Виртуальная библиотека Delphi - [87]

Шрифт
Интервал

>var

> d : Double;

> s : TStrongType;

> w : TWeakType;

>begin

> AddDoubleType(d); {compiles fine}

> AddDoubleType(w); {compiles fine}

> AddDoubleType(s); {<- compile error}

> AddDoubleType(double(s)); {compiles fine}

> AddWeakType(d); {compiles fine}

> AddWeakType(w); {compiles fine}

> AddWeakType(s); {<- compile error}

> AddWeakType(TWeakType(s)); {compiles fine}

> AddStrongType(d); {<- compile error}

> AddStrongType(TStrongType(d)); {compiles fine}

> AddStrongType(w); {<- compile error}

> AddStrongType(TStrongType(w)); {compiles fine}

> AddStrongType(s); {compiles fine}

>end;


Вопрос:

Где в Delphi обьявленны VK_Key для A-Z и 0-9?

Ответ:

Они не обьявлены в Delphi поскольку они просто могуть быть заменены буквами. VK_0 до VK_9 то же что и ASCII '0' до '9' ($30 – $39), VK_A до VK_Z то же что и ASCII 'A' до 'Z' ($41 – $5A).


Вопрос:

Как изменить оконную процедуру для TForm?

Ответ:

Переопределите в подклассе TForm оконную процедуру WinProc класса. В примере оконная процедура переопределяется для того чтобы реагировать на сообщение WM_CANCELMODE, показывающее, что выполняется messagebox или какой-либо еще диалог.

Пример:

>type TForm1 = class(TForm)

> Button1: TButton;

> procedure WndProc (var Message: TMessage); override;

> procedure Button1Click(Sender: TObject);

>private

> {Private declarations}

>public

> {Public declarations}

>end;


>var Form1: TForm1;

>implementation

>{$R *.DFM}


>procedure TForm1.WndProc(var Message: TMessage);

>begin

> if Message.Msg = WM_CANCELMODE then begin

>  Form1.Caption := 'A dialog or message box has popped up';

> end else inherited // <- остальное сделает родительская процедура

>end;


>procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

> begin ShowMessage('Test Message');

>end;


Вопрос:

Как узнать размеры TComboBox с показанным выпадающим списком до показа списка?

Ответ:

На событии FormShow пошлите сообщение CB_SHOWDROPDOWN в ComboBox дважды — один раз чтобы заставить список выпасть, второй — чтобы убрать его. Затем пошлите сообщение CB_GETDROPPEDCONTROLRECT, передав в качестве параметра адрес TRect. TRect будет содержать экранные кординаты прямоугольника описывающего ComboBox вместе с выпавшим списком. Затем Вы можете вызвать ScreenToClient чтобы преобразовать экранные кординаты в координаты клиентской области окна.

Пример:

>var R : TRect;

>procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);

>var T : TPoint;

>begin

> SendMessage(ComboBox1.Handle, CB_SHOWDROPDOWN, 1, 0);

> SendMessage(ComboBox1.Handle, CB_SHOWDROPDOWN, 0, 0);

> SendMessage(ComboBox1.Handle, CB_GETDROPPEDCONTROLRECT, 0, LongInt(@r));

> t := ScreenToClient(Point(r.Left, r.Top));

> r.Left := t.x;

> r.Top := t.y;

> t := ScreenToClient(Point(r.Right, r.Bottom));

> r.Right := t.x;

> r.Bottom := t.y;

>end;


>procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

>begin

> Form1.Canvas.Rectangle(r.Left, r.Top, r.Right, r.Bottom );

>end;


Вопрос:

Я хочу создать в своей программе меню "а ля Дельфи 4". Как это сделать?

Ответ:

1. Разместите на форме TControlBar. (закладка Additional) Установите Align = Client.

2. Разместите TToolBar (закладка Win32) внутри TControlBar.

3. Установите в True свойства Flat и ShowCaptions этого TToolBar.

4. Создайте на TToolBar столько TToolButtons сколько Вам нужно. (щелкнув по TToolBar правой кнопкой и выбрав NewButton)

5. Установите свойство Grouped = True для всех TToolButtons. Это позволит меню выпадать при перемещении курсора между главными пунктами меню (если меню уже показано).

6. Разместите на фоме TMainMenu и убедитесь, что оно НЕ присоединено как меню главной формы. (посмотрите свойство Menu формы).

7. Создайте все пункты меню (щелкнув по TMainMenu кнопкой и выбрав Menu Designer)

8. Для каждой TToolButton установите ее MenuItem равным соответсвующему пункту TMainMenu.


Вопрос:

Как добиться того, чтобы TMemo и TEdit имели работали не только в режиме вставки символов, но и в режиме замены?

Ответ:

Элементы управления Windows TEdit и TMemo не имеют режима замены. Однако этот режим можно эмулировать установив свойство SelLength edit'а или memo в 1 при обработке события KeyPress. Это заставит его перезаписывать символ в текущей позиции курсора. В примере этот способ используется для TMemo. Режим вставка/замена переключается клавишей "Insert".

Пример:

>type TForm1 = class(TForm)

> Memo1: TMemo;

> procedure Memo1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);

> procedure Memo1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

>private

> {Private declarations}

> InsertOn : bool;

>public

> {Public declarations}

>end;


>var Form1: TForm1;


>implementation


>{$R *.DFM}


>procedure TForm1.Memo1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);

>begin

> if (Key = VK_INSERT) and (Shift = []) then InsertOn := not InsertOn;

>end;


>procedure TForm1.Memo1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

>begin

> if ((Memo1.SelLength = 0) and (not InsertOn)) then Memo1.SelLength := 1;

>end;


Вопрос:

Как отправить сообщение сразу всем элементам управления формы?

Ответ:

Можно использовать Screen.Forms[i].BroadCast(msg); где [i] — индекс той формы, которой Вы хотите переслать сообщение. BroadCast работает со всеми компонентами, потомками TWinControls и отправляет сообщение всем дочерним компонентам из массива Controls. Если один из дочерних компонентов обрабатывает это сообщение и устанавливает Msg.Result в ненулевое значение — дальнейшая рассылка сообщения останавливается.


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.