Война света и тьмы - [41]

Шрифт
Интервал

Соединяемся? — Пришло сообщение от Азазелла — Или по двум направлениям?

И тут я задумался. Нас теснили, а у них были бомбы. Если попросить их побросать их вперед, то мы бы смогли двинуться дальше, но тогда они окажутся под угрозой, так как неизвестно, сколько у них самих их осталось. Идиотизм, ничего не скажешь. Пока я думал нас теснили. Объединить усилия было единственным верным решением.

Объединяемся — отправил сообщение я.

Азазелл принял сообщение и кивнув мне, что-то сказал Руносу от чего тот, до этого не отличавшийся особой активностью, ринулся в бой с новой силой. Прямиком к нам. Интересно, зелья у него закончились? Если да, надо ему свои отдать. Все равно не пользуюсь пока. Да и забываю я про них все равно. Я двинулся на встречу им. Прикрываемый нежитью и вызывая новую мы продвигались навстречу друг другу. Только сейчас я начал понимать, что два до этого потока врагов тоже объединятся в один. Надеюсь получится. Все же нужно просто увидеть портал, а там опять закинуть пару скелетов и готово. Спустя некоторое время нам все же удалось объединиться в один более-менее сбалансированный отряд.

— Что делать будем? — спросил Рунос.

— А ты думаешь я знаю? — ответил я ему.

— У тебя вообще идеи есть?

— Есть одна. Не уверен, что прокатит.

— Выкладывай живее и пошли дальше.

Идея заключалась в следующем. Всю нежить пустить на передовую, закрыв тем самым нас от ударов массивным костяным щитом. Рунос сзади, прикрывает спину, а некроманты вызывая нежить и отправляя ее на передовую кидают бомбы наперед, давая нежити хоть небольшой, но простор для действий. Так и поступили. Пара секунд на перестроение и вот мы уже новой формацией хоть немного, но продвигаемся вперед. Тяжело, но возможно.

— Сколько у нас бомб? — спросил я стоявших позади меня некромантов.

— По сотне у каждого, — ответили мне.

— Откуда столько?

— Ну как сказать. Тут склады рядом, а инвентарь в игре штука оказывается все же резиновая, — ответил Азазелл.

Отлично. По сотне на каждого это шестьсот всего. Вот только кидают они их все сразу. Непорядок.

— Не кидайте сразу все. Пока у одного не кончатся второй не кидает.

— Дак так же не профитно?

— Зато хватит на дольше. Да и толку нету от того, что вы в одну точку несколько бомб кидаете.

Теперь кидал один из шести некромантов, а остальные сосредоточились на нежити. Появились другие гули помимо моего. Видимо кто-то из недоучек прокачал некромантию. Это вовремя. Вот бы у меня еще прокачался уровень некромантии. Было бы еще лучше.

— Призыв! Нежить старшего порядка! — скомандовал я.

Вендиго появился из-под земли. Впрочем, как всегда. Только вот выглядел он как-то иначе. Шерсть стала темнее, а череп на голове стал кроваво красным. Неужели воины тут прокачиваются? Интересно. Даже очень. Ну ка, а гуль? Я присмотрелся к своему гулю. Он почти не изменился. Вот только когти с зубами по длиннее стали, да кожа потемнела слегка. Похоже боевой опыт дает о себе знать. Или нет? Иле некромантия все же прокачалась до нового уровня? Я открыл меню ремесел. Мои догадки подтвердились. Некромантия повысилась и теперь требовала четыреста пятьдесят пунктов для следующей прокачки. Исследуя полученные умения и попутно вызывая пропавшую нежить я продолжал вести бой. Немного пошарив п списку умений я нашел его. Вот оно! То, что нужно в такой ситуации!

— Призыв! Умертвие.

В землю ударил столб темной энергии и из темных частиц образовалось оно… Умертвие. В темных и полуразрушенных самурайских доспехах оно держало в руках длинную катану. Вот это подфартило. Не зря сюда сунулись. Но думаю следующий вид нежити я получу не скоро.

— Умертвие. Пробивай дорогу.

Умертвие послушалось, пусть и не сразу. Ринувшись в сторону врагов, оно начало кромсать их, применяя умения, присущие ей при жизни. Похоже оно было каким-то заправским воякой самураем. Это было видно по его движениям. Никто из вражеских воинов не смог еще его коснуться, а у нас появилась возможность продвинуться дальше. Вендиго и гуль, теперь неразлучная пара, кромсали всех подряд, не давая сильно навредить умертвию и нам. Бомбы сыпались теперь за умертвие, что сильно облегчало задачу и нам и ему. Мы продвигались дальше и теперь уже могли разглядеть один из двух оставшихся порталов. Нескончаемый поток воинов. Сколько их тут полегло уже. Может хватит? У них там что, армия клонов? Похоже на то, если только я со своей нежитью положил не менее тысячи. Предположим вторая группа столько же. А теперь мы вместе положили порядка полутора тысяч. А их не становится меньше. Понятно, почему они так легко разорили деревню. Притащили пару порталов с собой на кораблях и давай плодиться как кролики. Тут даже самый сильный игрок этого мира не выстоит. А что говорить про обычных игровых персонажей, которые и в подметки не годятся обычным игрокам. Пока я думал, мое умертвие просто снесли пара огромных громил с топорами. Да вы смеетесь. Приказав вендиго действовать по той же схеме, а гулю повторять за ним мы быстро разобрались с ним. Пришлось заново вызывать умертвие. И опять самурай побежал вперед расчищать нам путь. Мы продвигались в сторону крепости. Об этом говорили более крепкие воины, попадающиеся нам на пути. Нет. Мы все равно возьмем этот форт. Костями ляжем, но возьмем. Костями. Смешно…


Еще от автора Александр Безликий
Психопат и бестия

Где я? Кто я? Нет. Насчет второго вопроса, все в порядке. Так. Имя. Настя? Да, Настя. А фамилия? Не помню. Черт. Почему так? Почему вокруг темно? Почему так хочется спать? Попыталась кричать, но наружу вырывается лишь тихое мычание. Будто рот заткнули кляпом. Попыталась пошевелиться. Ни в какую. Я не чувствую своего тела. Страшно. И это не тот страх, который испытываешь, когда толпа гопников на улице орет «Фшиии! Эй мадмуазель!» Нет… Совершенно иной страх. Животный. Тела я не чувствую, зато вполне ощущаю, как трусливая душонка забилась в самый дальний угол моего тела.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Судьба Отверженных. Констанция

Констанция — дочь Верховного ангелисса Верхнего мира. После свадьбы старшей дочери Летиции, отец торопит среднюю Констанцию с выбором спутника жизни, хотя она ещё не достигла совершеннолетия. К чему такая спешка, девушка же совсем не думает о замужестве, строя иные планы? Послушная дочь выполняет требование родителей, ведь сделать это не так и трудно, т. к. в этом мире уже составлены возможные пары: каждая девушка может узнать на сколько процентов совпадает её аура с мужчиной. Но Конни мечтает об идеальном браке, примером которого являются её родители.


Вакансия за тридевять парсеков

Любой порядочный астробиолог надеется отыскать внеземную жизнь, но я представить не могла, что мечта сбудется с таким размахом! Вместо простеньких микробов я получила полный корабль пришельцев, раскаленного приятеля, ассортимент инопланетных монстров и космических пиратов на хвост. А ведь для счастья хватило бы полкило бактерий и такси до Солнечной системы! Как отыграть все назад, если родная планета теперь за тридевять парсеков? И надо ли?..


В забвении

Третья книга серии "Сенсеры". У Эллен красивая и беззаботная жизнь, есть квартира, машина и безлимитная банковская карта. Лучшая подруга и парень всегда рядом, а любящий дядя готов исполнить любой каприз. Чего еще желать в шестнадцать лет? Но Эллен не покидает ощущение, что это не ее жизнь. О том же твердят незнакомые ей люди. Поверить им – значит, отвернуться от единственного родного человека и отказаться от роскошной жизни. Как понять, где правда, а где ложь, если в памяти Эллен – дыра?