Ветры Забвения - [54]

Шрифт
Интервал

– Кто ж их не знает-то, – с неприязнью глянув на бывшего сапожника, мрачно изрек Финн. – Видать, разучился башмаки шить?

– Господа, прошу вас оставить былые обиды, – развел руками капитан. – Господин Дейдей уже продемонстрировал нам свое высочайшее мастерство в деле навигации. Кроме того, за него всецело поручилась леди Иннуэндо, мнение которой для вас, полагаю, многое значит.

– А, – недобро глянул на Анну-Луизу Финн. – Еще один бритый умник.

– Простите? – непонимающе наклонил голову Ван-Снарк.

– Простите, господин капитан! – тут же вытянулся в струнку Финн. – Это личное.

– Вам, кстати, тоже не мешало бы побриться, господин МакЛир, – заметил капитан. – Если вы, конечно, не собираетесь отпустить бороду.

– Никак нет, господин капитан!

Анна-Луиза прыснула в кулак.

Капитан удивленно посмотрел на нее, но решил, что лучше не развивать эту тему. А то ведь можно забрести в такие дебри, из которых и не выберешься без потерь.

– Господин Дейдей, покажите господину Энгель-Року, куда он может поставить свой груз.

– Да, собственно…

Дейдей сделал знак стоявшему в сторонке Джерри, и тот кинулся расчищать место на столе. При этом лицо его сияло так, что едва не затмевало собой свет Сибура. Если бы в рубке не было капитана, Джерри непременно крикнул бы друзьям: «Вот видите! Это ведь я, Джерри Гарсия! Навигатор!» И хотя он был еще только учеником навигатора, по мнению самого Джерри, суть дела это не меняло. Он ведь находился в навигационной рубке! И не просто так, тайком, а с полным на то основанием! И это само по себе было уже очень люто!

Энгель-Рок водрузил ящик на расчищенное от бумаг место, щелкнул боковыми запорами и со всей осторожностью снял крышку.

В ящике находился сияющий золотом и серебром навигационный прибор с двумя зрительными трубками, закрепленными на невысокой стойке, и большим вертикальным диском, на котором были выгравированы шесть концентрических кругов и великое множество самых разных, причудливых знаков и символов.

– Полагаю, вам знаком этот прибор, господин Дейдей? – осведомился капитан.

– Разумеется, – навигатор был удивлен таким вопросом и едва не пожал плечами. – Это универсальный дицентрик. Используется для определения местоположения наблюдателя относительно Тао и Хафу. Дицентрик был изобретен еще в Эпоху Первого Взлета. Конструкция прибора оказалась настолько удачной, что он практически без изменений дошел до наших дней. Простота в обращении и точность – вот два основных его достоинства. Судя по внешнему виду, ваш, господин капитан, дицентрик сделан искусным мастером. Думаю, мы непременно найдем его клеймо на обратной стороне установочного диска. Но я пользуюсь своим универсальным дицентриком.

– Вы не продемонстрируете нам работу этого прибора, господин Дейдей?

– Конечно, господин капитан. Прошу всех, кому это интересно, пройти на балкон.

Навигатор направился в сторону балконной двери. Джерри, метнувшись вперед, распахнул перед ним дверь.

– Господин Дейдей, – окликнул навигатора капитан. – Я прошу вас продемонстрировать работу именно этого прибора.

Ван-Снарк пальцем указал на оставленный на столе дицентрик.

– Точно такой же дицентрик уже стоит на балконе, – обернувшись, ответил Дейдей.

– Для всех нас очень важно, господин Дейдей, чтобы вы использовали именно этот прибор, – настойчиво повторил капитан.

– Ну, что ж, – навигатор вернулся к столу и взял прибор за подставку. – Джерри, убери дицентрик с балкона.

Джерри стрелой кинулся выполнять распоряжение навигатора.

К тому моменту, когда Дейдей и другие вышли на балкон, он уже снял дицентрик с круглого вращающегося столика и, чтобы не мешать, отошел к перилам.

Дейдей поставил находившийся у него в руках дицентрик на стол и зафиксировал его подставку специальными зажимами.

– Для начала – немного теории, – сказал он, повернувшись к офицерам. – Сибур является центральным светилом Сибур-Диска, – Дейдей рукой указал на диск, ярко сияющий в опаловой дымке. – Считается, что он неподвижен, а все остальные объекты Сибур-Диска вращаются вокруг него. Ряд ученых, среди которых такие столпы науки, как Андрей Рудный и Инсбур Чертшир, утверждали, что Сибур все же совершает колебательные движения возле точки, принимаемой за центр Сибур-Диска. Однако смещения Сибура настолько незначительны, что не вносят принципиальных погрешностей в проводимые нами измерения. Вокруг Сибура вращаются два массивных небесных тела: Тао и Хафу. Траектории движения обоих точно высчитаны. Положение любого тела, находящегося в Сибур-Диске, можно с высокой степенью точности задать с помощью его координат относительно трех тел: Сибура, Тао и Хафу. Поскольку Тао и Хафу находятся в постоянном движении вокруг Сибура, точные координаты того или иного объекта могут быть указаны только с привязкой к определенной дате. Надеюсь, это понятно? Хотя бы в общих чертах? – Офицеры дружно кивнули. А Джерри снисходительно усмехнулся – ему Дейдей эту теорию успел не просто объяснить, а буквально вдолбить в голову. – С помощью универсального дицентрика, – навигатор указал на установленный на вращающемся столике прибор, – мы можем определить, где сейчас находится Корнстон. Для начала мы должны сориентировать дицентрик по Сибуру. Для этого существует вот этот монокуляр, – Дейдей указал на небольшое колечко, расположенное на самом верху вертикальной стойки, на котором были закреплены две зрительные трубки. – Как видите, в монокуляр вставлена затемненная линза, поэтому я могу спокойно смотреть через него на Сибур.


Еще от автора Алексей Александрович Калугин
Дом на болоте

В начале XXI века вокруг Чернобыльской атомной станции образовалась загадочная аномальная Зона, и многие любители легкой наживы слетелись сюда в надежде разыскать редкостные артефакты, стоящие огромных денег. Но очень скоро стало ясно, что вернуться отсюда удастся далеко не всем... У сталкера Штыря был собственный план обогащения. Он не собирался прорываться через радиоактивные территории и смертоносные ловушки к таинственному Монолиту, исполняющему желания, не собирался сражаться с мародерами и свирепыми мутантами – он просто хотел ограбить и убить живущего на болоте Доктора, человека, который бескорыстно лечил раненых сталкеров.


Мечта на поражение

Только нелепая случайность, да еще ствол чужого автомата заставили сталкера-одиночку Гупи стать проводником странной группы, нацелившейся на самый центр Чернобыльской Зоны. В сердце Зоны находился загадочный Монолит, который, по слухам, мог выполнить самое сокровенное желание того, кто до него доберется. Но для того, чтобы его достигнуть, нужна была самая малость – пройти через Ад.


Пустые земли

Опытный сталкер Джагер даже предположить не мог, что команда, которую он вел через Пустые земли, трусливо бросит его умирать в Зоне изувеченного, со сломанной ногой, без оружия и каких-либо средств к существованию. Однако его дух оказался сильнее смерти. Джагер пытается выбраться из Пустых земель, и лишь жгучая ненависть и жажда мести тем, кто обрек его на чудовищную гибель, заставляют его безнадежно цепляться за жизнь. Но путь к спасению будет нелегким: беспомощную жертву на зараженной территории поджидают свирепые исчадья Зоны – кровососы, псевдогиганты, бюреры, зомби… И даже если Джагеру удастся прорваться через аномальные поля и выбраться из Зоны живым, удастся ли ему остаться прежним, или пережитые невероятные страдания превратят его совсем в другого человека?


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


Голем

На Земле продолжается грозный Сезон Катастроф. На этот раз аномальная зона возникла в маленьком российском городке, и полтора десятка жителей Тринадцатого микрорайона оказались отрезанными от всего остального мира. Пленники аномальной зоны стараются найти выход и замечают, что с ними происходят метаморфозы. Ситуацию может изменить группа «Квест-13», специализирующаяся на таких вещах, но квестеры, похоже, и сами в растерянности. В глубинах мусорной свалки кто-то сооружает колоссальную статую – зачем? И кто такие эти странные вооруженные бомжи, не очень-то похожие на обычных бомжей? Квестеры вновь убеждаются в том, что непонятная Игра, в которую их вовлекли, далека от финала…


Начало

Все ждали, что что-то случится в 2012-м. Смеялись, подшучивали, рассказывали анекдоты в тему.Но рвануло не тогда, когда предсказывали, и не там, где ждали.Мир перевернулся в 2015-м году.Наступил Сезон Катастроф.Поначалу все казалось простым и понятным: 2015 год, Земля вступила в Сезон Катастроф, и чтобы выжить, человечеству нужно понять, как и почему происходят те или иные глобальные события. Для этого в аномальные зоны и отправляются квест-группы, в задачу которых прежде всего входит поиск разломов пространственно-временного континуума и связанных с ними «пакалей» – артефактов, которые, по мнению руководства Центра Изучения Катастроф, могут стать ключом ко многим загадкам меняющегося мира.В этих зонах «нашим» противостоят враги-«серые», о которых известно еще меньше, чем о самих зонах, но которых на всякий случай стоит уничтожать, а также масса всякой неопознанной нечисти и весьма суровые природные условия.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Берег отчаянья

Сибур-Диск – это мир, в котором все находится в постоянном движении. Острова, маленькие и огромные, дрейфуют по гравитационным волнам, опоясывающим центральное светило. На островах стоят города и селения, живут люди. Если же снарядить остров гироскопическим движителем и установить на нем паруса для сбора сомбры, то на таком городе под парусами можно отправиться куда угодно. Даже на поиски древнего клада. Вот только если набирать экипаж в Зей-Зоне, то не следует удивляться тому, что в команде окажутся те, кого все считают последним отребьем, кого ни один приличный капитан и близко к своему городу не подпустит.