Власть Магии - [36]

Шрифт
Интервал

На совещание после победы присутствовали архимаги, несколько магистров и военачальников между которыми шли споры. Надо ли преследовать? Если да, то как сделать это максимально эффективно? Помимо магов и военачальников там был император. Он старался скрыть радость, но было видно, что он так же радуется этой победе, как и все, если не больше. Ведь с полубога и спрос будет больше после смерти. Там не хватало только Архаона. Он опять ушел после битвы, после того как несколько часов к ряду говорил о чем-то с бывшим учителем.

-Куда он направился? — Спросил император.

-Добить остатки. — Без уточнения ответил Шурукках.

-Малец слишком самонадеян.

-Этот малец, о великий император, убил архидемона как клопа. Он сильнейший демонолог Шумера. — Сказал Алкелаол с гордостью в голосе и легкой усмешкой на устах.

-Надеюсь, ты прав маг, надеюсь ты прав.

В итоге споров был составлен план разгрома армии куклусов. Маги договорятся с Та-Кемет Шумера дабы те атаковали врагов в спину, а уж там они сомкнут орду полудемонов и добьют окончательно.

POV Архаон Черный

После боя нужно было добраться как можно быстрее до моего убежища. Жезл стал нестабильным, и самое время сейчас его перековать. Я стал сильнее, и смогу совладать с колдовским посохом. Вопрос лишь в том, хватит ли мне материала для его создания. За все годы моего путешествия я нашел много обсидиана Фрай и ещё по мелочи разных полезных материалов. То что я собираюсь сделать будет триумфом артефакторики на данный момент. Целую неделю я ковал нижнюю часть посоха. Она состояла полностью из обсидиана Фрай, однако когда я соединю её с жезлом, то добавлю ещё парочку минералов, кровь и кости архидемона. Совет от учителя. У него была безумная теория, что мне предстояло сейчас испытать. Если брать в процентах, реальность архидемона составляет около 85 из ста. Алкелаол предположил что, используя, части тела архидемона для улучшения артефакта-поглотителя с тем самым архидемоном внутри, можно увеличить реальность заклинаний. По крайней мере тех что будут изначально хранится внутри артефакта.

Дело в том что реальность маны около семи-девяти процентов. Проходя через тело мага она приобретает реальность колдующего. У людей около шестидесяти процентов реальности. Вот почему обычная магия почти не действует на архидемонов. Разница в два или три процента уже существенна не говоря уже о двадцати пяти процентах. Если все удастся, то равных магов в этом мире мне не будет. Подвох в том, что если что-то пойдет не так, все архидемоны вырвутся на свободу и я труп. Я спроектировал посох и как хранилище для скрытого лезвия, но пока что у меня не было подходящее для такого артефакта так, что хранилище пустовало.

Ещё несколько дней я скрупулезно вырезал магический рисунок наподобие пентаграммы для перековки артефакта. Именно вырезал, и линии были глубиной в два сантиметра. Когда закончил, немедля принялся за сам ритуал перековки. Я вылил всю кровь в линиях рисунка. Подождав пока кровь равномерно заполнит весь рисунок, я выложил по его краям кости павшего Ку-Клуса, в центре же я вставил выкованную ранее нижнюю часть посоха. Сам жезл завис в воздухе над половиной будущего посоха.

Ритуал начался, через некоторое время кровь в линиях пентаграммы загорелось алым светом. Кости архидемона так же горели, но только темно-красным, и медленно превращались в прах. Я полоснул себе запястья ритуальным ножом. Он был очень сильно зачарован, для того чтоб пробить мою кожу. Моя кровь тут же смешалась с кровью архидемона. Костяной прах стал кружить вокруг посоха, и постепенно и постепенно сосредотачивался в середине, между двумя частями. Я сел по турецки, и стал медитировать ведь давление возрастало с каждой секундой. Сейчас мне понадобится чистый разум для обуздания такой мощи. Тем временем белый прах становился красным пропитываясь кровью, что испарялось из рисунка. Когда ритуал достиг кульминации, я вскинул руки и соединил посередине обе части посоха. Он тут же вспыхнул белым пламенем и на меня навалилось чудовищное давление. Будто поднял целое море телекинезом.

Я держался очень долго, постепенно привыкая к давлению. Когда я привык настолько, что мог более-менее двигаться, я встал на ноги и медленно побрел в сторону посоха. Он уже не горел, но пространство вокруг него искривлялось и в первый раз я просто прошел мимо него. Захотел схватить его я понял, что нахожусь в трех метрах от посоха. Пришлось немного повозиться, на это я потратил несколько дней, пока наконец-то смог дотянуться до него. Посох не просто искривлял пространство, но и не хило туманил разум. Он был абсолютно черный. Эта чернота казалось притягивала к себе свет, и если не присматриваться, можно даже подумать, что он светится. Но нет, подобно чёрной дыре посох затягивал в себя свет, немного искривляя его в паре миллиметров от поверхности, что и создавало подобынй эффект . Когда я его взял в руки система выдала.

Желаете привязать артефакт к себе?

Да/Нет

Естественно я нажал да. Ничего не произошло. Зато я понял, что теперь никто не сможет даже коснуться его, не то что владеть. А даже если кто-то сможет взять его в руки, то тут же будет уничтожен. Приятным бонусом стало то, что теперь Ку-Клус был полностью мной подчинен.


Рекомендуем почитать
Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Игра за выживание

Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук старинных золотых монет…Охотящиеся за твоими близкими и тобой лично демоны, принудительная путевка в иной мир, инопланетный паразит. А еще — дополнительные пункты рейтинга в грандиозной игре живыми фигурками, где люди — всего лишь одна из многих рас. Правила этой игры туманны, цели неизвестны, показывающих недостаточную эффективность или просто неудачливых ждет превращение в кровожадного монстра, безмозглого в самом прямом смысле этого слова.


Воспитание тёмных. Книга 2

Мир, в который я попала, похож на сказку — вот только, увы, страшную. Я учусь в академии, где даже рядовое испытание может стоить студентам жизни. Ещё недавно мы чуть не погибли в жутком подземном лабиринте… ещё недавно принц демонов спасал мне жизнь и признавался в любви, а светлый эльф звал замуж и рисковал карьерой, чтобы защитить меня от своих соплеменников. А теперь я всё ближе к тому, чтобы стать королевой Тьмы, которая развяжет кровавую войну между всеми народами… Но у меня на этот счёт несколько иные планы.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.