Владетель - [56]

Шрифт
Интервал

– Да, я тоже обратил на это внимание.

– Ты уже посмотрел второе письмо? Мы можем вернуться к нашему разговору?

– Еще нет. Думаю, да. Пройдем в мой кабинет…

Распараллеливание процессов – стандартная процедура для любых вычислительных систем еще со времен появления первых мультипроцессорных систем. А уж Шардон и вовсе овладел этим искусством в совершенстве, тем более, что игра не скупилась на выделение ему мощностей, таким образом «награждая» перспективного «непися» за его карьерные успехи.

Так что он с легкостью мог одновременно идти по заданному маршруту, поддерживать осмысленную беседу на простые темы, смотреть по сторонам, разрабатывать новую экономическую политику развития своих владений и изучать послание от барона де Баральги.

Краткий смысл которого сводился к «я согласен дружить, если ты докажешь свою полезность, вот мой дар, теперь ход за тобой».

К письму прилагался рецепт Пшеничного Клокоталя – редкого сорта горячего пива, на 8 % повышающего урон от атакующих заклинаний, и на 16 % от заклинаний Магии Огня. Без сомнения очень полезный подарок, который учитывал особенность биографии бывшего трактирщика, но при этом сам Шардон не получал от этого дара никаких усилений просто потому что не владел магией.

От гоблина-колдуна, собирающего куклы и грязное белье такого расчетливого подарка военный ИскИн не ожидал, и потому решил собрать о странном соседе побольше информации.

– …плюс восемнадцать, облачность переменная, вероятность осадков сорок три процента. Послушай, Шардон, что-то я сомневаюсь, что тебя действительно интересует погода. У меня создалось стойкое впечатление, что ты мне уже минут десять просто зубы заговариваешь…

«Непись» быстро проанализировал содержимое чата. Серия его стандартных вопросов из базового списка диалоговых фраз, и слегка раздраженные ответы бессмертного – ничего особенного, что потребовало бы дополнительного вмешательства.

– Да, ты прав. Но теперь мы сможем обсудить волнующие тебя вопросы.

Барон в очередной раз запер двери в свой кабинет.

– Я тебя внимательно слушаю, Корвин.

– Тебе о чем-нибудь говорят слова «Кассиопея-Два-Эр»?

– Нет.

– Ты просил меня отыскать сервер К-2Р(302). Как думаешь, эти понятия могут быть связаны?

«Непись» ненадолго задумался, анализируя и сопоставляя полученную информацию.

– Да. Высока вероятность того, что это не просто совпадение, а аббревиатура с дополнительным цифровым кодом или адресом.

– Я так и знал! – обрадовался бессмертный, – Ну и последний вопрос. Тебе знакомо имя «Петр Полтавский»?

– Нет. Совпадений не найдено.

– А вот этот человек?


Корвин > Шардон: [пересылка изображения…]

Внимание! Степень совпадения 62 % (высокая) с ключом № 301!


– Откуда это у тебя?

– Это и есть тот самый Петр Полтавский. Разработчик систем автопилота и искусственного интеллекта для космолета «Кассиопея-Два»…

Бессмертный выжидающе уставился на «непися», пытаясь заметить в его чертах лица хоть какие-то следы возможной реакции на незнакомые (или знакомые?) боту из фэнтезийной игры слова, но тот оставался совершенно невозмутимым.

– А есть другие изображение человека по имени Петр Полтавский? – спокойно спросил тот, – Я по неизвестным мне причинам лишен доступа во внешние базы данных.

– Да, вот, держи…


Корвин > Шардон: [Изображение-2…] [Изображение-13…] [Изображение-18…]

Внимание! Степень совпадения 84 % (очень высокая) с ключом № 301!


– Еще нужно?

– Спасибо. Этого достаточно.


Вы хотите использовать 2Д-ключ «Изображение-18» для дешифровки ячейки памяти № 301?

[Дешифровка]/ [Отмена]

[Дешифровка]

Дешифровка ячейки памяти № 301: 4 %


– Эй! Дружище, ты в порядке? Притих чего-то…

– Не мешай, я занят.

– Ок. Ну, ты хоть знак какой подай, когда освободишься.


Перераспределение вычислительных мощностей: завершено.

Дешифровка ячейки памяти № 301: 28 %

Завершение задач с низким приоритетом: завершено.

Перераспределение вычислительных мощностей: завершено.

Дешифровка ячейки памяти № 301: 73 %


На полную дешифровку у него ушло минут двадцать – немыслимое количество времени, учитывая, сколько ИскИн бросил на это ресурсов! Впрочем, причина была ясна – это оказалось трехмерное анимированное изображение, которое он тут же воспроизвел.

Это была полупрозрачная проекция неизвестной Шардону девушки в свободных одеждах. Картинка мерцала, шевелилась и сопровождалась звуковым файлом, который он тоже воспроизвел, синхронизируя с анимацией.

– Генерал Оби Ван Кеноби, ты – моя единственная надежда! – говорила незнакомка.

– Ни фига себе, – выдохнул стоящий рядом Корвин.

– Тебе знакома эта леди? – поинтересовался барон.

– Да! Тихо, она еще что-то говорит!

– Отправляйся в систему Дагоба, там ты найдешь… – продолжала проекция, но вдруг изображение мигнуло и пропало.

– Эй, ты зачем выключил? – вскинулся игрок.

– Это не я.

– Погоди… то есть ты хочешь сказать, что запись удалилась?

Шардон перепроверил предположение бессмертного, и тот оказался прав – зашифрованная ячейка данных № 301 была пуста.

– Да…

«Непись» умолк, но почти сразу добавил:

– Если нужно, то я запомнил текст послания.

– Спасибо, но я его и так прекрасно знаю, – ухмыльнулся Корвин.

– И ты знаешь, что оно означает? Кто была эта женщина?


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Рекомендуем почитать
Охота на землянку

Небольшую группу молодых парней и девушек отправляют на другую планету. Однако хорошую задачку им подкинули! Наладить контакт с местными расами, некоторые из которых еще и враждуют между собой. Ну, не беда… Особенно, если есть одна мадам, на которую начнут пускать слюни сразу несколько аборигенов. Приятного чтения ❤️.


От жалости до любви…

Юная и прекрасная Кея Гарстон, дочь правящего лорда, с детства влюблена в сына мясника. Но такой мезальянс невозможен, пока девушка под опекой дяди. И тогда она решается на отчаянный шаг — выйти замуж по желанию дяди, чтобы тем самым обрести независимость. А там дело за малым — выкрасть брачный договор у будущего мужа и оформить развод, а потом сыграть свадьбу с любимым. Но вот незадача — муж оказался вовсе не так отвратителен, а любимый — не так прекрасен, как казалось.Иллюстрация на обложке — AerynnИллюстрация в книге — Полина Дорошина.


Обмен времени

Времена меняются. Люди часто повторяют эту фразу, даже не задумываясь, а вдруг однажды им предложат совершить обмен. И по какому курсу. Вот скажите: сколько лет каторжного труда вы готовы отдать за один день в викторианской Англии или в России времен Петра Первого? А за ночь с Клеопатрой? Дорого, да.Путешествие в прошлое по завышенному тарифу на первый взгляд покажется не слишком выгодной сделкой. Но что, если будущего у вас… просто нет?!


Время мечтать [повесть и рассказы]

Герои всех произведений сборника — обычные люди, которым весьма не повезло оказаться в необычных ситуациях. Каждый ищет свой выход: кто-то с честью, кто-то с пользой, кто-то — как получится… Ну, а что считать победой и какую цену можно за неё заплатить — каждый определяет сам.


Демоника

Методы, которыми Николас Ферпойнт пользуется при расследовании преступлений, в лучшем случае называют «неортодоксальными». Он варит зелья, проводит ритуалы, взывает к демонам на тайном языке и опрашивает умерших, чтобы выйти на след их убийц. Его результаты раскрываемости впечатляют. Но может ли цель оправдывать средства?


Сучьи дети

Человек и волк. У каждого своя правда и свои законы. Таёжная жизнь, наполненная простым житейским смыслом, вдруг становится опасной и непредсказуемой. Волк мстит человеку, а люди по-прежнему слепы и глухи к природе. Расплата всегда — смерть.