Восхождение - [2]
Чародей оказался одним из верховных ясновидцев Академии – таинственной
обители на краю Первой земли, за отрогами Железных Гор. Авенира определили в
ветвь Летаа – сложнейшее направление, преподаваемое в Великой Башне. И
скучнейшее. Остальные даги – так называется первая ступень посвящения -
осваивали магическую защиту, ставили гремучие, огненные и каменные плети, метали в чучела разноцветными шарами. Ну а воспитанники Башни под
неустанным бдением старцев вгрызались в горы пергамента и зубрили витиеватые
схемы. Отдыхали на софистике и ясновидении. Полеты мыслей, первопричины
решений осваивались в замудреных беседах, вопросах, ломающих логику, историях
со смыслом.
Первую ступень осваивали за семь-восемь лет, после экзамена ученик
становился вектиром. За стенами Академии тоже есть свои вектиры, но это лишь
название целителей и философов. Вектир Академии кроме истории и целительства
приступал к изучению алхимии, симпатии и инженерного дела. А также от
магической защиты, плетей и шаров переходил к углубленному изучению
атакующей магии.
Но не воспитанники Великой Башни. Эти оставались в дагах на десять-
двенадцать лет, зато осваивали вторую ступень за год, вместо привычных трёх, и
сразу получали браслет мейстера с изумрудом, вместо агатового кольца триноя.
Суть последних четырех ступеней хранилась в тайне и открывалась лишь особо
даровитым мейстерам.
Он задержался в дагах на девять лет. Ему предстоял экзамен – турнир на
Синем Плато, в котором из трехсот состязающихся всего сотня допускалась к
посвящению. Остальные весь следующий вит подсобничали – собирали травы, кристаллы, заготовляли материалы для магических приспособлений – волшебного
зелья, посохов, свитков – и прочей утвари. Они могли учиться дальше, но
чародействовать до сдачи экзамена настрого запрещалось. Авенир так
разволновался, что напрочь позабыл все заклинания, не сумев произнести перед
комиссией ничего удобовразумительного. Он стал подсобником и застрял в дагах
ещё на два года – пусть даже учителя и убеждали выйти на Плато. Новоиспеченный
волхв не тратил времени на разговоры, будучи погружен в мысли о родителях, судьбе, смысле бытия.
Он злился, что всё решили за него – частенько подумывал о побеге, но дальше
мечтаний дело не шло. По слухам не то, что проникнуть – даже найти Академию
сложно. Беглецы гибли в горах, теряли разум. Да и что там, в мире? Неизвестность
пугала.
Однажды чаровник увлекся этой ветхой книгой. Читать здесь не запрещали, даже наоборот – поощряли интерес к молчаливым мудрецам… Ветхий томик
скучал в библиотеке на полке доисторического письма – первых попыток человека
найти себе покровителя. В книге описываловь одно божество, Шаадай, в переводе
– Древний, Единый, Высший. Когда кто-нибудь хотел сказать о прописной истине
или бессмыслице, так и говорил «в уставе древнего писано». Высший не требовал
беспрекословного подчинения – а это ведь неотъемлемая часть каждого бога.
Странно, как мог человек придумать себе такого покровителя?
Каждый поклоняться своему богу. Воины – Акрону или Морриган, крестьяне
– Гроумиту, воры и торговцы – Форту (его еще кличут Тунием) и так далее. Даже
примитивные зеленокожие агги, хоть и чтили одного Шаара, но никогда не
приписывали ему слабостей. Бог должен явить свое могущество, призвать к
жертве, наделить силой… А этот человеческих жертв не требовал – значит, сильно
человека любил. Так ведь деревенскому пню понятно, что любовь – это слабость и
божество не может любить человека – только жалеть, как глупое и увечное
существо.
Это ладно, можно простить такие ошибки. Но книга оживала в его руках –
этим она отличалась от других. Страницы могли неожиданно опустеть, каждый раз
выдавали новые письмена и рисунки, часть листов пустовала. Авенир захотел
разобраться, но его всё время отвлекало подсобничество и учение. Однажды книга
показала ему заклинание воздушной сферы. Чародействование влекло наказание…
Полет мыслей нарушили крики с улицы. Он осторожно привстал с кровати и
выглянул в окно. В придорожной пыли катались, сцепившись, два деревенских
пацана.
– Бей! В нос! Давай! – дерущихся окружила толпа детей, раздавались звонкие
вопли, хлопки, крики.
Крупный мальчишка завалил тощего, уселся на грудь, придавил коленями.
Кулаки поднимались медленно, да и поверженный противник извивался как
скользкая серая гюрза. Авениру задела такая несправедливость. Он схватил сумку
и вышел из своего убежища.
– Эй, мелюзга, кончай представление. Толстый скоро помрёт с натуги – и так
воняет, аки хряк в свинарне.
Детвора удивленно разглядывала незнакомца. Путники в этом селении редки, да и выглядит не как привычные всадники из Глинтлея. Невысокий русый
парнишка принялся сбивчиво объяснять:
– Он сам виноват. Украл медяки из школьной шкатулки. А нас потом всех
застегают. Крот на смотре и узрел, как Тайрин крался сзаду дома с мешком. Подлец
его ударил.
Парень покраснел – видно удар пришелся по весьма чувствительному месту:
–Крот сказал всё нам. Мы его нашли. Он прятался на сеновале. Надо наказать, чтобы не лез больше.
– Вы его и так прилично наказали. Хватит.
Авенир потеснил толпу, помог тощему встать:
– Значит, школа. И учителей хватает?
Юный Авенир, выжив после схватки с демоноподобным царем Зуритаем, начинает жизнь заново. Встреча с бывшим наставником и соратником Мархом побуждает его возобновить путь в Царство Веллоэнс и, вместе с тем, попытаться вернуть к жизни старых друзей – Пармена и Корво. Тем временем в Царстве наступает разделение. Трое братьев и сестра желают управлять независимо друг от друга. Во всех уголках Новой земли стряхивают тень сна неведомые силы…
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.