Восхождение на башню - [95]

Шрифт
Интервал

Молоко-афродизиак — возбуждает потребителя.

Молоко роста — увеличивает размер груди или члена, в зависимости от пола потребителя. При отсутствии явного перевеса в сторону маскулинности или феминности, оказывает умеренный эффект на то и другое.

Молоко уменьшения — уменьшает размер груди или члена, в зависимости от пола потребителя. При отсутствии явного перевеса в сторону маскулинности или феминности, оказывает умеренный эффект на то и другое.

Питательное молоко — даёт весь необходимый организму запас питательных веществ. Имеет пониженный эффект на существ, слишком сильно отличающихся от вас.

Усиливающее молоко — даёт опыт существам, которые младше вас по уровню. С небольшим шансом повышает характеристики, если они ниже ваших.

Квесты:

Персональный квест компаньона «Мечта волшебницы.» Помогите Марии основать её собственную магическую школу и создать новое направление в магии. Награда: 10 000 000 опыта, повышение уровня связи с Марией. Квест будет провален, если Мария умрёт! Не допусти этого! Штраф: я те дам!

Квест «Хочу служить.» Выполните 5 квестов, запрошенных у богов через систему. Награда: 10 000 опыта, новый квест.

Квест «Карта для чайников.» Получите и выполните 5 квестов с помощью «Компаса приключений». Награда: 10 000 опыта, новый квест!

Квест «Тестирование титулов.» Испытайте на себе влияние всех ваших титулов, поймите механизмы их работы, и найдите способ улучшить хотя бы один титул! Награда: 100 000 опыта, эпический титул, новый квест.

Третий и последний квест цепочки «Магия дружбы.»

Задания:

С помощью модуля компаньонов создайте духовные узы пяти разных типов. Текущий прогресс: 4/5

Получите и выполните эпический квест, связанный с вашими компаньонами.

Награда: новые апгрейды модуля компаньонов Системы Похоти. Возможность получить один из этих апгрейдов не тратя очки похоти.

Эпический квест — «Исследование живых подземелий.»

Задачи:

1. Посетите 20 различных подземелий. Пройдите как минимум один этаж в каждом из них — 100 000 опыта. Прогресс: 1/20

2. Посетите одно и то же подземелье 50 раз. Пройдите хотя бы один этаж при каждом визите — 100 000 опыта. Прогресс: 1/50.

3. Дойдите до ядра пяти различных подземелий — 500 000 опыта. Прогресс: 0/5.

4. Убейте, или помогите убить суммарно 100 стражей этажей в подземельях — 1 000 000 опыта. Прогресс: 1/100.

5. Найдите способ уничтожить или изменить ядро любого подземелья — 10 000 000 опыта.

6. Найдите подземелье, в котором более 20 этажей. Пройдите 20-й этаж — 10 000 000 опыта.

Эпический квест — «Прикладная эромагия.»

Задачи:

1. Получите 10 различных секс-баффов от секса с вашими фамильярами или призванными существами — 10 000 очков похоти. Прогресс — 1/10.

2. Получите как минимум 3 различных секс-баффа от секса с каждым из 5 различных компаньонов — 10 000 очков похоти. Прогресс — 1/5.

3. Отдайте на потеху вашим фамильярам или призванным существам сотню побеждённых противниц — 10 000 очков похоти, 1 000 000 опыта. Прогресс — 1/100.

4. Скормите вашим компаньонам суммарно 100 литров своего магического молока — 10 000 очков похоти. Прогресс — 1/100.

5. Поднимите до максимального уровня и улучшите следующие способности: «Касание наслаждения»; «Занимайтесь любовью, а не войной!»; «Греховная мощь»; «Пламя любви»; «Касание Суккуба»; «Очарование»; «Песнь сирены»; «Сладкий туман»; «Хлыст госпожи»; «Кислотный плевок Нэш»; «Призыв извращённых тентаклей.» Не используйте очки способностей для повышений уровня — 25 000 очков похоти, 1 000 000 опыта.

Получен новый эпический квест: «Vae invictis.»

Сразитесь с Огюнаром Инвикто в обители грандмастеров на седьмом этаже башни Рал-Нэш-Уторы. Квест будет провален, если вы покинете седьмой этаж до боя. Смерть и перерождение на первом этаже считаются за провал квеста. Штраф — Огюнар Инвикто найдёт вас и накажет за нарушение клятвы. Однажды.

Задачи:

1. Получите доступ к бронзовой арене. Награда: 10 000 000 опыта.

2. Получите доступ к серебряной арене. Награда: 20 000 000 опыта.

3. Получите доступ к золотой арене. Награда: 40 000 000 опыта.

4. Получите доступ к алмазной арене. Награда: 80 000 000 опыта.

5. Получите доступ к арене героев. Награда: 160 000 000 опыта.

6. Получите доступ к обители грандмастеров. Награда: 320 000 000 опыта.

7. Получите звание второго грандмастера. Награда: 640 000 000 опыта.

8. Победите Огюнара Инвикто. Награда: 999 999 999 опыта.

Система секс-баффов:


Демонический тентаклетрах — +10 000 опыта, +1000 очков похоти, +1 к магической силе за яркое переживание. Скорость развития навыков «Демоническая магия» и «Магия призыва» увеличена на ближайшие сутки.

Сладость поражения — +20 000 опыта, +5000 очков похоти, +1 к стойкости за яркое переживание. Разблокированы новые опции системы похоти, повторное получение этого баффа будет давать временный бонус к ним.

Описание: если тебе понравилось то, что сделал с тобой победитель, можно ли назвать это поражением? >:3

Серийный мультиоргазм — +100 000 опыта, +3000 очков похоти, +1 к восприятию за яркое переживание. Разблокированы новые опции системы похоти, повторное получение этого баффа будет давать временный бонус к ним.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..