Виртуальная библиотека Delphi - [3]

Шрифт
Интервал

> ExtractRes('EXEFILE', 'ARJ', 'ARJ.EXE');

>end;

Как написать маленький инсталлятор?

Мне понравился следующий вариант: главное приложение само выполняет функции инсталлятора. Первоначально файл называется Setup.exe. При запуске под этим именем приложение устанавливает себя, после установки программа переименовывает себя и перестает быть инсталлятором.

Пример:

>Application.Initialize;

>if UpperCase(ExtractFileName(Application.ExeName))='SETUP.EXE'  then Application.CreateForm(TSetupForm, SetupForm) // форма инсталлятора

>else Application.CreateForm(TMainForm, MainForm); // форма основной программы

>Application.Run;

Рисую две иконки 32х32 и 16х16, но под NT 32х32 не показывается!

С помощью Image Editor из комплекта Delphi3 создаю ресурс содержащий иконки и добавляю его в свой проект. Как известно, одна иконка в ресурсе может иметь два вида 32×32 и 16×16, которые отображаются соответственно при выборе крупных и мелких значков. Я создаю оба изображения, но после компиляции отображается только 16×16 (при крупных значках оно растягивается). Как мне сделать так, чтобы отображались обе иконки?

1. Такая штука работает только под Win 95-98, а в NT вторая икона не учитывается 

2. Для редактирования подобных иконок лучше использовать либо Borlad Resourse Workshop или Visual C++ (для иконок годится но для всего остального, извините!) 

Работа с принтером.

Delphi имеет стандартный объект для доступа к принтеру — TPRINTER, находящийся в модуле PRINTERS. В этом модуле имеется переменная Printer:Tpinter, что избавляет от необходимости описывать свою. Он позволяет выводить данные на печать и управлять процессом печати. Правда, в некоторых версиях Delphi 1 он имеет "глюк" — не работают функции Draw и StrethDraw. Но эта проблема поправима - можно использовать функции API. Далее приведены основные поля и методы объекта Printers:

PROPERTY

Aborted:boolean — Показывает, что процесс печати прерван

Canvas:Tcanvas — Стандартный Canvas, как у любого графического объекта. Он позволяет рисовать на листе бумаге графику, выводить текст… Тут есть несколько особенностей, они описаны после описания объекта.

Fonts:Tstrings — Возвращает список шрифтов, поддерживаемых принтером

Handle:HDS — Получить Handle на принтер для использования функций API (см. Далее)

Orientation:TprinterOrientation — Ориентация листа при печати : (poPortrait, poLandscape)

PageHeight:integer — Высота листа в пикселах

PageNumber:integer — Номер страницы, увеличивается на 1 при каждом NewPage

PageWidth:integer — Ширина листа в пикселах

PrinterIndex:integer — Номер используемого принтера по списку доступных принтеров Printers

Printers:Tstrings — Список доступных принтеров

Printing:boolean — Флаг, показывающий, что сейчас идет процесс печати

Title:string — Имя документа или приложения. Под этим именем задание на печать регистрируется в диспетчере печати


METODS

AssignPrn(f:TextFile) — Связать текстовый файл с принтером. Далее вывод информации в этот файл приводит к ее печати. Удобно в простейших случаях.

Abort — Сбросить печать

BeginDoc — Начать печать

NewPage — Начать новую страницу

EndDoc — Завершить печать.


Пример :

>Procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

>Begin

> With Printer do Begin

>  BeginDoc; { Начало печати }

>  Canvas.Font:=label1.font; { Задали шрифт }

>  Canvas.TextOut(100,100,'Это тест принтера !!!'); { Печатаем текст }

>  EndDoc; { Конец печати }

> end;

>end;

Особенности работы с TPrinter

1. После команды BeginDoc шрифт у Canvas принтера сбрасывается и его необходимо задавать заново

2. Все координаты даны в пикселах, а для нормальной работы необходимы миллиметры (по двум очевидным причинам: очень трудно произвести разметку страницы в пикселах (особенно если необходима точность), и, главное, при изменении разрешающей способности принтера будет изменяться число точек на дюйм, и все координаты "поедут".

3. У TPrinter информация о принтере, по видимому, определяются один раз — в момент запуска программы (или смены принтера). Поэтому изменение настроек принтера в процессе работы программы может привести к некорректной работе, например, неправильной печать шрифтов True Type.

Определение параметров принтера через API

Для определения информации о принтере (плоттере, экране) необходимо знать Handle этого принтера, а его можно узнать объекта TPrinter — Printer.Handle. Далее вызывается функция API (unit WinProcs) : GetDevice(Handle:HDC; Index:integer):integer;

Index – код параметра, который необходимо вернуть. Для Index существует ряд констант:

DriverVersion — вернуть версию драйвера

Texnology — Технология вывода, их много, основные

 dt_Plotter — плоттер

 dt_RasPrinter — растровый принтер

 dt_Display — дисплей

HorzSize — Горизонтальный размер листа (в мм)

VertSize — Вертикальный размер листа (в мм)

HorzRes — Горизонтальный размер листа (в пикселах)

VertRes — Вертикальный размер листа (в пикселах)

LogPixelX — Разрешение по оси Х в dpi (пиксел /дюйм)

LogPixelY - Разрешение по оси Y в dpi (пиксел /дюйм)

Кроме перечисленных еще около сотни, они позволяют узнать о принтере практически все.

Параметры, возвращаемые по LogPixelX и LogPixelY очень важны — они позволяют произвести пересчет координат из миллиметров в пиксели для текущего разрешения принтера. Пример таких функций:


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.