Волхв - [28]

Шрифт
Интервал

Прямо сейчас печатаются дома подчиненных родов.

Я внимательно наблюдаю за тем, как перемещаются металлические воронки с раствором. Слой за слоем выкладываются стены. Без участия человека. Дома находятся в оцеплении желтых рам с медленно скользящими по ним роликовыми модулями. Основной блок — некое подобие крановой стрелы, вращающейся на черной оси. Расстояние большое, я не вижу деталей конструкции.

Дрон поднимается еще выше.

Теперь я хорошо вижу извилистую ленту реки, нить дороги, упирающейся в мои владения, мрачную лесную чащу и остатки подтаявших сугробов.

На носу апрель.

А погода мне всё еще не нравится.

Беспилотник делает прощальный круг над аракчеевской вотчиной и устремляется прочь — в сторону Великого Новгорода.

Рэйден открывает глаза.

По стене тянутся чудовские кварталы — унылые и однообразные.

— Завершай трансляцию, — я потянулся, зевнул и встал с дивана, чтобы размять ноги.

— Мусор прихвати, — буркнул Рэйден.

Голографический экран утонул в белом шуме.

Я утрамбовал пустые контейнеры и одноразовые палочки в пакет и направился в сторону кухни. Под мойкой всё было забито. Ведро, рядом — еще парочка пакетов. Что ж, так просто из этого квеста не выбраться. Сграбастав все четыре пакета, я переместился в коридор, оттуда попал в прихожую, сунул ноги в кроссовки на липучках, набросил зимнюю куртку и выдвинулся в промозглую мартовскую слякоть.

На крыльце холодно.

Меня чуть не снесло ветром.

— Ты куда? — крикнул Рэйден вдогонку.

— Мусор выбрасывать.

— А-а…

«Бэ».

Мог бы и поучаствовать в жизни клана.

— Ярик!

— Чего тебе?

— А ты название для нашего поместья придумал?

— Давно уже, — соврал я и хлопнул дверью, отсекая дальнейшие расспросы.

На самом деле нет, не придумал.

Чтобы избавиться от пакетов, мне нужно пересечь обширный внутренний двор по каменной дорожке, вдоль которой высятся фонари в половину человеческого роста. Пройти через калитку сбоку от ворот, свернуть направо и прошагать по тротуару добрую сотню шагов. Достаточно времени для размышлений.

Родовое поместье должно иметь название. Это не прихоть именитых снобов, а вполне реальное требование градоначальников. Закон есть закон. Объект будет отмечен на картах, его внесут в Имперский Реестр. По сути, земля клана — это крохотная автономия со своими законами и порядками. Формально Когти будут подчиняться Алмазовым, при этом их внутренние дела никого не касаются. Я детально изучил Уложение и понял одну вещь: у нас есть возможность построить государство в государстве. Обычная полиция клану не указ. Чиновники — тоже. На территории поместья можно убивать нарушителей границ, устраивать дуэли и турниры, хранить оружие, создавать частные армии. Отступники караются по Закону Крови, прописанному в Уложении. Это означает, что лидер клана может казнить преступника, нарушившего общие интересы, либо изгнать его с «волчьим билетом», лишив всех привилегий и клановой поддержки. Всё зависит от тяжести проступка и здравого смысла лидера. Попахивает средневековой дичью, но мне эти правила только на руку. В военное время решения должны быть жесткими и быстрыми.

Итак, название.

Сразу отсекаю банальности наподобие «Когтей», «Шелестящих дубов» и прочей мути. «Чудь» тоже не годится. Неплохой вариант — «Власово-Друцкое». Сразу идет намек на представителей родов, основавших новую ветвь. Мне, кстати, еще над гербом предстоит думать и прочими аристократическими заморочками. Плюс — ведение семейного архива и разработка внутреннего свода правил, не противоречащих Уложению.

Ладно.

Пусть будет «Власово-Друцкое».

Это в духе российского дворянства, такой подход поможет наработать солидную репутацию.

— Хрень собачья, — заявил Рэйден, когда я поделился с ним идеей. — Ты прирожденный Тиба. Вот и назвай имение соответствующим образом.

— Ты же любитель теней, — хмыкнул я.

Сенсей смутился, но спорить не перестал.

— У нас свой Клан, Рю. Причем тут Друцкие?

— Я — не Рю. И ты это знаешь.

— Пусть так. Или почти так. В тебе живут воспоминания моего потомка. Род твоего отца и деда достоин того, чтобы о нем не забывали.

— Рэйден, ты забываешь одну вещь, — я вздохнул, смирившись с тем, что придется объяснять прописные истины. — Мы живем в России. Здесь никто не поймет, если имение уважаемого аристократа будет зваться на японский манер. Хватит уже и того, что род Тиба стоит во главе Клана Когтей. Это прописано во всех документах.

— Ну-ну, — хмыкнул Рэйден. — Мы оба знаем, почему ты это сделал. Дед не хочет, чтобы Друцких связывали с корректировщиками. Больше половины родов нашего Клана — шиноби из Гильдии.

Сенсей прав.

Так оно и было.

— И что ты предлагаешь? — поинтересовался я, направляясь в сторону кухни.

— Тиба-дзё, — уверенно заявил сенсей. — Или Тибаки.

— Я подумаю.

Все эти пустопорожние споры пробудили во мне желание заварить еще немного чая. Только не имбирного, а травяного. Русского, как и моя многострадальная душа.

Тиба-дзё…

Звучит, между прочим.

Чтоб вы понимали, по паспорту я Сергей Друцкий. Это не мешает мне быть продолжателем традиций славного рода корректировщиков Тиба. Российские законы позволяют мне выбирать между двумя родами, прописывая в официальных бумагах основателей и лидеров клановой структуры. Естественно, в родословной будут указаны как Друцкие, так и Тиба. Раньше я не сумел бы воспользоваться этой лазейкой, чтобы уменьшить влияние Друцких на Когти. Проблема в том, что выбрав материнский род, я вынужден буду смириться со статусом «младшей ветви», а это меня не устраивает.


Еще от автора Ян Анатольевич Бадевский
Здесь вам не клан

Еще вчера я, Макс Ву по прозвищу Мрак, был одним из лучших наемных убийц корпорации «Ростехно». Я безжалостно уничтожал врагов компании, мой приход означал неотвратимую смерть для всякого, кто перешел дорогу Совету Директоров. На очередном задании меня подставили. Я умер и перенесся в мир, где царит магия, всюду разбросаны арки порталов, а из чужих вселенных рвется нечисть. Россией правит император, кланы одаренных постоянно грызутся между собой. Я попал в тело семнадцатилетнего пацана, наследника графского рода.


Клинки Преддверья

Преддверье позволяет входить в разные миры. Можно заглянуть в умиротворенную Нирвану, обиталище философов-паранормов. Попробовать выжить в корабельном городе на далеком Дзуаре. Прогуляться по дождливому лесу, наполненному чудовищами. Но кто спасет само Преддверье от меняющих лица Посторонних, взламывающих пространство тандрадианцев и приходящих во тьме жнецов? Разве что мастер ножей, получивший Знание-на-Перекрестках.


Предельные Чертоги

Стимбург — город пара и магии, последний оплот цивилизации в Предельных Чертогах. Николас Фламель, представитель Ордена Серебряного Заката, обнаружен мертвым в собственном доме. Кто за этим стоит? Неужели Посторонние сумели проникнуть на Землю? Разобраться в зловещих предзнаменованиях поручено Ольгерду, мастеру ножей из Ламморы, и частному детективу Люциусу Делрею. Они представляют интересы враждующих фракций, но перед лицом страшной опасности придется забыть о разногласиях.


Мастер ножей

Преддверие. Мир-перекресток, планета, на которой Средневековье смешалось с эпохой паровых механизмов. Варварская Твердь и прогрессивные Облака, торгующие с пришельцами. Мастер ножей, изгнанный из своей гильдии, нанимается телохранителем к загадочному страннику и вскоре узнает о расе Посторонних и грядущей страшной войне. Что скрывается за Дверями и почему мастер ножей заинтересовал древних Демиургов?


Корректировщик

Ярослав — потомственный волхв, умеющий оборачиваться медведем, прорицать будущее и заклинать стихии. Он принадлежал Ордену Неясыти, сражался с порождениями тьмы, вторгшимися в его родной мир, сумел победить и запечатать врата, через которые…


Инструктор

Ярослав избавился от преследования Церкви Равновесия, победил давнего врага и нашел общий язык с Приказом тайных дел. Вот только поводов для радости он не видит. Из иных измерений лезут жуткие твари, к нашествию которых мир не готов. Да и боги могут пожертвовать своим слугой в любой момент — как только боевой волхв перестанет быть уникальным. Со всем этим предстоит разобраться.


Рекомендуем почитать
Первый матершинник на деревне...

Фанфа по манге/аниме "Naruto". Не-канон. Попаданец. МС. Большое количество нецензурной лексики в прямой речи главного персонажа. Присутствуют сцены насилия и убийства. 1-ая часть фанфы закончена.


По мостовой из звёзд

Что такое сказка? Это история. История, полная необычного, ужасного и чудесного, заставляющая птицу вашей фантазии расправить крылья и приготовится к полету длиною в одну повесть и… чуть дальше. Потому что, несмотря на все чудеса и небывалые несуразности, сказка несет в себе смысл. Такой старый и знакомый. Несет через века и такие же, но уже забытые, истории. И пусть иногда она бывает страшной, я считаю, что главное, что она должна нести в себе — это крупицу счастья. Настоящего, когда ты сопереживаешь героям и иногда улыбаешься, но сам не знаешь — почему… Я не говорю, что написал хорошую историю, слишком мало опыта.


Крик в потерне. Часть первая

Что делать человеку, причастному к уничтожению мира, в котором он жил? Тем более не хотевшему причинять кому либо страдания…     Произведение о том, как два друга находят вход в древние немецкие подземелья. И весёлые поиски сокровищ перерастают в нечто кровавое.                                       Первая часть романа «Крик в потерне». .


Реконструкторы

Два друга, два разных пути в незнакомом, странном мире. Одному суждено стать скандинавом, другому славянином – так было и в ролевой игре, в которую они играли дома, на Земле. Но только ли одни они являются реконструкторами в этой новой реальности? И как устроен этот мир? Об этом и многом другом – в заглавном произведении сборника «Реконструкторы», написанном на стыке социальной, космогонической фантастики и стимпанка.Помимо соавторской повести, в сборник вошли по три рассказа (в авторской версии) Ильи Тё («Аврора, жди меня, я иду», «Трубка мира» и «Баллистика Талиона») и Андрея Скоробогатова («Их нет», «Седые небеса Мансипала», «Игрушка на снегу»).


Призраки Фортуны

Как вышло, что в XIX веке Россия навсегда лишилась своих земель в Северной Америке? Что это, просчет царской дипломатии или тайна, которую успешно держали «забытой» на протяжении сотни лет? Наши современники Дмитрий и Марго ведут это почти детективное расследование. Головокружительный сюжет в лучших традициях авантюрного, исторического романа, яркие образы, умение автора передать неповторимую атмосферу и аромат далекой эпохи — всё это поможет вам шагнуть в эпоху последних лет царствования императрицы Екатерины II.


Страсть сквозь время

1812 год, Россия. Французская армия вот-вот будет в Москве. Спасая раненого жениха, русского офицера Алексея Рощина, самоотверженная дворянка Ирина Симеонова тайными тропами везет его в свое лесное имение. Благодарный за спасение, Рощин надевает страстно обнимающей его девушке фамильное кольцо. Но что это? Под рогожей с офицером оказалась не Ирина, а незнакомка, назвавшаяся кузиной Жюли… Конфуз. Правда, Жюли невероятно бойка, ее острый язычок и смелость помогают беглецам уйти от французов. Но откуда она взялась и почему ее горячие объятья так волнуют чужого жениха?..


Клан Когтей

Потомственный волхв Ярослав, перенесенный в тело семнадцатилетнего подростка, вступает на темный путь корректировщика. Надо многому научиться, собрать команду единомышленников и выяснить, что случилось с Кланом Когтей. А еще — ускользнуть от сотрудников Тайного приказа и адептов Церкви Равновесия. Враги станут еще сильнее. Схватки — безжалостнее.