Властелин Страниц - [2]
В общем, попал я и неслабо так. К счастью, мир своей магической частью не ограничен, так что я смог просто свалить к маглам и отрываться там, но вот когда закончил…
— Винки!
— Хозяин Гарри…
— С этого момента я Алекс. Собери… а вообще, ничего не собирай! Только в шкафу в комнате… ну той, на втором этаже. Там лежит рюкзак такой, серый. Возьмёшь его и активируй малый круг защиты и консервации, после чего возвращайся! — приказал я.
Дождавшись эльфийки, сказал ей полезать внутрь пока что и там хозяйничать. Помню, незадолго до моего попадания, вышел первый фильм про некоего Ньюта Саламандера, таскавшего с собой небольшой дом в чемодане. Читал я книги этого человека. Не только самую известную «Фантастические твари и где они обитают», но и другие. Очень толково и интересно пишет. Но речь не о книгах, а о чемодане. Вот я себе тоже решил сделать, только не чемодан, а рюкзак. Ну и ещё, в фильме явно неточно показали размер внешний, ибо, основываясь на своих подсчётах, могу заявить, что для того объёма, что там был, требовалось как минимум иметь чемоданчик раз в шесть-семь больше. Тем не менее, я в рюкзак такое пространство не запихивал. Там у меня было «всего» четыре комнаты. Одна комнатушка для домовички, одна — для меня самого в качестве спальни и рабочего кабинета заодно. Одна в качестве ванной-туалета с полностью замкнутым циклом, требующим лишь магическую энергию (ох и намучился же я, пытаясь сделать всё это дело!). А ещё одна — столовая, по совместительству кухня. Кстати, в спальне хранился ещё и немаленький кейс с некоторыми полезными ингредиентами. Гм… я отвлёкся.
В общем, когда я закончил отрываться в обычном мире, то просто схватил рюкзак, аппарировал к входу в барьер Долины, прошёл пяток метров, дабы оказаться во внутреннем пространстве территории и снова аппарировал, быстро найдя Слизерина.
— Учитель, здравствуйте.
— Я же больше не твой учитель? — хитро блеснул глазами Основатель.
— Учителя бывшими не бывают, — отмахиваюсь, продолжая: — В общем, я ухожу.
— То есть? — как я люблю такие моменты, когда древних магов удаётся пробить на реальные эмоции, а не имитацию, а то раздражает, когда они лишь играют по привычке, а реально особо ничего не испытывают.
— В общем, хочу попутешествовать, а то откладываю всё время. Боюсь, если я тут останусь, меня всё-таки окольцуют! — хохотнул я. — В общем, до свидания!
— Я передам Годрику, Ровене и Хельге, — логично, ведь их сейчас нет на территории Долины. — Честно говоря, для меня такое решение несколько… неожиданно, но выбор это твой. Помни только, что вернуться ты всегда можешь.
— И что? Вот так вот возьмёте и отпустите?..
— Ты действительно думаешь, что спрятаться на этой планете от меня в ближайшие лет тридцать в твоих силах? — несколько иронично взглянули на меня зелёные глаза.
— Гм… я понял. Захотите — найдёте. Ну, тогда до свидания! — вылетаю дымкой в окно.
Так, собственно, я и свалил.
Честно, такое решение было принято скорее из-за того, что я начал загибаться морально. Последние годы вся моя жизнь превратилась в сплошное обучение и усвоение, отработку знаний. Не скажу, что это было плохо, но, честно говоря, сейчас меня уже даже тошнить стало от всяких книг и текстов, скорее уж тянуло блевануть желчью. Хогвартская Долина сейчас представлялась таким тоскливым и серым местом… было чувство, что полжизни просидел в какой-то пещере, а теперь вот смог выбраться. Просто непередаваемое ощущение свободы, полёта, времени… последнее — самое важное. Годами куда-то лететь, спешить, бежать… сейчас я прям даже не гору, а горный хребет с плеч сбросил. Незачем больше лететь и преодолевать марафонские дистанции. Можно просто ничего не делать.
Пожалуй, это было весьма интересно. Златорук оформил мне магловскую кредитку, после чего я стал свободен, как ветер. Гражданство России у меня сохранилось, уже предупреждённое магическое правительство страны давно успело меня внести в состав магов, а потому всякие мелкие дела обходили меня стороной и то, что я вроде как БОМЖ, никто не замечал, как и многое другое. Это было стандартной практикой для магов с магловскими документами. Они могли быть в обычном мире безработными, не платить налоги, не иметь места жительства или ещё чего: никого это не заинтересует, пока сам в ситуацию не влезешь. Удобно.
Итак, целых… два месяца примерно, я отрывался. Путешествовал на обычном транспорте, был в Германии, Франции, Греции, России, Китае, Японии… в последней, как раз, задержался. Здесь было… интересно. Другие люди, другие обычаи, традиции. Никогда бы не поверил раньше, что смогу выучить японский всего за полгода на уровне, подходящем для сносного разговора. Но смог ведь!
Интересна страна была для меня в первую очередь своей магией. Конечно, обычный мир — тоже, но магия — больше. А, собственно, интерес тут был в том, что вместо взмахов палочкой или руками, чтобы выписать в воздухе определённые фигуры, тут иногда использовались символы, изображаемые руками. И что-то это мне до боли напоминало. Угу, оно самое. Мир шиноби, мудры (ручные печати), дзюцу… тут, конечно, всё было много иначе, однако аналогия прослеживалась уж очень явная. Надо бы было проверить Кишимото на связь с миром, лежащим вне обычного магловского, но уж автор известнейшей манги меня сейчас мало интересовал.
Новый ПоттерНаправленность: Джен Автор: Аллесий Беты (редакторы): Daimakach Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, Экшн (action), Философия, Даркфик, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Смена сущности, Смерть второстепенного персонажа, Элементы гета Размер: Макси, 248 страниц Кол-во частей: 19 Статус: закончен Статус: Попаданец.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.