Внутренняя угроза - [12]
На четвёртом этаже ситуация была не лучше. Огромные чаны, которые помещались под трубами из которых наполнялись остановились. Зерно высыпалось из них, образуя горки на протяжении всего этажа. И это наблюдали расстроенные ворзидианцы. Некоторые из них упали на пол и катались по нему, в то время как другие в ужасе смотрели на все это, не будучи в состоянии помочь несчастным.
Куай-Гон покачал головой. Беспомощность ворзидианцев в моменты, когда все шло не так как запланировано была чрезвычайной. Он не мог вспомнить, когда последний раз видел такое. В жизни Джедая, происходящее редко шло согласно плану. Гибкость к происходящему была потребностью для Джедаев.
Вскоре Куай-Гон достиг первого уровня. Здесь было мало ворзидианцев, и Куай-Гон мог ясно разбирать ритм машин. Остановившись на мгновение, что послушать, Куай-Гон едва не рассмеялся вслух. Но он остановил себя, когда услышал крик. Для ворзидианцев происходящее не выглядело смешным.
Куай-Гон прошёл по коридору и увидел женщину-ворзидианку в комнате, заполненной компьютерами. Некоторые из ворзиданцев замерли в шоке, а бедные рабочие глядели на неё с ужасом. Её руки дёргались вверх и вниз. Она же смотрела на них и не знала, что предпринять.
Куай-Гон хотел бы успокоить бедную женщину, но знал, что будет больше помощи, если он доберётся до центрального компьютера. Он быстро пошёл по коридору.
Техник безуспешно нажимал на кнопки, но дисплеи никак не реагировали на команды. Он вздрогнул, когда увидел Куай-Гона, хотя и был предупреждён о его прибытии.
— Ничего не сломано, — прокричал он, — нет никакого электрического или механического отказа. Все происходящее — не логично.
— Это не механический отказ, — согласился Куай-Гон, — но во всем это есть логика. Ваш компьютер просто играет музыку. Он дал команду, что в вашем здании проиграть определённую музыку.
— Что? — техник прекратил нажимать на кнопки и удивлённо уставился на Куай-Гона.
— Кто-то поработал с вашей системой, — объяснил Куай-Гон, — ваш компьютер играет музыку.
Техник смотрел с отвращением.
— Это точно с Ворзида-5. Они любят игры. Это всё, что они умеют делать, — прорычал он, — игра снижает производительность.
Куай-Гон спокойно помог технику найти ошибочную команду и отменить её. Как только они сделали это, музыка в здании прекратилась.
В тишине первого уровня Куай-Гон услышал знакомый крик. Оставив техника, он вернулся в зал. Женщина-ворзидианка, которую он видел раньше, все ещё кричала, но её руки перестали дёргаться. Казалось, что она была парализована страхом.
Куай-Гон подумал, что как все это подчиняется одной схеме. Он предположил, что эта комната была одной из центральных в управлении всем зданием.
Но он ошибся. Подойдя ближе, Куай-Гон увидел, что стоял перед системой управления всего городского рабочего квартала. Это было центром управления, как и говорил Правитель Порт. По сети мерцали лампочки, а женщина стояла рядом и указывала на них.
— Это детская больница, — всхлипнула она, — она не может потерять своё энергоснабжение.
Повинуясь чувствам, Куай-Гон устремился назад к центральному компьютеру. Если он сможет перевести её в ручное управление, то сможет поставить заслон попыткам неизвестных ввести неверные команды. Если у него это не получится, то их шутка закончиться куда большим, чем простым хаосом. Все это закончиться смертью.
Глава 10
Оби-Ван семенил в нескольких шагах позади Грата и всей группы ребят. Он был уверен в том, что в одна из девочек, это Пель, та, кто застала врасплох его прошлой ночью в необычном «домашнем халате». К счастью, теперь она не проявляла подобной подозрительности.
Другую девушку, Нанию, он узнал по голосу. Она управляла тем шаттлом, на крыше которого ехал Оби-Ван прошлой ночью. Но и об этом никто не знал.
Оби-Ван ждал, что кто-нибудь спросит его, что кто он и что делает здесь. Но никто этого не делал. После того, как Грат принял его, им никто не интересовался. Возможно свободные были настолько большой группой, что просто все не знали друг друга.
Но это не имело значения, поскольку учащиеся позволяли Оби-Вану следовать за ними. Чем больше времени он проводил с ними, тем больше ему доверяли. А значит, становилось легче в конечном итоге переубедить их делать все правильно.
Несмотря на то, что он хотел узнать, куда они направляются, Оби-Ван не рискнул задать вопросы, боясь навлечь на себя излишние подозрения. Лучшим вариантом представлялось просто слушать. Но, к сожалению, никто ничего не говорил.
Уйдя примерно на километр от школы, группа ребят подошла к большому устройству переработки мусора. Флип и Нания начали разгребать отходы. Оби-Ван не был уверен, что ему следует делать то же. Он спрашивал себя, как эта куча мусора связана со следующей акцией. К этому времени Нания убрала большую часть кучи и Оби-Ван увидел нечто знакомое под ней. Это была задняя часть небольшого шаттла на котором он путешествовал вчера вечером. Очевидно, что ребята прятали его здесь.
— Мы отправляемся, — сказал Флип, указывая на дверь. Ребята столпились перед ней, заходя внутрь. Нания села на место пилота и шаттл ожил. Мусор слетел с лобового стекла.
Пять столетий клан Кэхиллов стережёт страшную тайну – тридцать девять компонентов сыворотки, способной превратить любого в самого могущественного человека на земле. Если сыворотка попадёт не в те руки, мир окажется на грани катастрофы.Эми и Дэн Кэхиллы – последние хранители секрета. Казалось, им удалось невозможное – объединить семью, предотвратить конец света. На своём пути они допустили всего одну ошибку… Теперь рецепт сыворотки похищен. Эми и Дэн должны остановить вора любой ценой. Иначе апокалипсис неизбежен.
После того, как семеро членов семьи Кэхилл были похищены таинственной организацией, известной под именем Весперы, Дэн и его старшая сестра Эми поклялись найти своих родственников и вернуть их домой в целости и сохранности. Но Весперы требуют совершенно немыслимый выкуп. У Эми и Дэна всего лишь несколько дней на то, чтобы найти и украсть старую карту. В чем подвох? Никто не видел этой карты более полувека…
Эми и Дэн продолжают поиски тридцати девяти ключей. На этот раз хитроумные подсказки заводят их в жаркий Египет. Здесь неожиданно для себя они обнаруживают долгожданное послание от любимой бабушки и узнают, что среди друзей Грейс были такие великие люди, как Говард Картер и Уинстон Черчилль. Преодолевая опасности, ребята пытаются раскрыть тайну древней гробницы — и найти следующий ключ. В Каире и Луксоре их ждут захватывающие приключения. А еще настоящие мумии и крокодилы!
В девятой книге Куай-Гон Джинн и его ученик Оби-Ван Кеноби оказываются на планете Кеган, изолирующей себя от остального галактического сообщества. На первый взгляд жители этого тихого мира живут простой и спокойной жизнью, однако не зря же говорят, что именно в тихом омуте черти водятся... Миссия наших джедаев сводиться к тому, чтобы найти ребенка, потенциально чувствительного к Силе. Эта, казалось бы, стандартная задача осложняется еще и тем, что они вынуждены считаться с другой командой джедаев, посланой вместе с ними.
Все 39 ключей найдены. Но успокаиваться рано — вернулся давний враг клана Кэхиллов, Весперы. В надежде заполучить наследие Грейс, они готовы бороться до конца. И это еще не все! Эми и Дэна ждут небывалые потрясения: они раскрывают самую страшную тайну Грейс Кэхилл.
После опасных приключений джедай Куай-Гон и его ученик Оби-Ван прибыли на одну из далеких планет. Ее природные богатства грабит корпорация «Дальние миры», оставляя после себя бесплодную пустыню. На заседании с представителями этой компании Куай-Гон неожиданно встречает своего бывшего ученика, мстительного и коварного Ксантоса, который в свое время предал Учителя. Куай-Гон в тревоге. Неужели его и Оби-Вана заманили в ловушку? Чтобы противостоять хитрому и жестокому противнику, черпающему свою мощь у темнойстороны Силы, Великий Джедай и его ученик должны заставить его играть по своим правилам...
Что наша жизнь — игра!.. Странник снова ищет свой путь… и занес его этот путь в самые дальние уголки нашей Вселенной. Снова и снова он проходит у-Рок-и Судьбы, и они могут быть совсем не радостными… Мы все хотим вырваться из отчего дома на просторы… пусть будет Вселенной, хотим приключений на свою…. голову, опять же очень хочется на других посмотреть и себя показать. Но когда этих приключений становится чересчур много, очень хочется домой… к маме и папе. Ну, или хотя бы отдохнуть от жизни такой, ведь Судьба со своими уроками может быть большой злодейкой.
Что наша жизнь — игра!.. Или может быть тренажер, работающий по определенной программе? Молодой человек Григорий уже с избытком успел «хлебнуть горького» в жизни, потерял всё, что мог: семью, работу, даже страну. Но!.. Время идет, и горести-печали остались в прошлом, наш герой снова радуется жизни… Жаль только, что всё хорошее когда-нибудь заканчивается и вновь начинает свою работу тренажер, под названием «СУДЬБА». Григорий думал, что он уже прошёл однажды свою главную чёрную полосу в жизни, а оказалось, она только начинается… Все мы приходим в этот мир учиться! Судьба, Рок или даже Бог дают нам только путь, по которому нам предстоит пройти, чтобы стать…
Рассказ о спасателях Космического Фронтира — колониальных планетах, которые еще не подчинились полностью воле человека. Первая часть посвящена очень опасной спасательной экспедиции, предпринятой на закрытую для всех планету.
Отпрыск знатного рода в одночасье оказавшийся в роли Робинзона на заброшенной цивилизацией планете. Со своим охранником проходит через множество испытаний и приключений.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
В десятой книге Куай-Гон и Оби-Ван оказываются втянуты в странные, весьма запутанные отношения двух соседствующих планет. Оказывается, мирный договор между ними подразумевает такую интересную деталь: дети правителей должны прожить десять лет на планете бывшего противника. То ли в качестве заложников, то ли послов... Но разумно ли взваливать такую деликатную и сложную задачу, как поддержание мира между двумя столь давними врагами, на хрупкие плечи ребенка?
Оби-Ван еще не стал рыцарем-джедаем. Но даже он неопытным глазом ученика понял, что на планету Гала он и его учитель Куай-Гон прибыли не зря. Королева Веда смертельно больна. Идет жестокая борьба за власть. Правительница вынуждена открыть юному джедаю и Куай-Гону свою тайну. Среди свободолюбивых горцев живет Элана. Именно эта девушка, а не сын Веды является истинной наследницей трона. Куай-Гон тайно отправляется в горы, чтобы разыскать носительницу символа наследования — Знака Короны. А юный Оби-Ван, оставшись во дворце, заподозрил, что королеве в чай кто-то добавляет яд.
Оби-Ван и его учитель Kyaй-Гон были в недоумении. Еще бы, братья-весельчаки Дерида вели себя так, будто они пригласили двух джедаев с дружеским визитом. На самом деле речь шла о серьезном деле. Могучая преступная организация захватила власть на планете Финдар. Беспощадный Синдикат изобрел изощренный метод подчинения населения — «стирание памяти». Человек не узнает близких, не помнит, кто он и что умеет делать. Рыцари-джедаи не смогли отказать братьям в помощи. Но во время одной из схваток с охранниками Синдиката Оби-Ван попадает в плен.