсант, — пушку бы скорее!

— Окей, щит твой, Фурия. Дальше, молоток.

— 30 ДКП! — тут же отозвался Диверсант.

— 35, - перебил его Ваймер.

Оживлённые торги продолжались ещё пять минут, и в итоге двуручный молот ушёл за 54 единицы.

— Окей, плечи. Желающие?

Наплечники алчного взора

«Драконы жаждут сокровищ, потому что в душе они всего лишь большие змеиные сороки.»

88 уровень

Эпическое, реликвия

Слот: Плечи

Тип: Кожа

Прочность [1760/1760]

6 320 брони

+ 50 к силе

+ 74 к ловкости

+ 74 к выносливости

+ 4.1 % к шансу атаки восстановить 10 % случайной характеристики

+ 5.7 % к шансу способности затратить на 50 % меньше энергии

Способность: Большой куш

Пассивное: Увеличивает количество добываемого из убитых врагов золота на 10 %.

Я огляделся по сторонам и сделал ставку.

— 20 ДКП.

— У меня лучше, — из толпы заметил Шило.

Я уж было решил, что плечи уйдут по дешёвке, но Бизнес-Джет Ли очнулся от спячки.

— 25.

— 30, - я повысил ставку.

— 35, - поморщился монах.

— 40.

— 45, - мне реально надо с просящей интонацией произнёс тифлинг.

— 50. Мне тоже, видел мою зелень?

— 61! — с неким фатализмом гаркнул Джет.

Что-то в духе: сгорел сарай, гори и хата. Видать, всё, что имелось, поставил на кон.

— 62.

С учётом тридцатки полученной за дракона, у меня сейчас накопилось сто десять ДКП. Потратить чуть больше половины, чтоб заменить плечи 48го уровня — весьма выгодный обмен.


Еще от автора Евгений Астахов
Падение Дома Теккен'ар

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.


Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Шахта Шепчущих Глубин, Том I

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Перо Демиурга. Том I

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...


Арбитр

Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.


Возвращение Безмолвного. Том II

Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Рекомендуем почитать
Республиканские коммандо. Команда Омега: Шансы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мастер маскировки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Свобода для Господа Бога

Всемогущество. Всезнание. Вечность.Три «В» космического абсолюта.Акционер Корпорации, создающей вселенные на заказ, Гор искренне полагал, что обладает указанными качествами. Оказалось – не так. Перенесенный врагами в тело узкоплечего, слабого, а главное, смертного существа, он с удивлением осознает, что искренняя любовь и настоящая дружба с боевыми товарищами, спаянная мукой и кровью на полях сражений проклятой «сервской войны», способны творить чудеса, превосходящие все, на что способны даже Бог-Роботы, создававшие для него искусственные миры.Став простым человеком в далеком заброшенном мире, всемогущий, всезнающий и бессмертный Бог Мщения познает истинные пределы своей свободы – свободы долга, преданности и любви.© FantLab.ru.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.