Восхождение на башню - [94]

Шрифт
Интервал

Открывает характеристики: покорность, доминантность, мазохизм, садизм, возбуждаемость, извращённость, доступность, верность, и связанные с ними навыки и способности.

Похотливая дева (25 000 очков похоти) — основной класс, заменит класс «инквизитор.» Заменит все активные и пассивные способности не связанные с силой Похоти на связанные с ней. Предоставляет доступ к широкому набору способностей Похоти в зависимости от ваших навыков и характеристик. Открывает характеристики: покорность, доминантность, мазохизм, садизм, возбуждаемость, извращённость, доступность, и связанные с ними навыки и способности.

Порноволшебница (25 000 очков похоти) — основной класс, заменит класс «инквизитор.» Особый подкласс эромага. Классовые способности позволяют изучать любые виды магии без штрафов и предоставляют колоссальные бонусы к силе заклинаний. Единственный минус — нельзя применять заклинания мгновенно с помощью системы, всегда требуется подготовка. Подготовка любого заклинания должна включать в себя ритуальные действия эротического характера. Также пассивные классовые способности предоставляют различные бонусы, для активации которых требуется носить откровенную одежду, регулярно заниматься сексом, громко стонать, произносить пошлые фразы не к месту, и громко, эротично и пошло комментировать любые события эротического характера. Пренебрежение этих действий приведёт к получению долговременных штрафов. Имеет собственную систему уровней, ваш уровень будет приравнен к первому с сохранением всех системных показателей.

Открывает характеристики: покорность, доминантность, мазохизм, садизм, возбуждаемость, извращённость, доступность, и связанные с ними навыки и способности.

Ведьма Похоти (25 000 очков похоти) — основной класс, заменит класс «инквизитор.» Особый подкласс эромага, использующий энергию эроса для усиления стандартных магических способностей. Доступные специализации: магия тьмы, магия теней, демоническая магия, трансформации тела, магия призыва, фамильяры, иллюзии, алхимия, зачарование предметов, чары и проклятья с высокой продолжительностью действия, ритуалы. В целом этот класс сосредоточен на вспомогательных магических способностях, но не теряет в боевой мощи благодаря призванным существам и фамильярам. Внимание, ваша мана будет восстанавливаться только при занятиях сексом или мастурбации, а все призванные создания и фамильяры будут требовать платы сексом за свою службу.

Открывает характеристики: покорность, доминантность, мазохизм, садизм, возбуждаемость, извращённость, доступность, и связанные с ними навыки и способности.

Трансформации души:

Эволюция духа, первый этап (100 000 очков) — дополнительное укрепление и рост вашей души. Позволяет вмещать больше божественной маны, даёт сопротивление Высшей Магии и открывает доступ к возможностям Системы качественно нового уровня.

Компаньоны:

Бенджамин Энгельберг (???? — й уровень), 1-й уровень связи (вассал). — связь временно недоступна. Причина: вы с компаньоном находитесь в разных мирах.

Мария (маг 43-го уровня), 3-й уровень связи

Сириус (магический хищник 50-го уровня), 3-й уровень связи (фамильяр)

Ори Грин (рыцарь-волшебник 71-го уровня), 2-й уровень связи.

Иоганн Линч (защитник 75-го уровня), 2-й уровень связи.

Бейзил (ассасин 69-го уровня), 2-й уровень связи.

Кен Ишимура (мастер меча 71-го уровня), 2-й уровень связи.

Камилла Мусс (служанка 40-го уровня), 2-й уровень связи.

Эльринера джен Оррос (высший суккуб 84-го уровня), 1-й уровень связи (хозяйка).

Установлены новые духовные узы:

Сарранар джен Оррос (клинок хаоса 98-го уровня), 1-й уровень связи (командир)

Дазанатт джен Оррос (монстромант 97-го уровня), 1-й уровень связи (тип связи будет установлен после дуэли)

Нимаэла джен Оррос (высший суккуб 98-го уровня), 1-й уровень связи (тип связи будет установлен после дуэли)

Примечание: в условиях башни Нэш информация о компаньонах будет обновляться только когда вы окажитесь с ними на одном этаже, или в одной комнате отдыха.

Магазин апгрейдов Системы Похоти:

Расширение доступного объёма инвентаря (1000 очков) — делает что написано.

Перенос одушевлённых предметов (10 000 очков) — позволяет помещать в инвентарь неразумных или полуразумных живых существ.

Пассивное зачарование (10 000 очков) — немагические предметы, долго лежащие в вашем инвентаре, имеют шанс стать артефактами.

Глубокая память (10 000 очков) — при некоторых обстоятельствах, вы можете заглянуть в глубину своей души, в память прошлых жизней. Однако, что именно вы там найдёте никому не известно.

Улучшенный компас (5 000 очков) — заменяет «Компас приключений». Карта показывает потенциально интересные места в радиусе 500 метров от пользователя, потенциальные квесты в радиусе 100, и потенциально опасных существ в радиусе 20.

Известные рецепты создания вещей:

С помощью маны и трансформации тела «дойная коровка»:

Исцеляющее молоко — исцеляет раны и болезни. Не поможет восстановить утраченные органы. Не влияете на проклятия. Рудиментарно при наличии способности «Целебная слизь.»

Подчиняющее молоко — подавляет волю, делая потребителя вашим рабом. Эффективность не зависит от ваших характеристик, навыков и способностей, напрямую не связанных с трансформации тела «дойная коровка» и молоком. Не сможет полностью подчинить разумных с высокими показателями сопротивлений ментальной магии, токсинам или алхимии, однако при долгом кормлении сделает их в разы более покорными и расположенными к вам.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..