Власть Магии - [41]

Шрифт
Интервал

Требования: Две души бессмертных существ в артефакте-поглотителе.

И вот тут вставала проблема. Какие души нужны? Я помнил, что первый маг который провел «Ритуал Джинов» использовал душу демона, и восстал чудовищным монстром. Конечно ритуал джиннов не дает восьмую оболочку, а лишь дарует Ме, скажем так, «Вечной Жизни». Я искренне надеюсь, что я получу все сполна, а не лишь жалкое подобие.

Уходя с Парифата, я решил пройтись по торговым лавкам, и купить сувениры для учителя. Надо бы его позлить, ведь он не дружит с магией пространства. Я уже представляю как он начнет закипать от злости. «Мелочь, да как ты смеешь надеяться, что превзойдешь меня в Искусстве!». Ха-ха, будет весело.

Пройдясь по торговым рядам я покупал всякие безделушки пока взгляд не упал на один амулет в виде креста. Оценив его я остолбенел.

Великий артефакт поглотитель

Создан Бриаром, первым Колдующим-Императором. Способен удержать великое количество демонов и прочих бессмертных существ. В данный момент в нем заключена душа великого титана Арзура-Кинаро.

Скажу так, мне очень сильно повезло, что я наткнулся на такое. В голове пронеслись куча мыслей, от убийства торговца и кражи амулета до того, почему раньше его никто не купил. Когда торговец озвучил цену, я вообще впал в нирвану. Он запросил очень мало. Мне кажется, торгаш просто не представлял, что это такое. Неудивительно, ведь он не был магом, да и магический амулет никак не ощущался. Так мне в начале показалось, однако после покупки, проведя ряд экспериментов, я все же обнаружил магический фон артефакта. Такую идеальную маскировку магии я видел впервые. Однозначно Бриар был великим гением, если ему удалось так мастерски скрыть магию. Купив этот амулет я отдал торговцу в тысячу раз больше денег, и немедленно свалил из мира. Ему теперь хватит на всю жизнь, а мне пора позаботиться о своей.

Осталось найти ещё одну бессмертную душу, и я знаю, кого призову. Ифрита, да не простого, а самого сильного в Кафе. Увы, не хана джиннов и ифритов. Это весьма распространенное заблуждение, что он самый сильный. О нет, я призову и заточу сильнейшего ифрита и военачальника хана. Этот перец сто пудов сильнейший боевой маг Кафа, а ведь мне нужны маги равные мне по силам или превосходящие меня.

На данный момент

Сейчас я нахожу на дне океана. Тут я возвел купол что не дает воде проникать сквозь него. Сейчас я нарисовал свой фирменный круг призыва, «Уничтожающий Круг Призыва».

Тот самый сплав обычного круга и кольца Йериха. Когда я дал ему название то он сразу появился в системе, а до этого там не отображался. Я начал закручивать водоворот вокруг купола. Когда он сломается то шайтанов ифрит неплохо искупается в водичке. Главное держать концентрацию. В этом и минус кинезисов. Ты не можешь делать два дела одновременно. Маг слова может скастовать водоворот и дальше не париться, а вот чистому гидроманту такой водоворот приходится удерживать постоянно не сбивая концентрации. Однако и плюсы есть в таком подходе к делу. Полный контроль над магическим воздействием. Я считаю это намного важнее. Тем более контроль над водоворотом созданный из маны плененного бога, дает надежду на победу.

Когда с приготовления было покончено я выпил парочку укрепляющих зелий и заговорил.

-Я вызываю и заклинаю тебя, ифрит Асаб ибн Шурем аль Вабар! Своей властью мага и своей силой я призываю и сковываю тебя!

Ифрит не заставил себя ждать. Круг вспыхнул огнем и на дне океана появился бушующий огненный смерч. Когда огонь развеялся, в центре круга остался пятиметровый гигант, с красной кожей и четырьмя рогами по бокам от висков. В остальном он был похож на человека.

-Смертный…

-Ненадолго! — Не дав ему договорить я ударил ногой по контуру кольца призыва. Тело ифрита пошло трещинами. Я тут же активировал сдерживающие печати дабы как можно дольше сдержать противника и ослабить его хоть чуть-чуть. Однако ничего не сработало. Этот ифрит буквально был обвешан защитами.

Я мгновенно создал двенадцать стальных лезвий и послал их в противника сам защищаясь от мощнейшего потока раскаленной плазмы ледяным доспехом созданный криокинезом. Ожидаемо эти лезвия не нанесли огромного урона цели, но заставить ифрита потерять ценные секунды и перейти в глухую оборону, они все же смогли. И этой заминкой ифрита я воспользовался по полной атакуя его исключительно гидрокинезом, им же защищаясь так как противник давил исключительно огнем.

Защищаясь от очередного сверхсжатого потока воды ифрит упустил из виду то что я активировал «Антипортальную Защиту» и заклинания «Головного Пузыря». Я вышел за пределы купола и тут же уничтожил буквально обрушивая тонны воды на голову ифрита. Надо отдать ему должное среагировал он молниеносно, однако ожидаемо и в корне неверно. Военачальник всех джинов и ифритов перешел в эфирную форму. Я только этого и ждал мои дальнейшие действия также были предсказуемы.

-Молот Пустоты! — Проговорил я и в ту же секунду незримая энергетическая волна ударила в противника. По идее полуматериальные или эфирные существа должны быть мгновенно убиты. Ифрит выжил, однако он был полутрупом. Затягивать я не стал.


Рекомендуем почитать
Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Игра за выживание

Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук старинных золотых монет…Охотящиеся за твоими близкими и тобой лично демоны, принудительная путевка в иной мир, инопланетный паразит. А еще — дополнительные пункты рейтинга в грандиозной игре живыми фигурками, где люди — всего лишь одна из многих рас. Правила этой игры туманны, цели неизвестны, показывающих недостаточную эффективность или просто неудачливых ждет превращение в кровожадного монстра, безмозглого в самом прямом смысле этого слова.


Воспитание тёмных. Книга 2

Мир, в который я попала, похож на сказку — вот только, увы, страшную. Я учусь в академии, где даже рядовое испытание может стоить студентам жизни. Ещё недавно мы чуть не погибли в жутком подземном лабиринте… ещё недавно принц демонов спасал мне жизнь и признавался в любви, а светлый эльф звал замуж и рисковал карьерой, чтобы защитить меня от своих соплеменников. А теперь я всё ближе к тому, чтобы стать королевой Тьмы, которая развяжет кровавую войну между всеми народами… Но у меня на этот счёт несколько иные планы.


Во власти прошлого

Когда дорогой тебе человек возвращается — это радость, но что приходит после неё? Проблемы. Недопонимание. Слухи. Интриги. Ненависть. Тайны. В общем, новый учебный год не несёт ничего хорошего. Или несёт? 16+.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.