И вот, пока я восхищался своим творением, передо мной появилось окно с уведомлением.
– Точно! Пришло время для самой важной части!
Взволнованно потерев руки, я начал с максимальной тщательностью описывать всё, чтохотел увидеть в своём клинке.
– Это выдающееся оружие. Сила атаки составляет один миллион… Нет, более десяти миллионов единиц, при этом его вес – всего лишь одна единица. Никаких требований по уровню у него нет. Первая функция – возможность поглощать здоровье противника при каждом ударе. Вторая – может приводить к падению метеоритов. Так, а ещё враг должен безоговорочно умирать всего от одного удара. Естественно, меч игнорирует любую защиту. Ну и его должно быть как минимум достаточно, чтобы убить хотя бы одного дракона.
… Очень жаль.
Разочарованно покачав головой, я попытался сделать объяснение максимально подходящим под заявленные требования.
– Это двуручный меч, но благодаря своей необычной форме он обладает превосходной проникающей способностью. Его выступающая часть, напоминающая плавник акулы, позволяет совершать неожиданные атаки и даже может пробивать броню. В качестве материала используется синий орихалк, а потому меч лёгкий и долговечный. И… И… Ну, этого достаточно.
Неужели у меня были настолько маленькие игровые познания и словарный запас? Единственное, что я знал про синий орихалк, так это то, что он был лёгким и долговечным. Однако никакой другой информацией я не владел, а потому и не мог описать прочие достоинства своей работы.
– Тогда… Просто…
Внезапно я почувствовал, словно кто-то ударил меня молотом по затылку. Это было запоздалое прозрение, но если в качестве основного материала я закладывал синий орихалк, разве для его создания мне не нужно было обзавестись им?
«Я болван».
Указанный материал выпадал из босса 200-го уровня, в то время как я не мог похвастаться даже 1-ым. Я мог купить его у других людей, но эта задача также была не из простых, потому что предложений было немного, а цена – заоблачной. Это означало, что созданный мною проект был абсолютно бесполезен!
– Отмена! Отмена навыка! Стереть всю информацию!
– … Нет.
Это было очень плохо. Перед тем, как использовать неизвестный мне навык, я должен был тщательно всё изучить и обдумать.
– Э-эх, вот дерьмо.
– Что за чушь? Нет, конечно! Подождите!
Впрочем, подходящее название пришло мне в голову достаточно быстро.
– Полный провал.
– Да.
Да, это был полный провал, поскольку я изначально не должен был создавать нечто вроде этого меча. И вот, пока я сокрушался касательно потери одной драгоценной производственной технологии, перед моими глазами появилась информационная сводка о черновом варианте клинка.
– … Ик!
Удивительно. Это был вовсе не полный провал, а мастерски выполненное оружие. Более того, оно было одним из самых внушительных, о которых я вообще когда-либо слышал.
Я просто не мог в это поверить.
Я наконец-то получил возможность стать богатым. Заняв у кого-то денег, я мог бы купить синий орихалк и выставить клинок на аукцион. А за вырученные деньги смог бы погасить все свои долги да ещё и неплохо подзаработать!
Этот класс и вправду был легендарным! Настоящая курица, несущая золотые яйца!
– … М-м?
Однако когда мой взгляд опустился до строки с надписью «Требования», моё чувство эйфории замерло.
– Для него нужен 300-ый уровень…?
Два дня назад я слышал, что человек, занимающий первое место в общеигровом рейтинге, обладал примерно 250-ым уровнем.
– Однако, трёхсотый…!?
Вместе с этим, данная проблема была не единственной.
– 5,000 Силы!?
На каждом уровне игроку предоставлялось всего десять очков распределения. Даже если кто-то решил бы все свои свободные очки вкладывать исключительно в Силу, практически невозможно было получить 5,000 очков Силы на 300-ом уровне, даже учитывая экипировку и титулы, повышающие характеристики.
– Существуют классы, которые получают дополнительные очки Силы, но это тоже происходит не часто. Да и вообще, какой болван будет вкладывать все свободные очки распределения в Силу?
Ну и в довершении, владелец клинка должен был обладать 8-ым высшим уровнем Владения Мечом. В настоящее время кузнец, занимающий первую строку в рейтинге, мог похвастаться навыками всего лишь среднего уровня. Учитывая это, я попросту себе не представлял, сколько времени могло потребоваться, чтобы кто-то добрался до 8-го высшего уровня.
Даже если мне удастся создать «Полный Провал», в ближайшем будущем никто попросту не сможет использовать его. Это означало, что и его продажа будет невозможной. Таким образом, моя мечта о золотых горах была развеяна. Как и следовало из названия, «Полный Провал» оказался полным провалом.
– … Вот и всё. Белых полос в моей жизни не будет. Никогда…
Я был очень расстроен, но спустя какое-то время решил посмотреть на ситуацию с иной точки зрения. Сперва мне нужно было выяснить, почему у созданного мною предмета появились такие баснословные требования. И найти ответ на этот вопрос оказалось нетрудно.
– Я не должен был пытаться сделать его безоговорочно хорошим.
Команда разработчиков «Satisfy» сумела завоевать людские сердца по той простой причине, что игра была максимально сбалансирована. «Полный Провал» относился не к той категории вещей, которые можно было получить в ходе охоты или на рейде. При достаточном количестве материалов, подобные клинки можно было производить бесконечно. Именно поэтому система установила ограничения на игровые предметы, которые могли нарушить внутриигровой баланс.