Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [33]

Шрифт
Интервал

  - Стойте, там что-то, вернее кто-то есть.

   Но только искатели среагировали мгновенно и правильно, тут же шагнув в разные стороны и прижавшись к стенам. А вот мои земляки показали себе не с самой лучшей стороны: Олька остановилась шага через три после моих слов и принялась топтаться на месте, растерянно посматривая на меня, а Николай вытащил саблю и вышел вперед девушки, прикрывая ее своим телом. Блин, вот балбемы.

  - Назад, - прошипел я, - назад, кому говорю. Пропустите големов вперед.

   Одновременно с этим старался опознать обнаруженные объекты. Амулет показывал не менее двух десятков некрупных созданий размером с годовалого ягтерьера. Теплокровные, явно не нечисть. Но вот кто и что нам грозит от встречи с ними?

  - Влад, - негромко окликнула меня Кэр, - что там?

  - Не пойму, какие-то... - оговорить не успел. Из-за поворота выскочили несколько худых и горбатых силуэтов с длинными хвостами, которые волочились по земле. Крысы! Но странные какие-то, в высоту сантиметров под тридцать, с впалыми боками, словно некто взял гигантскую крысу и сдавил в тисках. И нереально длиной мордой с торчащими наружу зубами как у крокодила. Ну и мерзость.

   Первая пятерка даже пискнуть не успела, как попала под 'сечки' меченосцев и превратилась в пару дюжин кровавых ошметков плоти. В узком коридоре свободно сражаться мог только один богомол, второй же стоял за ним на случай, если какая тварь сможет увернуться от клинков голема и проскочить к нам. Стрелки стояли в последней линии обороны с мечами в руках. Пули им приказал не тратить, пусть обходятся холодным оружием и кулаками.

  - Надо назад возвращаться, - предложил трок и вопросительно посмотрел на меня. Ну да, я же вроде как командир отряда, мне принимать решение.

  - Отходим в третий туннель, - хмуро приказал я. - В старом, где шли до этого, условия для боя слишком паршивые. Там мелким тварям самое раздолье, а моим големам прямо наоборот.

   Когда мы бегом вернулись развилке и бросились в последний не исследованный ход, нам на пятки наступали крысы. На големах от их зубов оставались заметные царапины и это с учетом наложенных чар укрепления! Представляю, что они могли бы сделать с обычным металлом, из которого были изготовлены мои механические солдаты.

   Проход метров через двести вывел нашу команду в очередную пещеру, стены которой были испещрены черными пятнами проходов. Да вот незадача все они были на изрядной высоте, самый низкий находился чуть меньше трех метров от пола. Имелись там и небольшие уступы или площадки, до которых было добраться немного проще. Именно на одну из таких и указал трок, когда мы заскочили в пещеру.

  - Туда, - махнул рукой здоровяк, - я помогу залезть.

   Големы остались возле входа, сдерживая нападки оголтелых тварей, которых не могла остановить даже гибель десятков товарок. Пока что ни оной еще не удалось проскользнуть в пещеру, но это пока...

   Первой наверху оказалась Олька, которую Кромыр попросту забросил в убежище, как мешок пусть и с ценным, но все же нечувствительным грузом. Девушка возмущенно пискнула, но здоровяк на это внимание не обратил. Следующей в безопасном месте оказалась Кэрилин, потом Колька и последним с помощью трока забрался я. Кромыра с големами-стрелками я поднимал с помощью магии, успев за то время, пока искатель возился с моими спутниками, активировать чары 'земляного столба'.

   Мы столпились на небольшом уступчике, с трудом умещаясь на площадке примерно три на четыре метра, и смотрели, как подземные крысы одна за другой просачиваются в пещеру. До тварей в конце концов дошло, что металлические големы им не по зубам, да и для желудка не подойдут и они поменяли тактику. Теперь крысы уже не бросались на моих солдат, а старались проскочить мимо них и добраться до нас. И это им удавалось. Все больше и больше уродливых созданий оказывалось в пещере, которые тут же бежали в нашу сторону, чтобы злобно шипеть и стараться забраться к нам. Пока что это у них не получалось - стена была гладкая, почти что без трещин и выступов, за которые могли бы зацепиться лапами крысы.

  - Сколько же тут их! - прошептала Олька, прижав ладони к щекам и глядя на крыс широко открытыми глазами.

  - Много, - хмыкнула Кэр, - очень много. Судя по всему, мы попали в самый центр их логова. Да. Не думала я, что стану пищей в желудках каких-то презренных крыс.

  - Ага, много лучше сгореть заживо или умереть под жертвенным ножом шамана, - тут же добавил трок. - Смерть, дорогая моя скубочка, смертью и останется, в каком бы обличие она бы не пришла.

  - Фу на тебя, - отмахнулась от слов своего знакомца краснокожая девушка и скорчила здоровяку недовольную мордашку. Пока искатели дурачились, а других слов подобрать не мог, слыша их разговор, я смотрел по сторонам и искал выход из сложившейся ситуации. И не находил.

   Мы оказались в пещере, которая больше всего походила на яйцо, поставленное на 'попа'. Округлые стены, понемногу сужающиеся к верху и сходящиеся конусом метрах в тридцати над головой. Пол примерно метров сорока в поперечине и слегка вогнутый. Единственный вход сейчас закрывали крысы, а прочие... в общем, до трещин и отверстий в стенах пещеры, которыми те были щедро испятнаны, было практически невозможно добраться с нашей точки.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.