Вор-маг империи Альтан. Часть 1 - [15]

Шрифт
Интервал

На высоком, в мой рост, кустарнике висели как уже созревшие, местами даже перезревшие и начавшие гнить, ягоды так и едва покрасневшие и даже была видна завязь.

Тут мне довелось увидеть, как небольшие пташки вроде воробьев с аппетитом склевывают ягоды и тогда я больше не смог удержаться. Не заметно для себя я слопал пригоршней десять «малины». Настроение сразу улучшилось и жить стало веселее. Голод и жажда выкинули белый флаг и вынуждены были отступить. Полазив еще с полчаса и набив живот под завязку, я тронулся дальше в путь. Жаль, у меня с собою не было никакой посуды для сбора ягод, а то бы набрал себе припаса про запас. Что-то мне подсказывает, что подобные природные кладовые не будут встречаться часто. До темноты я не только сумел добраться до нужной мне высоты, но и пройти еще километров семь. Я еще три раза залезал на дерево и в последний раз заметил в стороне странную пустоту, показалось что лес в той стороне обрывается, освобождая изрядный кусок чистого леса. Это было или лесное озеро, а в таких местах можно застать людей, тех же самых рыболовов, или же там начинается обжитые места с поселениями.

Решив устраиваться на ночевку, я натаскал кучу веток с листвою под ложе и принялся разводить костер. Спички со мною были. Всегда когда иду в лес, то кидаю один коробок в мешок, другой в карман куртке. Вот только те, что в кармане — сгорели, оставив огромное пятно в камуфляже и майке, а другие остались в мешке вместе с едою. При мысли о вкуснющих бутербродах у меня заурчало в животе — малина давно перешла в энергию к мышцам. Прикрикнув на живот, так не вовремя поднявшего бунт, я стал соображать, как же мне разжечь костер без спичек. Сразу вспомнилась масса способов — он трения палочек друг о друга, до использования кремневых голышей.

Трение двух сухих до костяной твердости веток не привели ни к чему — толи слабо тер, то ли что-то в этой технологии мне было не известно. Камни найти в лесу было весьма проблематично. Надергав сухого мха по стволам и сломив сучок в локоть длиной, я соорудил из ветки и куска капронового шнура, который есть в камуфляже (спасибо отечественным швеям и портным) нечто напоминающее очень маленький лук. Импровизированной тетивой я захлестнул одну из сухих деревяшек и вставил в выточенное ранее в куске дерева отверстие. Вокруг я наложил мха, мелко измельченного и превращенного мною в трут. Верх деревяшки я слегка прихватил куском материи, оторванной уже от майки, чтобы не обжечь руки, и начал быстро-быстро двигать луком.

Шнур передавал движение сухому колышку, который стал очень быстро вертеться в отверстии. Появился дымок и я стал двигать руками с еще большим усердием. Так прошло минут десять. Я уже запарился дергать эту чертову деревяшку, ладонь обжигало верхним концом колышка, создав мне изрядную мозоль. Пахло гарью, но дальше запаха и едва уловимого дыма дело не шло. Разозлившись, я переломил все конструкцию и пульнул как можно дальше. Не судьба видать мне сегодня посидеть возле костра. Чтобы заночевать мне пришлось залезть на дерево и там устроить себе лежку. Наломал кучу веток достаточных по длине, чтобы соорудить что-то вроде помоста и уложил их на несколько толстых сучьев, росших почти параллельно земли и близко друг от друга. Всю ночь я провел не смыкая глаз, вздрагивая от малейшего шума и шороха, тем более после полуночи выпала сильная роса и стало прохладно. Задремал лишь под утро и проснулся от резкого крика совсем рядом с собою. Что-то огромное, не меньше крупного кабана, в метре от меня взревело и замолчало. В испуге я едва не навернулся в низ — все таки мой настил был не закреплен и мое резкое движение стронуло его с места. С сильно бьющимся сердцем я сел на среди ветвей и стал осматриваться. Вроде никого поблизости не было — просматривалось все достаточно хорошо, так как еще с вечера оборвал часть листвы и мелких ветвей для лучшего обзора мне. На небольшую птичку с нашего голубя я не обратил внимания, подумав только, что хищник скорее всего просто пробегал мимо, раз эта пичуга спокойно сидит и улетает. Внезапно эта пташка открыла клюв и меня подбросило от резкого и кошмарного вопля, аналогу того крика, что меня разбудил.

— Вот ты зараза — в сердцах сплюнул я и, чтобы хоть как то выплеснуть раздражение направил открытую ладонь в ее сторону и активировал молнию — Вот тебе.

В следующую минуту из руки сорвался слепящий жгут электрического разряда, и попросту испепелив несчастную пичугу, умчался дальше сквозь деревья. Я сам не удержался на своем помосте и кувыркнулся в низ от неожиданности. Метрах в трех от земли удалось притормозить свое падение и даже схватиться за ветку, вот только недостаточно толстую. Когда я попробовал по ней вскарабкаться на дерево, чтобы спуститься по стволу на землю, сук не выдержал, и громко посетовав на мой вес, обломился.

Все таки очень жаль, что я не кот. При падении я не сумел развернуться, чтобы нормально приземлиться. Встреча с землей прошла по всем правилам земного притяжения. Спиной на почву, которая была покрыта толстым слоем старой листвы, что и спасло меня от серьезных травм, шмякнулся и потерял возможность нормально дышать. Удавалось извлекать из легких лишь жалкие звуки, которые не услышало бы и чуткое ухо постороннего с пяти метров. Первый глоток воздуха показался мне сладостью шоколада. Еще с минуту лежал, убеждаясь в относительной работоспособности всех органов. Потом я поднялся и первым делом задрал голову, чтобы посмотреть на дело рук своих.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Книга третья

Новые приключения Влада Тихого, известного как вор-маг. Теперь он не один в чужом мире.


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.