Восточный маг - [3]

Шрифт
Интервал

— Человек.

— Для полного раскрытия потенциала класса «Маг» рекомендуются навыки обращения с гремлинами и прочими магическими созданиями.

— Не будем пренебрегать рекомендациями.

— Принято. Специализация?

Сложный вопрос. Вроде все понятно написано, но что пригодится вот так не попробовав и не скажешь.

— А можно отложить выбор?

— Вообще-то нельзя, — задумчиво сказала ящерица-переросток, после чего наклонилась ко мне поближе и заговорщицким шепотом выдохнула — но если очень хочется — то можно, — и многозначительно потерла пальцами.

— Сколько? — Так же шепотом спрашиваю я.

— Сто, — быстро бросает дракон и умильно складывает лапки на пузе. Если подумать, то для какого-нибудь студента выложить месячную стипендию просто за отложенный выбор- это перебор, но мне… чисто машинально сбиваю цену:

— Сто? И это только за то, чтоб подождать? Вы делаете мне больно! Пятьдесят?

— Восемьдесят и закупаете стартовый набор зелий.

— Сто пятьдесят и активное умение вы завернете «для подождать» бесплатно!

— Ну мы таки договорились! — довольно потирает ладони дракон — Эх, и разорили вы меня сегодня! Принято!

Какое оружие предпочитаете? Топоры, мечи, луки-арбалеты?

— Гранатомёт, — буркнул я, — скрытого ношения.

— Принято!

— Ч-Чего?

— Заклинание второго круга школы огня «Огненный шар» — неустаревающая классика! Регулируемая дальность, большая зона поражения, Пост-эффект длительного горения. Желаете протестировать?

— Спрашиваете!

Дракон повернулся к дальней стене пещеры, где в нише стоял полный латный доспех с массивным деревянным щитом.

— Направьте руку или сфокусируйте взгляд на цели и скажите или отчетливо подумайте «огнешар».

— ОГНЕШАР! — косматый сгусток плазмы с реактивным гулом понесся в сторону обреченного доспеха. Жахнуло знатно, похоже мне опалило брови, а когда я проморгался — доспех разваливался по кускам из-за сгоревших кожаных ремешков. То что осталось от щита весело полыхало на полу и был мало на что пригодно кроме угольков для шашлыка. Действительно похоже на гранату. Термобарическую. — Беру.

Необходимая сумма будет добавлена к вашему счету. Подтверждаю.

На моей полке уже стояло две книжки, и взять их обратно больше не получалось — моя рука проходила сквозь них, не встречая сопротивления.

— Мне бы ещё что-нибудь для улучшения создания и зачарования вещей, работы в лаборатории. — об этом мои эксперты отдельно говорили, настоятельно рекомендуя взять как минимум одну, а лучше две возможности улучшить параметры.

— Так как вы у нас маг, то можете развивать одновременно и алхимию и артефакторику.

Чем дальше в лес, тем толще партизаны… лезу на форум. Информация оказывается на поверхности, получается, что Алхимик делает снадобья временного действия, Артефактор — вещи для длительного использования. И то и другое требует ингредиентов, и конечно же многоразовые артефакты обходятся во многие разы затратнее одноразового зелья. А еще доступные свойства значительно разнятся: не всё, что можно сварить в котле, можно воплотить в артефакте и наоборот.

— А есть возможность изменять заклинания или придумывать новые?

— Разумеется: Метамагия, расщепление заклятий, — и, устало закатив глаза, ящер поспешил пояснить: — Метамаг изменяет параметры заклинаний, а чернокнижники расщепляют уже известные заклятья на составляющие, и работают с первоосновами, разрабатывая магические чертежи и собирая новые энергоформы. Впоследствии могут их выучить наизусть.

— Что-то ваше Расщепление слишком мудрёное, выбираю Артефактор и по одной книжке Магии Жизни, Света и Классической стихийной магии.

А еще Архимаг.

Сразу после того, как пухлый том Архимага был вынут с полки, откуда-то сверху на его место с глухим стуком свалилось еще два томика потоньше: Ментальные практики и Запретная магия. Бегло пролистываю Ментальные практики, читая «с листа», проводя расфокусированным взглядом по середине страницы. Ещё в юности выучился методике скорочтения, и ещё ни разу я не пожалел о потраченном на неё времени. Конечно, для изучения серьёзных документов так делать не рекомендуется, но основная информация в голове всё равно оседает. Прочитал. Особенно впечатлило умение «Вихрь маны». Стало понятно, почему из-за крайне медленного естественного восполнения запаса многие отговаривали от выбора «чистого» мага. Чтоб взять этот навык на старте требуются определенные условия, вроде моего набора специализаций, а потом — жди еще когда попадется, да и более «важные» обязательно найдутся.

Ментальные практики переставил себе на полку, а вот Запретную взял в руки и выжидательно посмотрел на дракона. Тот скривился:

— Не советую. Штука безусловно мощная, но капризная, к тому же повсеместно запрещенная, и крайне негативно влияющая на репутацию. А при вашем наборе добропорядочного чародея — кивнул он на безобидные томики Света, Классики и Жизни — будет скорее мешать и создавать проблемы. Такие вещи больше подходят для ярко выраженных одиночек, предпочитающих стиль игры «один против всех», — серьёзно закончил ИИ.

На полке осталось места для двух книг, а ведь столько всего еще надо! Смахиваю с какого-то столика живописные сокровища, выкладываю на него Казначея, Архитектора, Военачальника, Знаменитости. Жаба давит, решение на ум не приходит. Положение спас Дракон:


Еще от автора Константин Щеблыкин
Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Рекомендуем почитать
Во всеоружии (Overgeared) Книга 27

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 27. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.


Во всеоружии (Overgeared) Книга 16

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 16. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.


Во всеоружии (Overgeared) Книга 11

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 11. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.


Рарог. Мир Теллуры

Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)


Доппель стори

Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений… Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для «игроков» с «игровым интерфейсом». Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства…


Тектум: дебют легенды

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.


Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.