Во имя Веры - [4]
- Ещё с новым Осколком разобраться нужно...
Неистовая Вера предстала передо мной этаким сферическим конём в вакууме и откровенно говоря бесила одним своим видом. Вроде бы интересная штука, а вот с какой стороны к ней подойти я просто не представлял. Все предыдущие Осколки получал своим трудом, а не в награду и прекрасно понимал, как подступиться к каждому из них. Тут же лишь туманное описание, призывающее уверовать, а веровать то пока ещё не в кого!
Забраться на гору и воспользоваться помощью алтаря? Нет уж, не сегодня и не завтра, нынче покорение высот не моё.
Вот помру, возрожусь в пещере По, а оттуда не так далеко и до вершины...
Затронув тему возрождения, перелопатил своё новое умение. Тема создания собственных кладбищ оказалась не столь радужной, как хотелось. Условно можно создать персональное микро-кладбище где угодно, вот только качество у творения может быть разное. Точных условий не было, а вот намёков выше крыши, вплоть до того, что если ветер будет дуть не по феншую, это скажется на результате.
Ну и в общих чертах что же я мог создать, место возрождения может быть одноразовым, многоразовым и вечным. Плюс разные штрафы на опыт и прочее. Как оказалось, от точки респауна зависела такая не маловажная штука, как возможности потерять набранный уровень и скатиться на предыдущий. В общем , тем отдельного мозгового штурма, желательно в компании с кем-нибудь из других Проклятых с опытом в этом деле.
Мозги ломились от потока полученной, но толком не переваренной информации, так что, закрыв с десяток окон, мотнул головой и уверенно активировал кольцо, развернув перед собой карту. Сотня единиц драгоценной и невосполнимой праны ухнула в небытие, зато теперь я знал нужное направление. Дабы лишний не тратить стратегический запас зарядки кольца, наложил вектор пути на карту, лёгший даже на неразведанную местность. Благо с моим картографом, среди кучи плюшек, были и такие приятные мелочи по работе с самой картой.
Путь через лес не вызвал особых трудностей. Став порядком шире в плечах и толще в хитах, я уже смелей пёр сквозь кусты. До бравого богатыря ещё ой как далеко, всё же физические изменения были не столь явными, но чувствовал себя на порядок уверенней. Молодые кабанчики от тридцатого до сорокового уровня яростно сопротивлялись, но исход сражения был явно не в их пользу - ожерелье и бонусы от стойкости компенсировали разницу в уровнях.
Правда и сражался я один на один, а вот от двоих и более кабанов приходилось убегать. Да и стая волков оказалась мне не по зубам, пусть мелкие, точнее мои ровесники, но их было много. Как итог, я больше бегал, чем сражался. Приходилось признать, что бродить одному не столь весело и продуктивно, как компанией. По дороге несколько раз попадались идеальные места фарма, с респом нужного количества животин, но останавливаться не стал, не та у меня сейчас цель. Но даже так охота приносила свои дивиденды.
Вы достигли 21 уровня
Нераспределённых очков характеристик 4
Свободных талантов 1
Вы достигли 22 уровня
Нераспределённых очков характеристик 7
Свободных талантов 2
Вы достигли 23 уровня
Нераспределённых очков характеристик 9
Свободных талантов 3
...
Открыта новая профессия: Скорняк I ранга
За каждый уровень профессии, шанс добыть шкуру более высокого качества повышается на 0,1%
За самостоятельное освоение профессии базовый показатель шанса 1%
...
Внимание! Вы получили четвёртую профессию.
С каждой последующей профессией скорость их прокачки замедляется на 10%
Штраф на самостоятельно изученные профессии 2%
Опыт это очень даже хорошо, если забыть, что частенько приходилось давать на тапок, а вот с профой вышла промашка, но тут никто кроме меня не виноват, допустил ошибку на ровном месте. Как снимать шкуры разобрал и уяснил, а вот про когти, шкуры и прочие трофеи забыл. Как итог специализация вышла однобокая, а на фоне вылезавших штрафов на скорость прокачки всех прочих профессий, было даже немного обидно. Сам же скорняк качался неохотно и исключительно при снятии шкур, что было не очень быстро само по себе.
Шестичасовой марафон с геноцидом лесных обитателей перешёл в двухчасовое истребление полевых животин. И чем дальше брёл, тем ниже уровнем были противники, ну а в итоге я вышел на тракт, возле которого вообще не было врагов. Можно было отойти в сторону и идти параллельно дороге, вырезая двадцатиуровневое зверьё, но откровенно говоря, такой расклад не прельщал и было банально лениво заморачиваться на столь мелких противников, да и за последние часы пресытился фармом.
На этот раз Пот был категорически не согласен со мной и настаивал на отдыхе, оно и понятно, так бары были залиты до краёв и весь излишек от ежеминутного регена шёл ему в прокачку.
- Батенька, да, вы откровенно говоря, зажрались, - шепотом причитал я, - как бы халявопоток не обрубили, да губы не закатали.
Шутки шутками, а я начинал потихоньку переживать за свои удвоенные, если не утроенные статы. С одной стороны всё легально и в рамках игровой механики, но ведь и с дуэлью всё так же было. А после просто объявили багом, пропатчили, сбросили глобальное сообщение народу и утешительный бонус для первооткрывателя.
Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации «Трансформа»! Да и работенка не пыльная: стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почетная да болевой фильтр чуть выше, чем у остальных. Главное – живешь! С этими мыслями Артем уже не просто играет, а живет в виртуальном мире, не догадываясь, что «Трансформа» не просто корпорация со звучным именем…
Лишённый Вечности, разрываемый на части собственной душой, Алькор продолжает выгрызать себе место в мире, имя которому Теллура. Жертвуя малым, ради большего, он капля за каплей лишается человеческого облика, но всё это малая плата ради его главной цели: выжить самому и защитить родных и близких. ©me_edition.
Хотел бы я сказать, что терпел, сжав зубы, но сдержать рвущийся из груди вопль было нереально, вот только ещё не преобразившиеся гортань и связки обратили его в вой обезумевшего зверя, породивший новую волну страха, едва не обратившую процесс вспять. С тем же успехом можно попытаться успокоить дикого и голодного зверя, размахивая перед его носом окровавленным куском мяса. К счастью, девушка так и не выпустила меня из своих объятий, а новая порция… яда заглушила боль, погрузив в состояние, пусть и с натяжкой, но походившее на полудрёму.
Рвутся незримые нити, что связывали Землю и Теллуру, срывая с последней маску игры, заставляя всех и каждого заплатить за предыдущие решения. Раса, класс, осколки – всё это меняет личность носителя. Отныне выбравший путь нежити обретает не только бесконечную выносливость, но и жажду плоти, что таит в себе столь манящую их жизнь. А статус «заклятого врага» перестаёт быть пустым звуком и за сделанный когда-то в порыве гнева выбор приходится платить. Именно в подобных условиях Алькор сталкивается с угрозой разоблачения Обители.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
Идея похалтурить на работе заканчивается для Серёги хуже, чем он мог представить, он оказывается внутри игры. И он бы не был сильно против, если бы это была какая-нибудь весёлая фэнтезийная рпгешка, но он он попадает в кривой выживач, лут в котором попадается раз в "полгода", а кругом ходят жуткие монстры, с которыми приходится сражаться чуть ли не голыми руками. Но Серого никто не спрашивает, где он хочет оказаться, и ему ничего не остаётся, кроме как попытаться выжить в этом новом мире.
Оказавшись одна, без денег, без перспектив, без шансов устроиться, Кира решает довериться слухам. Говорят, самое элитное высшее учебное заведение страны – Борская Академия Магии – принимает всех одарённых без исключения. Обучение бесплатно, поступившим полагается содержание. Что ещё нужно? Кира отдаёт последнюю наличность за билет. Осознание собственного безумства приходит уже в пути. У неё нет денег, нет нормального начального образования. Кира чувствует себя курицей, которая зачем-то лезет в сад райских птиц.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.