Война света и тьмы - [76]

Шрифт
Интервал

— Не уйдете! — крикнул Марс и поднял руку вверх, готовясь призвать еще партию гоплитов.

— Молчать! — в него влетел Рунос, сбивая с ног, но не нанося урона — Бегите!

— Понял тебя! — крикнул в ответ я — Держись, мы скоро придем!

Мы выбежали и в одно мгновенье уже были возле нашего дракона. За нами был слышен топот гоплитов противника. Запрыгнув на него, мы тут же взлетели. Теперь дело за малым, осмотреться и найти реликвию. Какого она размера? И вообще, как она выглядит? В листке, который мы нашли в казарме он был похож на странный кубок, но это может быть простой обман, чтобы нас запутать. Я посмотрел вниз. Там уже столпились гоплиты, и готовясь кидать в нас копья вымеряли примерное расстояние. Ага, щас! Мы взлетели еще выше и наконец полетели в долину. К этому времени солнце поднялось немного выше, давая больше света выжженной местности. Мы пролетали над высохшей рекой. Ее русло оказалось даже больше, чем казалось изначально. ДА и сама долина оказалась в разы больше, чем выглядела, когда мы смотрели с утеса. Посовещавшись прямо на драконе, мы решили спуститься пониже. Все равно никаких врагов тут ждать скорее всего не стоит. Гоплиты сюда не спустятся, потому что спуска нет, а те, кто жил здесь раньше уже давно умерли от голода и жажды. Мы пролетели вдоль русла реки и полетели в сторону полуострова. Действовать мы старались быстро, но отсутствие хоть какой-то карты давало о себе знать. Мы потратили на поиски хоть чего-то отдаленно похожего на реликвию около пяти минут.

— Стой! — неожиданно закричала Тьма — Туда.

— Она указала рукой на какую-то маленькую каменную церковь, располагавшуюся на полуострове. Приземлив дракона в нескольких метрах от входа, мы спустились с него и пошли ко входу в церковь.

— Нарушители! — послышался странный шепот.

— Нарушители! — подхватили это слово другие шепчущие голоса.

— Ну и что на этот раз — тяжело вздохнул я — Нас там человек ждет вообще-то.

— Нарушители! — повторяли голоса.

— Ладно. Достали — я делал шаг вперед.

Только я шагнул вперед, как из-под земли вышла нежить. Трупы гоплитов. Тела были высушены, и доспехи еле держались на них. В руках были неизменные щит и копье. Они нежить. Может сможем договориться?

— Послушайте, — начал я — Дайте нам пройти. Я некромант.

— Нарушители, — повторяли существа.

— Это разновидность умертвий — пояснила Тьма — Вряд ли мы сможем достучаться до них.

— Призыв высшей нежити! — скомандовал я.

Передо мной предстало мое умертвие.

— Попробуй договориться с ними, — попросил его я.

Шепот со стороны умертвия и ответный нечленораздельный шепот со стороны противника. Пару минут такого диалога и все умертвия схватились за оружие. Мой же солдат тут же ринулся в бой. Видимо диалог не удался.

— Призыв! Нежить среднего порядка! Вендиго! Гончая!

Теперь это было похоже на битву двух некромантов. Вот только второго некроманта не было. Или был, но скрывался достаточно хорошо, чтобы мое восприятие не смогло его вычислить. Теперь осталось поддерживать армию в таком же количестве. Призвав младшую нежить я осквернил землю под мертвыми гоплитами. Отлично! Медленно, но все же упыри появлялись, а это давало хоть какое-то преимущество. жаль не могу призвать дополнительную боевую нежить. И почему Диана просто стоит? Нет бы помочь. Гоплиты не сдавались. Теряя воинов, они все с той же силой отбрасывали мою нежить. Надо помочь им. Я ринулся в бой и с размаху зарядил посохом по голове одному из гоплитов. Голова в дребезги, кровь повсюду. Опять кровь. В игре, где по словам разработчиков ее нет. еще удар. В меня попало два копья. Они подняли меня в воздух, и я скатился по ним вниз. Используя посох как опору я попытался слезть с копий. Не получалось. Посох был слишком короткий. На помощь подоспел гуль, который вскрыл грудную клетку одному из умертвий, державших меня на копье. У второго гоплита не хватило сил держать меня и копье потянулось к земле. Теперь я могу слезть. Отлично! освободившись от копий, внутри себя, я принялся и дальше бить врагов посохом. Через какое-то время мы закончили нашу схватку. Как ни странно, но здоровья я не потерял вообще. Были бы у врагов мечи или дубины исход мог быть другим. Посмотрев на Тьму я жестом пригласил ее внутрь церкви. Надеюсь там мы найдем искомую нами вещь.

Снаружи это была обычная каменная церковь, но зайдя внутрь мы не увидели ничего… там было пусто. Ошиблись? Или просто чего-то не видим? Я шагнул вперед и пол подо мной разошелся открывая проход вниз. Я кубарем упал с лестницы, проклиная все на свете. Все мои кости трещали, давая понять, что еще одного такого падения я не переживу. Полоска здоровья опустилась на четверть. Ладно. Не суть. Диана восстановит, если попросить. Я встал, поднял свой посох и осмотрелся. Находился я в какой-то древней крипте. По бокам в стенах были вырезаны углубления в которых лежали трупы гоплитов. Интересное место. А они вставать не собираются? Если нет, то так даже лучше. Как говорится — нашим легче. Сзади послышались шаги Тьмы, спускавшейся осторожно, не то что я. Наконец спустившись она принялась осматривать помещение. Вокруг нас не было ничего, кроме какого-то пьедестала в центре крипты.


Еще от автора Александр Безликий
Психопат и бестия

Где я? Кто я? Нет. Насчет второго вопроса, все в порядке. Так. Имя. Настя? Да, Настя. А фамилия? Не помню. Черт. Почему так? Почему вокруг темно? Почему так хочется спать? Попыталась кричать, но наружу вырывается лишь тихое мычание. Будто рот заткнули кляпом. Попыталась пошевелиться. Ни в какую. Я не чувствую своего тела. Страшно. И это не тот страх, который испытываешь, когда толпа гопников на улице орет «Фшиии! Эй мадмуазель!» Нет… Совершенно иной страх. Животный. Тела я не чувствую, зато вполне ощущаю, как трусливая душонка забилась в самый дальний угол моего тела.


Рекомендуем почитать
S-T-I-K-S Художник в улье

Он никогда не считал себя особенно смелым, или крутым. У Витали, всегда были проблемы, связанные с адаптацией к социуму, и немного, со здоровьем. Но то, что он считал своими проблемами - смешно в мире Улья. Встреченные им люди, тёртые этим миром, поделятся своим опытом пребывания здесь. С ним и читателем.


Абсолютное бессмертие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект плаце́бо

«Корона», подлая тварь, на ранних стадиях плохо ловится. Прыгнуть через океан ей ничего не стоило: от прибрежных городов США до Шанхая, главной базы Восточного флота КНР, часов двенадцать пути. И откуда пошла инфекция, кто кого первым заразил, для нас не играет роли. Если ты начальник разведки флота, то обязан думать и действовать так, словно весь мир уже подцепил вирус, и китайские моряки в том числе. И принимать меры.


Небесный человек

В городе, охваченном пандемией, есть загадочный «небесный человек» – летчик, который помогает уставшим и больным людям летать. Но вот бедствие побеждено. Узнает ли девушка-медсестра того, с кем познакомилась во сне?


Новогодний бум!

Тем временем приключения юных пакостниц набирают обороты и на этот раз они переместятся в одну очень непростую деревню под Ростовом. Туда, где обитают настоящие деревенские ведьмы, их родственники - чернокнижники, черти, домовые, куда каждый Новый год лично наведывается дедушка Мороз, а порой заглядывает и самая настоящая сказка!


По дороге сна

Сказка о городе снов, безликой ведьме, часовщике, принцессе и настоящей дружбе. А еще о говорящем коте, который дает ценные советы. Иногда.) Девочке Ильке снятся сны о волшебном городе, но она и представить не может, что однажды попадет туда наяву.