Виражи судьбы - [21]

Шрифт
Интервал

- Лиль умирала. Магистр Нерос не планировал её оставлять в живых после создания драка. Основой для полуящерицы - получеловека должна была стать Эухения. Но и ей магистр собирался стереть память, заложив программу послушания. Он настолько был уверен в своих силах, своей безнаказанности и неуязвимости, что забыл меня обездвижить, - Эви рассказывала свою историю абсолютно безэмоциональным голосом, но время от времени в её речи всё же проскальзывали шипящие нотки. - Я выжила. Но я не Лилиэн, и не Эухения. Я что-то среднее между ними двумя. По крови я Лилиэн более чем наполовину. У меня её память, магия, но ощущаю я себя Эухенией. А теперь скажи, Рионэль, как бы ты поступил на моём месте? Убил себя? Я люблю жизнь и буду бороться до последнего. И никакой Владыка мне не помешает!


Она остановилась в дверях, замерла на некоторое время, не желая оборачиваться к Рионэлю, а потом, словно в омут головой, вынесла решение:

-Тебе выдадут оружие… сам подберёшь в оружейной, вещи на первое время и немного денег. Можешь покинуть Торнфил уже сегодня. Я никого не держу. Только знай: уходя - уходи. Если тебя заметят на этих землях - убьют! Это моё решение.

Стук захлопнувшейся двери известил Рионэля, что Эухения покинула комнату. Он никак не мог собраться с мыслями после увиденного. Удивление? Слишком слабое определение для его состояния. Правильнее было бы сказать потрясение. Когда пропала княжна и в Лесу объявили траур, распространился слух, что эсэю Лилиэн убили смертные. Но Владыка молчал, не желая ни подтвердить это, ни опровергнуть. Слухи, домыслы, сплетни, предположения - вот источник информации для эльвэ. А потом Лилиэн неожиданно вернулась, но не к родным, а просто в Лес. Вернулась и снова сбежала. Если в первый раз разговоры крутились вокруг того, что княжна стала жертвой людской злобы, то замолчать возвращение Лилиэн в Лес и повторный побег оказалось сложнее. Неожиданно выяснилось, что княжну за несколько дней пребывания на землях Великого Леса видело слишком много свидетелей. И тогда Владыка объявил, что его дочь отказалась выполнить отцовскую волю и сочетаться браком с выбранным им кандидатом. Странно, но так иногда бывает. Обычно же, молодые девушки не смели идти против воли отца и главы рода. Никого не удивило, что Владыка Тириэль пожелал вернуть беглянку домой.

И что теперь?

Он раз за разом задавал себе вопрос, что сделал бы он на месте Лилиэн, как поступил? И не находил ответа. После увиденного и услышанного, все его проблемы показались мелкими и незначительными. Но было и ещё кое-что. Если до откровений княжны у него, Рионэля, существовал выбор, то теперь его не было. Нет, выбор есть всегда: между борьбой и комфортом, смертью и бесчестьем. Что выбрать ему?

Эухения не стала ждать, когда “подарочек” созреет для дальнейших действий, просто, спустившись вниз, отдала распоряжение управляющему. После у неё была беседа с безземельным бароном Гардом и капитаном замкового гарнизона. Возникла необходимость решить вопрос с защитой Торнфила и его земель. Для мирного времени замок оказался неплохо защищён. А для войны? Как долго он сможет выдержать осаду? Есть ли возможность контролировать земли Торнфила, не прибегая к найму дополнительных сил?

-Сэй Гард, велите объявить в двух подвластных Торнфилу городах, что налоги этого года следует направить на оборону. А лучше, займитесь-ка этим сами. Я понимаю в этом мало, раньше как-то не приходилось с таким сталкиваться, но из того, что читала, много сведений и опыта не вынесешь. Однако, даже я понимаю, что потеря этих двух городов, и неважно, кто их решит захватить, воспользовавшись ситуацией, так вот, потеря этих двух городов плохо скажется на власти графов Торнфилских в целом, и на защите графства в частности. Нам смогут диктовать условия.

-Какие вы даёте мне полномочия, леди? - барон Гард не стал ходить вокруг да около.

-Самые широчайшие, сэй Гард. Всё, что мне известно, так это то, что мой отец жив. Пока его нет, вы все подчиняетесь мне и выполняете мои распоряжения. Поэтому, сэй Гард, возьмите достаточно воинов и займитесь обороной Диона и Орхуса.

-Но у нас нет столько воинов, чтобы я смог выполнить задуманное.

-Значит наймите наёмников. Отправьте на север в земли морфов пару доверенных лиц, пусть они это сделают. Деньги есть. Города прочесать, провести зачистку: воров, бездельников, бродяг - на строительство укреплений. Назначьте небольшую плату, к примеру десяток медяшек и пропитание. А кто у нас занимается безопасностью в графстве?

-Так барон д’Ормес занимался. А он сейчас с графом Лукасом.

-Есть кем заменить? - поинтересовалась Эви, особо не надеясь на успех. Но тут слово взял командир замкового гарнизона Вигге Энор. Оказывается, всё время разведкой занимались морфы, находящиеся на службе у графа, и лучшими в этом деле была та парочка, которая сопровождала её в Торнфил - Гай и Райн. На том и порешили. Барон Гард должен был заняться обороной Диона и Орхуса, двое морфов отловом шпионов и выявлением тех, кто работает на соседей, им тоже давались достаточно широкие полномочия, вплоть до принятия решения о казни виновного, если есть неоспоримые доказательства вины.


Еще от автора Александра Гриневич
Найти себя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Академия для химеры. Ученица мага

За спиной пройдены многие испытания, а она, как пушинка на ветру, и несёт её судьба всё дальше и дальше от тех, кто когда-то был её семьёй, близкими друзьями. Неожиданно обнаруженные магические способности требуют обратить на себя внимания. Эви хочет учиться и стать магом, но везде принято правило, что поступить в Школу магии может лишь тот, кто прошёл ученичество у мастера, ведь Школа не столько учит, сколько шлифует уже полученные знания, собирает их в стройную систему. Но тому, кто ничего не делает для достижения своей цели, не стоит надеяться на удачу.


Рекомендуем почитать
Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Ренегат

Что делать, если ты очнулся после жестокого боя и понимаешь, что не помнишь о себе абсолютно ничего? А что делать, если в скором времени выясняется, что на тебя идёт охота, и одни желают тебе смерти, а другие хотят использовать тебя в своих интересах? И тогда единственным выходом становится прийти на поклон к тому, кого ты уже счёл злейшим врагом, а единственным способом уцелеть и разобраться, что происходит, оказывается добровольное рабство. Быстро крутится колесо судьбы, разрушительная война с магами подошла к концу, и вот среди победителей начинаются раздоры и интриги, а те, кто ждали в тени, выходят на свет, чтобы воспользоваться плодами чужой победы.


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!