Воля Параболы - [2]
Взглянув на нее, Мик сразу понял: будет босс. Возможно, даже элитный.
Враг не заставил себя ждать.
Стеклянная сфера, заполненная мутной жижей, поднялась из расселины внизу, и нависла над ареной, повернув в сторону игрока толи клешню, толи искаженный металлический клюв. Со всех сторон парящего шара свисали мигающие провода.
Томас, Конструкт разрушения - Уровень 88 - Металл/Нежить
Это была длинная, изматывающая битва. Противник оказался сильнее, чем ожидал Мик. Он пришел к выводу, что это некий, извращенный темными силами механизм, поэтому алхимические способности игрока мало чем могли помочь. Яд был бесполезен против стали, а статус умертвия сильно понижал эффективность кислоты. Босс не обращал внимания на дымящиеся ожоги. Мику пришлось положиться на старый, добрый меч.
Конструкт разрушения парил над полем боя, атаковал электрическими разрядами, выплевывал из своей пасти склизких шарообразных существ. В какой-то момент, Мик даже подумал что все кончено: он посмотрел на себя, и заметил, что весь стал серым и блеклым. Монстрам удалось несколько раз его ранить, и видимо нанести критический урон.
Но все же, он воспользовался своими навыками, и сумел оглушить противника на пару секунд. Этого хватило, чтобы пробить купол сферы, нырнуть в черную дрянь и вонзить свой меч в сердце чудовища. Босс стал прахом. Игрок, уже почти совсем черно-белый, на фоне яркого, огненного заката, остался стоять.
За победу дали много опыта, но не достаточно, чтобы сразу же получить сто третий уровень. Из-за неприятной случайности на Мике висело несколько штрафов, и его рост существенно замедлился по сравнению с прошлым. Помимо опыта еще, удалось раздобыть осколки стекла, и несколько бутылочек черной жидкости. Возможно, мастера из гильдии смогут с этим что-то сделать. Его мечу давно нужно было усиление. Желательно, такое, что позволило бы более эффективно поражать именно сложных противников, с которыми плохо справлялись яд и кислота.
Мик выпил последнее, оставшееся зелье мгновенного здоровья. Кожа вновь порозовела, доспехи приобрели прежний, бронзовый блеск. Опасная вещь. Сейчас, его раны заросли, но через день, они откроются вновь, и загноятся. Такова цена быстрого исцеления.
Когда это произойдет, он уже должен быть на базе. До тех пор, надо успеть выполнить хотя бы один из двух квестов. Но лучше оба сразу. До храма не так легко добраться, и по возможности, было бы прекрасно не тратить время и ресурсы на второй заход.
По отсутствию каких-либо сигналов из меню, игрок понял, что одной схваткой дело не ограничится.
Прах чудовища развеялся, и Мик с удивлением обнаружил, что от него остался еще один предмет, оставшийся на земле. По какой-то причине, он не был упакован в дорожную сумку игрока автоматически, как остальные.
Это был амулет, или что-то вроде. Серебристый барабан на маленькой цепочке. Мик поднял его, и покрутил в руках. Меню никак не отреагировало, и описания предмета он не получил.
Нащупал на нижней стороне круглую кнопочку, и нажал. Барабан издал тихий, едва уловимый звон.
- Курьер, - догадался Мик. - Что ж, подождем.
Ждать пришлось недолго. Белая птица, с усеянным разноцветными геометрическими фигурами пухом, возникла из-за скалы и приземлилась рядом с ним. На спине курьер нес седло, что обрадовало игрока. Он уже путешествовал в когтях птицы, в тот день, когда этот загадочный зверь подхватил его и унес в Параболу. Это было не самое приятное ощущение.
Мик сел на курьера верхом, пристегнул все возможные заклепки, крепко взялся за уздечку.
- Вперед!
Птица разбежалась, взмахнула широкими крыльями, и понесла его прочь от храма.
Они летели над полыми горами, в которых были скрыты лабиринты подземелий. Снежные вершины медленно погружались в вечерний сумрак. На склонах можно было разглядеть редкие партии, бредшие по своим делам. Вдалеке вспыхивали маленькие огоньки. Кто-то ожесточенно сражался.
Мик наслаждался видом. Край земли все же очень красивое место. Самая южная точка волшебного игрового мира. Дальше на юг только холодный океан и Запретный барьер. А за ними тьма, безумие и смерть.
Курьер миновал горы, и теперь летел высоко над морскими волнами Крайнего сектора.
Птица поднималась все выше и выше, к густым белым облакам. Мика не пугал такой подъем, он знал, что даже там, наверху есть жизнь. Целые облачные королевства висели над Параболой. Хоть он никогда там не был, игрок слышал истории о грозовых городах, и глубоких темных пещерах прямо внутри облаков. Возможно, ему стоит податься туда, когда истечет контракт с гильдией.
Но вскоре, он понял, что летят они еще дальше, за пределы доступных для игроков территорий. Курьер нес его все ближе к барьеру. Птица молниеносно пролетела сквозь туманную пелену, и они оказались в совершенно чистом небе. Служебный уровень, почти на орбите планеты.
Если бы не защитное поле курьера, игрок не смог бы дышать здесь. Воздух слишком разряжен.
Мик задумался. Он раньше никогда не бывал на служебном уровне. Черт, да и никто из его знакомых тоже. По слухам, сюда пришлашали только самых сильных. Но до пика игрового могущества Мику все еще было очень далеко. Зачем он здесь? И что за квест можно здесь выполнить?
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.