Вне времени - [3]

Шрифт
Интервал

Решив, что это все последствия усталости, я просто решил ехать дальше. Но на душе было неспокойно. И тревога усилилась, когда по обе стороны от дороги возникли небольшие сельские домики. Домики, которых здесь быть не должно! Я еще раз посмотрел в зеркало, но сзади меня снова преследовала лишь темнота.

Переведя взгляд вперед, я только и успел, что изо всех сил надавить на педаль тормоза. Потому что дорога, в один миг ставшая такой чужой и незнакомой, теперь и вовсе уперлась в какую-то городскую площадь. Настоящую площадь с каким-то зданием, похожим на театр или дворец культуры, сценой, и каким-то памятником, едва различимом во тьме. Куда же я угодил?

Присмотревшись, я увидел, что дорога не заканчивалась площадью, а расходилась в стороны, огибая ее с двух сторон и теряясь в темноте. А где, вообще, люди? Обычно в это время на улицах ещё полно народу. Что бы сейчас не происходило, пожалуй, стоит вернуться назад.

Я развернул машину и поехал в обратную сторону, но пейзаж за окном снова поменялся. Вместо тех приземистых домиков, которые мне встретились пару минут назад, я ехал по обычной городской улице с небольшими домами в несколько этажей и тротуарами.

– Что за чертовщина? – сказал я в пустоту.

Обычно в таких случаях пустота хранила торжественное молчание, но в этот раз она решила меня подбодрить. Грохнув чем-то в районе двигателя, машина дернулась и заглохла, а все приборы, весело подмигнув подсветкой, потухли. Я кое-как съехал на обочину и попытался вновь запустить мотор, но на все призывы к действию автомобиль отвечал хладнокровный спокойствием.

– Твою ж… – ругательства застряли в горле.

До меня дошло, что ночь на улице стала намного светлее, как будто бы вновь наступили сумерки. Что ж, надо решить проблему с машиной, а потом разбираться с природными аномалиями.

Я открыл капот. Все было на месте и в полном порядке. На первый взгляд. Да, и на второй, тоже. Да и вообще, на любой… Похоже, надо вызывать эвакуатор.

Я достал телефон. Разблокировал экран, и получив одинокую яркую вспышку фонарика, увидел, как потух дисплей. Видимо, вселенная решила оставить меня у разбитого корыта. Разбитого корыта и сломанного телефона. Как я ни пытался оживить гаджет – все было впустую. А ведь батарея была заряжена почти полностью.

– Ну, и гад же ты! – в сердцах сказал я телефону.

Куда я попал? Что за бермудский треугольник?

Сев обратно в машину, я достал из бардачка атлас дорог. «И зачем он тебе в двадцать первом веке?» – вспомнил я слова своего друга Макса. Вот и пригодился ведь. Так, что у нас выходит? Знакомая дорога вдруг превратилась в какой-то город. Где я умудрился свернуть и куда заехал? Ведь здесь не должно быть никаких сел, поселков, а уж, тем более, городов.

Включить свет в салоне мне тоже не удалось, но ночь стала достаточно светлой, и я смог разглядеть изображение в атласе. Лучше бы не разглядел, потому что, как я не пытался, но так и не смог найти нечто похожее на этот город в этом месте.

– И зачем он мне в двадцать первом веке? – уныло пробормотал я и в бессилии опустил голову на руль, закрыв глаза.

Так, Дениска, соберись! Что мы имеем? Какой-то город, которого, по сути, здесь быть не должно, поломанная машина и неработающий телефон. Но все же город есть. Может быть, я схожу с ума, но даже это нужно делать правильно. Поэтому единственный выход – дождаться утра и обратиться к местным жителям за помощью.

2. Город из снов

Кто из нас не мечтал о небольшом приключении? Обычно, это происходит в детстве, когда фантазия ещё не ограничена бытовой рутиной и всепоглощающей однообразностью рабочих дней. Ведь многие фильмы и книги основаны именно на событиях, выходящие за рамки понимания обычного. Конечно, в большинстве случаев эти приключения главным героям и не нужны вовсе. Они хотели бы и дальше жить своей обычной рутинной для них жизнью. Но появляется кто-то или что-то, выдергивающее их из повседневного спокойствия. Иначе «кина» бы не было. И вот герой экрана или книжных страниц отправляется в другой город, другую страну или в другой мир, чтобы найти сокровища, спасти принцессу или убить дракона (что можно, в общем, и совместить) или вернуть украденное… Перечислять можно долго.

Но дух приключений, в той или иной степени, присущ каждому. Будь то бойкий парнишка, мечтающий покорить мир, или старенький учитель-пенсионер, для которого пройти до магазина – уже приключение. А для кого-то приключение – просто выспаться после тяжёлой трудовой недели. А что – сон, порой, дарит нам много незабываемых ощущений.

Не буду скрывать, приключения мне по душе только на экране телевизора. Поэтому ситуация, в которой я оказался, обернулась для меня, мягко говоря, стрессом. Я оказался не готов к тому, что произошло. Но ещё больше я оказался не готов, к тому, что происходило дальше.

Немного придя в себя, я открыл глаза и поднял голову. И тут же зажмурился обратно. На улице, где я остановился, уже вовсю светило солнце, и деловито сновали люди. Неужели, я просто вырубился, закрыв глаза на несколько минут? Единственное логическое объяснение. Хотя, какая, к черту, логика, когда я стою посреди города, которого нет! Может, я попал в какой-нибудь портал? И, кстати, идею с сумасшествием не стоит отбрасывать. Так или иначе, нужно решать проблемы в порядке их поступления. А сейчас мне нужно завести машину и добраться до телефона. И не важно, в каком порядке.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Капитан «Алого клинка»

Молодой аэронавт Спифи стал учеником знаменитого капитана Мортона – величайшего среди исследователей небес. Так он втянулся в смертельную вражду двух прославленных асов, где ставка – свобода его родных земель, которые жаждет подчинить империя фанатиков, поклоняющихся механическому богу. Судьбу мира может решить наследие загадочной расы: укрытый в неведомых далях корабль-гигант «Скорбь». Экипаж «Алого клинка» ждут бескрайние просторы небес и воздушные битвы, интриги и хитроумные враги. Но так ли велика угроза Механической империи по сравнению с той, что таят человеческие амбиции и страхи? Комментарий Редакции: Кто спасет мир, пожираемый чудовищным прибоем? Когда последняя надежда испаряется подобно зефирной морской пене, на авансцену выходят благородные асы, в чьих руках – судьба сегодняшнего дня.


Дракон Нерождённый

Майрон Синда прошёл долгий путь, прежде чем уйти от мира. Он был волшебником, исследователем, воином, полководцем – и военным преступником. Он устал. Но даже после всех подвигов и преступлений мир не желает оставлять его в покое. Грядут Последние Времена, чудовища и мор пожирают человеческие земли, из Дикой земли ползёт красный туман, а пророки сходят с ума от голоса в темноте. Майрону придётся вновь встать на пути неизбежного и попытаться развернуть события вспять. Комментарий Редакции: "Огненное" продолжение романа "Песнь копья", в котором помимо увлекательных приключений и жарких сражений герой столкнется с неожиданной проблемой: как не стать богом в мире, где все так жаждут его прихода на грешную землю.


Голый край

Дима, экономист недоучка, умирает прямо в свой день рождения. Но жизненный путь его души не завершен: она реинкарнировала в теле новорожденной девочки по имени Майя где-то в глуши, в отсталом племени на далеком севере. Морозы, голод и злые духи способны загнать в могилу даже бравого воина. Казалось бы, что сможет сделать здесь маленький ребенок? Дима в теле маленькой Майи пройдет заново не только этапы взросления, но и эволюции человечества, чтобы привести свое племя к величию. Лишь Майя способна покончить с голодом и дать людям силу защитить самих себя.


Золушка по имени Грейс

Это будет мир магии и приключений. Это будет вынужденный брак и притирка героев. Эта книга о том, что не магия правит человеком, но – человек магией. И это будет бытовое фэнтези. Обычная попаданка в обычный магический мир. У каждой нормальной Золушки есть мачеха, завистники и злопыхатели. И где вы видели магический мир, в котором всё хорошо и который не нужно спасать? Ну и мир, где приличной Золушке не навяжут мужа, тоже найти сложно… Что с этим, со всем, делать? Читайте книгу, и вы всё узнаете. Комментарий Редакции: История, согревающая как теплый чай и мягкий плед.