Воды Рубикона - [59]

Шрифт
Интервал

Хирам, повернув возле водонапорной башни, остановил джип у ограды длинного жилого трейлера, постепенно врастающего в землю. Колеса с прицепа были давно сняты за ненадобностью и заменены подпорками из кирпичей. Рядом с фургоном росли небольшие грядки сорняков – Хирам однажды попытался посадить какие-нибудь культурные растения, но те очень быстро выродились под влиянием Зоны. Вообще единственными, на кого оно хоть сколько-нибудь заметно не оказывало воздействия, оставались люди и сорная трава. Хирам находил это ироничным. Другие сталкеры предпочитали не замечать.

Заглушив двигатель и выбравшись из джипа, Хирам направился к дверям трейлера. Поднявшись по деревянным ступеням на самодельное крыльцо, толкнул дверь и вошел внутрь фургона.

Здесь царил полумрак, в лучах света, пробивающихся сквозь зашторенные окна, кружилась пыль. Сталкер хмыкнул и, прислонив штурмовую винтовку к покрытому заплатками дивану, прошел на середину помещения. Пинком отправив закатившуюся под ноги пустую бутылку из-под пива под раковину, взялся за край складного стола и, закряхтев, отодвинул его в сторону. Затем, опустившись на колени, откинул выцветший стоптанный ковер и смахнул пыль со встроенного между половицами кодового замка.

– Оплата за самую первую ходку… – пробормотал мужчина, нажимая клавиши с цифрами. – Готово.

Раздался негромкий электронный писк, и герметичная крышка с тихим шипением приподнялась. Хирам извлек наружу старый металлический контейнер и легонько встряхнул его. Затем раскрыл. Внутри лежало прошлое – серый бронированный комбинезон в камуфляжной расцветке «Urban» и штурмовая винтовка AUG.

– Истина в единстве, братья… – в который раз уже повторил Хирам и извлек комбинезон наружу. – Я тоже так когда-то думал.

Быстро переодевшись, застегнул молнию и пару раз подпрыгнул, чтобы распределить вес. Этот комбинезон не раз спасал его там – за много километров отсюда, – среди гниющих деревень, радиоактивных болот и пыльных мертвых квартир. Там, где он был совершенно другим человеком. Там, в совсем другой и такой далекой жизни.

Хирам уже было собирался убрать контейнер, когда лежащий на самом дне предмет привлек его внимание. Наклонившись, сталкер извлек наружу небольшую цветную фотографию, с интересом взглянул на нее и улыбнулся – она тоже была частью той прошлой жизни.

На фоне кирпичного забора, почти полностью скрытого зарослями густого бурьяна, расположились пять человек. На переднем плане сидели сталкер в легком армейском комбинезоне с АК-74 в руках и симпатичная рыжеволосая девушка с СВД. Позади них возвышался боец в громоздком экзоскелете с тяжелым ручным пулеметом. Рене, Лиса и Гатлинг. Три человека, оказавшиеся первыми людьми, не попытавшимися сразу же пристрелить одиноко бредущую по Зоне фигуру в камуфляже «Urban».

Рядом со сталкерами на фото еще два человека. Первым был сам Хирам, выглядящий здесь значительно моложе и наивнее. Второй же – обхватившая его за шею улыбающаяся девушка-наемник в темно-синем комбинезоне с G36, переброшенной через плечо.

На обороте красивым аккуратным почерком было написано несколько строк. Перечитав их, Хирам кивнул самому себе и убрал фото в карман. Затем резко поднял голову.

Затормозивший возле трейлера автомобиль сталкер не услышал, а скорее почувствовал. Приподняв жалюзи на двери, Хирам взглянул на залитую закатным солнцем обочину дороги. На ней, заглушив двигатель, стоял черный громоздкий джип с правительственными номерами. Люк в крыше был раскрыт, и за многоствольным пулеметом стоял боец в угольно-черной униформе. Глаза скрывали темные очки, на голове – прямоугольное кепи с эмблемой в виде черного прямоугольника на фоне земного шара.

Еще четверо бойцов замерли возле машины, не сводя глаз с окон фургона. Их руки покоились на пистолетах-пулеметах UMP-5. Трое других, на первый взгляд безоружных, вылезли из авто и направились к трейлеру.

Хирам потер подбородок и усмехнулся. Если это все, кого прислали на его поиски, то бывшего фанатика явно недооценили. Поправив висящий на холодильнике магнит, он толкнул дверь и вышел на крыльцо.

На мгновение идущие к трейлеру люди замерли. Бойцы у джипа, не меняя поз, легкими щелчками сняли оружие с предохранителей. Шедший первым человек в черной униформе широко улыбнулся.

– Тревис Донован? – осведомился он, вытаскивая из кармана удостоверение. – ФБР.

– Да, чем обязан? – Хирам сделал шаг навстречу незнакомцам.

– Вы подозреваетесь в незаконной сталкерской деятельности, вам придется проехать с нами. – Агент на мгновение раскрыл корочку, дав лишь увидеть синие буквы FBI.

Двое сопровождавших его сняли с поясов стальные цилиндры и взмахнули ими в воздухе. Вокруг раскрывшихся телескопических дубинок затрещали электрические разряды.

– Хорошо, конечно, – кивнул Тревис и выставил вперед руки.

Человек в черной униформе поправил кепи, достал наручники и попытался надеть их на Донована. Тот ухмыльнулся и, резко подавшись вперед, схватил агента за запястье. Раздался неприятный хруст – Тревис, потянув вниз, вывернул его. Фэбээровец завопил, повалившись на одно колено. Бойцы, стоящие возле джипа, угрожающе закричав, вскинули пистолеты-пулеметы, а их товарищи, вооруженные дубинками, бросились к Тревису.


Еще от автора Григорий Елисеев
Игра вслепую

Роман Нестеров – сталкер, работающий на подконтрольную ЦАЯ группировку «Декартовы Координаты». Вынести из Зоны груз артефактов, пощелкать возле аномалии портативным анализатором по заданию ученых – для него это стандартный труд, требующий стандартной оплаты. Единственное, чем не занимается Роман, – сопровождение людей за Периметр. Но когда над Московской Зоной терпит крушение самолет-разведчик с «Призмой искажений» – новейшей системой маскировки на борту, оружейная корпорация West Gate Aromrings делает Нестерову предложение, от которого он физически не может отказаться.


Лики Януса

Эта ходка должна стать последней для Романа Нестерова и сталкеров Декартовых Координат. Снедаемый чувством вины, отягощенный вопросами без ответов, он отправляется туда, где для него все когда-то началось. В Московскую Зону, отобравшую его брата и разрушившую его жизнь. А в это время среди гнилых болот и сырых перелесков Старой Зоны военный сталкер Шекспир выходит на след заговора, связывающего группировку «Обелиск» – фантиков, живущих на заброшенной АЭС, – и адептов организации «Обсидиан». Координированная атака «Обсидиана» в большинстве мировых Зон оставляет ЦАЯ обезглавленным и не способным противостоять нависшей угрозе. Враги в одном шаге от осуществления своего плана – создания Зоны планетарного масштаба, а на пути у них лишь отчаявшийся сталкер, терзаемый призраками прошлого, да наемник, превращенный учеными ЦАЯ в нечто, что уже вряд ли можно назвать человеком.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Закон «Бритвы»

Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.