Вор и его Тень - [31]
- Уже покусали. – возразила Тень. – Ты же сам видел, что там творилось! Думаешь, кто-нибудь уцелел?
Ян приподнял голову и задумчиво посмотрел на стену.
- Видел, да… Хотя ты знаешь, я до сих пор как-то паршиво соображаю и… Гм. Слушай, а ведь ты права - тот оборотень был ранен! У него три или четыре арбалетных болта из шеи торчало! Да ещё эти… Стоп. – нахмурившись, Ян зажмурился и аккуратно потряс ноющей головой. – Стой, стой… Тень! Болты! Обычные арбалетные болты не блестят так, как те, что мы видели! Ты понимаешь, что это значит?
- Они были серебряными?
- Конечно! А люди, которых мы видели в доме – не грабители, а охотники! Охотники на оборотней!
Тень сместилась по стене поближе к Яну.
- Охотники? Что - как в старых легендах?
- Насчёт легенд не знаю, но охотников я видел своими глазами! Обалдеть можно…
- А они нас возьмут?
Ян уже открыл рот, чтобы ответить, но запнулся и вопросительно посмотрел на Тень.
- Куда возьмут? Ты сейчас про кого?
- Я про охотников, Ян! Как думаешь, они возьмут нас к себе, если ты хорошенько попросишь? А? Представляешь, как мы с тобой тогда заживём? У них же серебра навалом, они из него стрелы выплавляют, ну! Красота! А потом… потом… Гм. Ян! А почему у тебя нет своего арбалета?
«Проклятие. – устало подумал Ян, опуская голову обратно на кресло. – Всё время забываю, что она не человек. Охотники меня к себе возьмут… Пф-ф. Ну и логика…»
Тень продолжала болтать ещё некоторое время, но парень её не слушал – усталость навалилась на него с такой силой, что он с трудом добрался до кровати и провалился в глубокий сон.
Полдень следующего дня застал Яна за обедом в общем зале таверны, где он занимал небольшой и уединённо стоящий столик.
- А после этого я свалился в потайной проход. - закончил рассказывать он, делясь воспоминаниями о минувшей ночи. - И так треснулся головой, что теперь вчерашнее как будто в тумане. И шишка вон какая осталась… Ну, а дальше ты уже знаешь.
- Знаю. – вздохнула Тень. – Было страшновато.
Ян посмотрел в её сторону и усмехнулся.
- А, кстати, о страхах. Не желаешь рассказать, с кем вы там так здорово друг на друга кричали? Чем ты там занималась, пока я взламывал открытый замок?
- Ничем особенным. - уныло ответила Тень. - Ты остался сидеть в кустах, так что я прошлась вокруг дома, а потом забралась внутрь, на второй этаж. Там пусто было, ну... в основном. Ничего интересного. Но в одной комнате кто-то спал, а в другой сидел волосатый здоровяк и затачивал меч. Или не меч... Не знаю. Такая, знаешь, длинная железяка. А рожа у этого здоровяка была такая страшная, что я подобралась поближе и...
- Поближе? - Ян отодвинул тарелку и тихо засмеялся. - Да-а... И после этого ты ещё будешь пытаться научить меня осторожности?
- Конечно. - удивлённо кивнула Тень. - А кто ещё, если не я? Ты ведь сам ничего не умеешь!
"Надо же, от кого слышу". - подумал Ян.
Закончив с едой, он поднялся в свою комнату и пересчитал оставшуюся наличность. Оставалось немного - даже с учётом платы за вечерние выступления.
"Пора уезжать. - решил Ян и положил в рюкзак замотанный в шарф говорящий череп. - Пройдусь в последний раз по торговым лавкам и.."
- Ян! - привлекла его внимание Тень. - А для чего тебе череп? Ты всё-таки решился от него избавиться?
- Нет, Тень, я решился его продать. Попробую заглянуть к торговцам зачарованными вещицами - возможно, кто-нибудь из них его купит.
- Да кому он нужен! Это ведь хлам!
- Вот заодно и проверим.
Выйдя на улицу, Ян зашагал в направлении магазинов с волшебными свитками и амулетами. Какой может быть цена у говорящего черепа, он не знал, но собирался выжать из предстоящей сделки как можно больше.
- Ян. - подала голос Тень, когда он добрался до торговой площади и принялся обходить её по периметру. - А почему ты всё время оглядываешься? Смотришь вокруг так, словно тебя уже и тут разыскивать начали! Скоро стражники присматриваться начнут...
- Да я.. - не став договаривать, парень неопределённо покрутил рукой в воздухе. - Просто немного перестраховываюсь, Тень, на всякий случай. Мы тут всего неделю, а приключений уже на всю оставшуюся жизнь хватит!
- Это ты ещё мою настойку не пробовал!
- А? - Ян остановился и посмотрел в сторону заговорившего, увидев торговца с лукавой улыбкой и наполовину седой бородой.
- Я говорю, что это ты, уважаемый, ещё мою настойку не пробовал. А купишь пару кувшинов - и тебя в такие приключения занесёт, что о тебе потом книжки писать начнут! Честное слово! И цена вполне подходящая! А?
Рассмеявшись, парень отрицательно покачал головой и отправился дальше.
- Нет уж, спасибо. Хватит с меня этих захватывающих историй!
Первая лавка ему попалась уже через пять минут - резная вывеска над входом завлекала покупателей изображением свитка и многообещающей надписью: "Чары и заклинания".
Отворив дверь лавки, Ян оказался внутри квадратного помещения, посередине которого размещался прилавок, а по сторонам стояли массивные стеллажи с разнообразными свитками. Учебники, справочники, манускрипты… Бумаги в этой комнате было столько, что одна-единственная горящая свеча могла бы стать причиной локального апокалипсиса.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.