Властелин Подземелий - [106]

Шрифт
Интервал

Последующий час исследований показал, что с наскока разобраться с плесенью не получится: в отрыве от своих корней мицелии увядали и спустя пару минут рассыпались тёмным прахом. Сделав ещё несколько контрольных ходок, я окончательно убедился в этом.

Стало понятно, что для дальнейшего изучения потребуется исследование с повышением риска быть переваренным вживую.

– Да ну… – махнул я лапой на такие риски. – Овчинка выделки не стоит, но хоть время убил.

Вернувшись обратно к Обозникам, я встретил Рыжика, который обрадовал меня известием о том, что через пару часов отправленные на разведку звенья Бойцов-Пещерников вернутся.

Оставшееся время было проведено с пользой – я предавался двум главным грехам: чревоугодию и праздности. Сыто развалившись, я переваривал поздний обед, когда в пещеру вбежал Рыжик. Обведя взглядом Обозников, он заметил меня и тут же отправился в мою сторону.

– Повелитель, – остановившись передо мной он замер, ожидая разрешения продолжить.

Подобравшись и приняв достойную позу, я махнул лапой.

– Ну?

– Разведчики вернулись, – кратко сообщил он и уселся прямо напротив меня. – Им удалось разведать практически всю пещеру, тем самым дополнив и уточнив информацию, полученную от вас.

Впав в транс, Рыжик отправил мне пакет информации. Из-за его объёма и ментальных возможностей моего главнокомандующего это заняло не более десятка секунд.

Я прикрыл глаза, и прямо перед моим взором развернулась трёхмерная картинка Пещеры. Тут же в голове, в районе лба, начало чесаться. Это Рыжик просил предоставить ему возможность ментально подключиться к моему сознанию и дать свои комментарии.

«Повелитель, – раздался его голос в моей голове, и я тут же мысленно создал небольшое рыжее облачко прямо над трёхмерной картой, тем самым дав Рыжику ментальный якорь.

Облачко несколько раз колыхнулось и, приняв очертания морды Рыжика, замерло, ожидая, пока я ознакомлюсь с картой. Просмотрев её бегло, я убедился в том, что в плоскости пола Пещеры моя собственная информация не отличалась от собранной Бойцами-Пещерниками.

«Хм… а нет… вот есть раз, два, три… пять дополнительных туннелей с противоположной стороны от Врат Гномов, которые я раньше не обследовал», – мысленно отметил я.

– Повелитель, разрешите? – рыжее облачко вытянулось в указку и быстро пометило указанные входы, параллельно с этим он начал комментировать: – Указанные входы на уровне пола Пещеры носят искусственный характер. Они используются Пещерными Червями.

– Давай уж полный доклад, – мысленно дал я ему команду.

Тут же линии мигнули и, разлетевшись по карте, превратились в небольшие ярко-красные точки.

– Всего в пещере обнаружено три десятка крупных и семь малых входов. Наличие обработки и магических артефактов однозначно указывает на их искусственное происхождение. Кроме этого, найдено ещё двадцать три небольших трещин-проходов, аналогичных тем, через который мы проникли в Пещеру Гномов. Из них только четыре имеют возможность доступа на уровне пола.

Тут же ранее отмеченные зелёным точки трещин-входов замигали и исчезли, оставшиеся три наоборот, прибавив в свечении, замигали.

– Почему решили, что они естественного происхождения? И что за артефакты…» – встрепенулся я, но Рыжик тут же передал ещё один пакет информации, снабдив его комментариями. Рядом с картой из тьмы прорезалось небольшое трёхмерное изображение одного из больших входов в Пещеру Гномов.

– Обработка, – начал пояснять Рыжик свои выводы. В этот момент изображение увеличилось, показывая арочный проход. – Арки входа выполнены из того же материала, что и сами стены Пещеры, но несут следы обработки. При их исследовании командиры звена, как и рядовые бойцы, испытывали магическое воздействие на ментальном уровне. Также найден управляющий артефакт, замаскированный под сталагмит.

Изображение дёрнулось и переместилось на стоящий вблизи конус сталагмита. Отличий между ним и остальными хаотично расположенными тут и там сталагмитами не наблюдалось, вот только переданное ментальное ощущение от Бойца-Пещерника было неприятным.

Создавалось ощущение направленного взгляда, который усиленно толкал прочь от входа.

– Все Врата имеют схожее конструктивное исполнение и ментальный контур управления, – тем временем продолжил Рыжик. – Кроме того, артефакты Входов ориентированы в сторону Врат Гномов.

В этот момент красные точки на большой карте Пещеры набухли и медленно поползли в сторону центра, оставляя за собой небольшой красный след. Примерно через равные промежутки они оставляли после себя небольшие мигающие искорки и наконец, соединившись в центре Пещеры, ярко вспыхнули.

– Значит, по ходу движения от артефакта Входа на пути следования к Вратам Гномов имеются дополнительные артефакты, перехватывающие контроль над движущимся Пещерным Червём, – констатировал я.

– Верно, Повелитель, созданная система артефактов ведёт Пещерного Червя от Входа то Гномьих Врат по чёткому маршруту и контролирует его полностью. Судя по всему, обнаруженный вами ранее артефакт-сфера являлся мобильным контроллером данной цепи артефактов, просто управляя всей сетью.

Изучив более внимательно карту, теперь я понимал, что коротышки не были идиотами. Созданная сеть артефактов не только брала Пещерных Червей под полный контроль, но и задавала им чёткий путь следования.


Еще от автора Юрий Гнатченко
Лютобор, собиратель рун

По Москве прокатывается череда мистических убийств. Ничего не объединяет потерпевших, они разного социального статуса, веры, пола и возраста. Дело поручается старшему следователю генеральной прокуратуры, Николаю Лахитину. Шаг за шагом опытный следователь восстанавливает картину преступлений, но маньяк продолжает свое дело. Что скрывается за ритуальными убийствами? Почему обнаруженные на месте преступления руны ведут к неоязычникам? Каковы мотивы громких преступлений, шаг за шагом открывающие изнанку прошлого и настоящего человечества, служителей древнего язычества и даже иной грани реальности.


Рекомендуем почитать
Перплексус

Виам Даалевтин увлекается всевозможными феноменами, вроде эффекта плацебо или влияния на поля вероятности, и пытается найти им объяснения. В ходе своих изысканий, он выясняет, что Действительность и Реальность — разные вещи, ибо Мир поделен на 2 предела, а видимые им, благодаря таинственной татуировке, образы — это эхо Реальности. Ему удается попасть в Верхний Предел Мира — в утопический полис будущего, где граждане могут ваять материю и живут в 6 сторонах света. Однако Реальность принимает внедрение за ошибку, которую обязана устранить.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Сны земные

Однажды твой яркий, красивый, содержательный сон может стать реальностью. Хочешь ты того или нет.


Под сенью заката

Повесть "Под багряной сенью заката", рассказы "Лавандовый запах рук", "Мальчик и девочка", "В уныния пеленах" и "Последний поход" – теперь под одной обложкой!


Феникс

Вторая попытка — мечта неудачников. Кто из нас не задумывался о шансе всё исправить, переиграть всё заново? Однако, те, кому повезло, молчат! Быть может потому, что в жизни — любая попытка уникальна, и то, что некоторые считают шансом изменить судьбу, — всего лишь продолжение старой дороги.


Обещанная невеста

Тебя зашвырнули в другой мир обманом? Не печалься! Внешность – королевская, магия – редкая, да и бонусом ко всему – жених нарисовался. И, пусть я теперь невеста, да еще и обещанная неизвестному магу, ему со мной здорово не повезло! Я, Линтра Гриффит, обещаю – вернусь в свой мир и накажу обманщицу!