Воля Параболы - [14]
Анастасия заметила волнение своего помощника, и сменила холодный тон, на более ласковый.
- Не бойся, Виктор. Прости, что скрывала кое-что от тебя, но сам понимаешь. Корпоративный секрет.
- А-ага. - только и смог выдавить из себя Витя.
Женщина подвела его к окну, из которого хорошо просматривался весь город, включая внушительные орудийные батареи на его границах. Дальше простиралась заросшая золотой травой саванна.
- К чему я завела этот разговор. У меня есть к тебе одно очень важное поручение.
- Я готов, - неуверенно ответил Витя. Что он еще мог ответить? Работой ведь он дорожил.
- Не сомневалась. Я рада, что у меня есть такой ответственный сотрудник. Как ты уже наверняка понял, дело будет трудное. Но я верю, что ты справишься. На кону счастье и благосостояние всех наших людей. А может быть и всех людей в мире, кто знает.
Женщина широко улыбнулась, и подозвала мальчика к себе. - Подойди сюда, дорогой.
Мальчик легко и бесшумно спрыгнул со шкафа, который был почти втрое выше его самого, и прыжками добрался до окна.
- Знакомься, Виктор. Это наш, можно так сказать, самый младший научный сотрудник.
Витя поглядел на мальчика вблизи. Это был обычный ребенок, одетый в безразмерную майку и шорты. Обычный, если не считать густые, черные волосы больше напоминавшие шерсть, и в целом звериные черты. Помощник сразу понял, что вирд у пацана несколько меньше, чем восемь. Да и насчет Анастасии Юрьевны он был уже не очень уверен.
Витя почувствовал, что наткнулся на корпоративный секрет, который знать ему было совсем не обязательно.
- Вместе, вы отправитесь на север Параболы. Насчет безопасности не волнуйся, отряд капитана Ершова пойдет с вами, они опытные бойцы. Ты должен доставить его кое-куда в целости и сохранности. Координаты узнаешь позже.
- Если будет отряд, то зачем нужен я? Я ведь совсем не игрок? - спросил Витя, в надежде, что начальница еще раз подумает, и сочтет свое поручение нерациональным.
- Кроме тебя некому. Ты все поймешь, когда вы доберетесь до места.
Надежды Вити разрушились.
- То есть, я должен просто отвести его туда, и все?
- Конечно же нет. Нужно будет сделать еще одну важную вещь.
- Что именно? Вы просто так говорите, загадками.
Анастасия взглянула Вите прямо в глаза, и он снова почувствовал холод. Женщина, замотанная в бинты, теперь вызывала у него не благоговение (и, иногда разражение, когда грузила его работой) а самый настоящий страх.
- Все просто, - улыбнулась она. - Вам нужно будет убить модератора.
Интерлюдия 2
В жизни деревенского жителя Василия было не так уж много радостей.
Когда-то, в свои молодые годы, когда он еще был, смел, щедр и крепок духом, он предпринял отчаянную попытку стать игроком, и подняться на пьедестал славы недоступный односельчанам.
Попытка эта окончилась трагически для самооценки Василия. Покинув родимое село, он отправился в ближайшие холмы в поисках боевых подвигов и славы, где потерпел сокрушительное поражение, от населявших ту пастораль волков.
Махать палкой тоже надо уметь, это все же реальность, хоть и игровая. Если бы так легко было стать игроком... В родном селе Василия таких не было. Заходили лишь пришлые.
Потеря семидясети процентов опыта не огорчила Василия, ибо три четвертых от ноля все равно ноль. Надев стеганую броню, что была удачно выменяна у кузнеца за бутыль кукурузного самогона, он вновь отправился покорять волчьи холмы. Побежден он оказался, еще быстрее, чем в первый раз.
Шли годы. Броня изнашивалась. Василий не молодел. Волки тоже не молодели, но в отличие от своего извечного противника, могли полностью обновить состав своей группы. Деревенский житель раз за разом огребал, и возвращался домой с тем же нолем в статистике.
Иногда, ему хотелось обратиться к кому-нибудь прокачанному. Вступить в партию на пару минут, победить и стать хоть чуточку сильнее, чтобы дальше уже спокойно двигаться самому.
Но затем, Василий смотрел в зеркало. Он думал о том, есть ли смысл вообще становиться игроком, если уж он даже такого не может добиться сам. Грустно вздыхал и шел дальше, заниматься своими делами.
Годы продолжали идти. За это время он завел семью, и мечта стать одним из великих игроков постепенно угасла. Вместо нее, пришла мечта заработать денег для семьи, и переехать в какой-нибудь большой город, где есть перспективы, и нет ни одного волка.
Переехать не удалось, зато удалось посетить один из оплотов цивилизации. На скопленные деньги, в городе, Василий купил у клановцев дешевую, самоходную машину.
В деревнях таких чудес не видали. Много чудес видали, но чтобы таких. Правда, пообвыклись быстро. И пришлось Василию, каждый день возить деревенских, и заплутавших игроков через холмы в Дом Крестьянина, за десять зан. Больше никто не давал. Предпочитали ходить пешком.
В жизни Василия было не так уж много радостей. Поэтому, когда он увидел, что с неба что-то стремительно падает, Василий резко свернул с курса, направив свою тарахтящую повозку через холмы, к месту, куда должен был упасть летящий предмет.
От мужиков в таверне, Василий как-то услыхал, что бывает так, будто от неба откалывается кусок. Как они его там еще называли: Мыторит. И этот самый мыторит, можно очень за дорого продать залетным игрокам, ибо ценят они эти куски больше матери родной.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
11 февраля 1985 года был убит Талгат Нигматулин, культовый советский киноактер, сыгравший в таких фильмах, как «Пираты XX века» и «Право на выстрел», мастер Каратэ и участник секты, от рук адептов которой он в итоге и скончался. В 2003 году Дима Мишенин предпринял журналистское расследование обстоятельств этой туманной и трагической гибели, окутанной множеством слухов и домыслов. В 2005 году расследование частично было опубликовано в сибирском альтернативном глянце «Мания», а теперь — впервые публикуется полностью.
Софья устраивается на работу в банке, а там шеф - блондин неписанной красоты. И сразу в нее влюбился, просто как вампир в гематогенку! Однако девушка воспитана в строгих моральных принципах, ей бабушка с парнями встречаться не велит, уж тем более с красавцем банкиром, у которого и так налицо гарем из сотрудниц. Но тут случилась беда: лучшую подругу похитили при жутких обстоятельствах. Потом и на Соню тоже напали, увезли непонятно куда: в глухие леса, на базу отдыха и рыболовства. Вокруг - волки воют! А на носу - Новый год!.
Все решили за нее. Ей суждено стать инкатором — безжалостным олицетворением королевского правосудия. Занять должность, одно название которой вызывает у людей суеверный трепет. Но сперва ее наставникам нужно полностью изменить ее взгляды на жизнь, привить ей новые идеалы и принципы. Жизнь доброй и впечатлительной девочки превращается в кромешный ад, в котором зверские пытки и убийства — повседневность, а любовь и дружба — строжайшие табу. Все, что ей дорого, немедленно уничтожается ее учителем, ведь инкатор, имеющий привязанности — слабый инкатор.
Рассказы, которые с 2008 по 2010 г., Александр Чубарьян (также известный как Саша Чубарьян и как Sanych) выкладывал в сети, на своём блоге: sanych74.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Каждый месяц на Arzamas выходила новая глава из книги историка Ильи Венявкина «Чернильница хозяина: советский писатель внутри Большого террора». Книга посвящена Александру Афиногенову — самому популярному советскому драматургу 1930-х годов. Наблюдать за процессом создания исторического нон-фикшена можно было практически в реальном времени. *** Судьба Афиногенова была так тесно вплетена в непостоянную художественную конъюнктуру его времени, что сквозь биографию драматурга можно увидеть трагедию мира, в котором он творил и жил.