Вор и его Тень - [8]

Шрифт
Интервал

- А п-почему человечинки? - спросил Ян.

Демон скептично оскалился.

- А кто ещё может отозваться на вызов для жертвоприношения? Ха!

- Для жертвоприношения... - повторил Ян и повернулся к неудачливому демонологу. - Борген, с-скотина! Ты меня едва не угробил!

- Извини, Ян. - ответил погрустневший толстяк и вздохнул. - Я же не специально. Я всё сделал как следовало и был уверен, что демон скрытности ответит на...

- Демон Скрытности?! - воскликнул демон и хлопнул руками по подлокотникам трона. - Это который? Ла Хасспу, что ли? Для чего вам понадобилась эта примитивная крыса?!

Борген принялся смущённо изучать пол.

- Ну... Я думал, что он укроет Яна от магического поиска по его Следу и не попросит за это никакой награды. В книге написано, что тем, кто прячется от закона, он помогает совершенно бесплатно. Вот я и...

- Бесплатно?!! Аха-ха-ха-ха-ха... - косматый демон принялся хохотать так, что едва не свалился со своего места. - Бесплатно?! Ну, смертный, ну юморист! И ты серьёзно поверил, что низший демон не потребует плату?!

Лицо и уши Боргена приобрели пунцовый оттенок.

- Ладно. - закончив смеяться, демон махнул рукой с аристократично длинными пальцами, и сказал: - Посмеялись и хватит. След я для вас достал, так что...

- Так это - След?!

Друзья с удивлением посмотрели на большую светящуюся снежинку, которую Ян до сих пор держал в руке.

- Ну да. - подтвердил демон. - А что? Не похож?

- Нет...

- Ха! А как же он, по-вашему, должен выглядеть?

- Ну... как отпечаток от подошвы ботинка или...

Громко фыркнув, демон покачал головой и прервал Боргена резким жестом.

- Нет, смертный. Больше половины человеческих Следов выглядят именно так. Особенность поисковой магии, что тут скажешь...

- А что, если они сделают новый?

- Не сделают. - сходу отрезал демон. - След всегда бывает только один. Так что пока ты не ухитришься разломать этот, другого не будет.

Ян неровно выдохнул и кивнул.

- Спасибо.

- Спасибо перед обедом не прочитаешь. - демон усмехнулся и Ян подумал, о том, что тот на удивление напоминает ему одного его старого знакомого-букиниста.

Большая часть облика демона нисколько его нечеловеческую сущность не выдавала - он выглядел как худощавый человек лет пятидесяти - пятидесяти пяти, с узким вытянутым лицом и всклокоченными волосами, торчащими верх и в разные стороны. Нос его удивительно напоминал вороний клюв, а голос казался карканьем гигантского ворона. Одеждой демону служил красивый тёмный камзол, а правая рука сжимала тонкую трость с набалдашником в виде сидящей птицы. На косматых бровях покоились на удивление небольшие и даже элегантные очки с тонкими линзами.

Единственное, что вызывало сначала недоумение, а затем и страх - это длинные когти на пальцах рук и нечеловечески огромные ступни, строение которых живо напоминало о хищных птицах. Даже одного-единственного взгляда на них было достаточно, чтобы догадаться, что их обладатель - не человек.

- Скажите, а... как ваше...

- Зови меня Фораббет. - прокаркал демон и усмехнулся. - И можно даже на "ты". Мы ведь с тобой, дорогой Ян, расстанемся ещё оч-чень не скоро...

Глава 3. Самый главный преступник

- ЧТО? - глаза координатора Магической Службы приняли округлую форму и почти сравнялись по размеру с его очками. - Демон?! Вы не ошиблись, Бурч?

- Нет, мастер. Он открыл точечно-локальный портал. Видимо, по этой причине мы и не обнаружили тела - после убийства они просто забрали его с собой!

- После убийства? А что, если он еще жив?

- Это лишь вопрос времени, Мастер. Демоны... ну... Вы же понимаете...

- Гм. Ну да. А что с этими идиотами из Тайной Службы?

- Ищут. - вздохнул маг и неопределенно пожал плечами. - Перерывают игорные дома и притоны в Праннсе, опрашивают осведомителей. Однако я не думаю, что...

- А вы чем занимаетесь? Вы ведь уже разослали по городу астральных шпионов?

- Нет, Мастер. Они отказываются отправляться на ту сторону реки.

- Вот оно как. Ну что ж, ясно. Значит, придется действовать по старинке...

* * *

- То есть как это - демон? И что значит - отобрал? - вытянутое лицо сэра Грюммена вытянулось еще больше. - Ты уверен, что ты не пьян?

- Да, мой господин, сведения точные. Магам удалось собрать След этого убийцы, но Владыка Демонов его отобрал.

- Так, значит, нашего короля угомонили демонопоклонники? Ха! - второй министр скептически рассмеялся. - Никогда бы не подумал, что и от них может быть какая-то польза!

* * *

Яна одолевали противоречивые мысли. С одной стороны - он был до безумия рад, что ему не придётся отправляться в камеру или на эшафот уже сегодня, а вот с другой... С другой стороны на него в ожидании смотрел демон.

- Ну и?

- Что?

Фораббет фыркнул и покачал головой.

- И он ещё спрашивает! Где мои книги, уважаемый? Полагаю, их нет? А почему? И когда ты собираешься их искать? Пожалуй, я перефразирую свой изначальный вопрос - ПОЧЕМУ ТЫ ВСЁ ЕЩЁ ЗДЕСЬ?!

- Мне тоже хотелось бы это знать. - голос прозвучал со стороны стены.

- А ТЫ - ЗАТКНИСЬ! - хором рявкнули Ян и Фораббет.

- С чего бы это? - поинтересовалась Тень. - Я ведь здесь единственная, кто помнит, что за нашим Яном охотится половина города! Или это не так?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Глаз Пустыни

В поисках союзников, которые помогут в борьбе с разрушительной империей Талак, воин Хавальда, полу-эльф Лиандра, а также их спутники попадают в пустынный город Бессарин. Сначала в палящей жаре экзотической страны из лап безжалостных работорговцев им нужно освободить возлюбленную Хавальда — Лиандру. При этом они попадают прямо в центр волнений, вызванных конфликтом престолонаследия, который потряс столицу Газалабад. Важную роль при этом играет магический артефакт — «Глаз Газалабада». Смогут ли товарищи наконец попасть в город Аскир?


Дети Дня

Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…


Отверженные

Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.


Власть

Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.


Огонь и ярость

Амалия и Килан выжили после плена, но приключения только начинаются. Империя Эрани ждет их, но магу и дракону нужно принести огромную жертву, чтобы вернуть ее. Им просто нужно уничтожить таинственного Теневого мастера, пока он не набрался сил.


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.