Ветры перемен - [6]
Две недели подряд отец нещадно нас тренировал, буквально вколачивая в нас основы боя, и еще месяц ушел на изучение тактики.
- В бою вы должны понимать, что у вас только три варианта действий: атакуйте первыми, контратакуйте или уклоняйтесь и ждите удобного момента для нанесения критического удара. Глупые варианты с глухой защитой мы не рассматриваем. Защищаясь атакуй, атакуя защищайся. Финты для парирования, уклонения и блокировки вы уже знаете. Со временем у вас выработаются привычки, которые в первую очередь вы сами должны будете знать. Иначе ваши враги воспользуется ими, когда вы этого будете ждать меньше всего. Искусству убивать научить не могу, у меня нет таких знаний. Дальше вы сами можете совершенствовать свое искусство боя и использовать усиление тела.
Ад, Пустыня, Испытание каждое место, каждая битва учила меня чему-то. Самым значимым было знание о ценности времени, которое мне отведеноь. Все мое преимущество от потоков сознания можно выразить в виде превосходства в 440 уровней и одиннадцать фамильяров, плюс сто десять уровней за достижения итого 550 уровней. Пока игроки в Хризалиде не достигли этого уровня, мне нужно развиваться дальше. Ради этого с самого испытания я тренирую свои магические способности в магии огня, пространства, земли. Если в игре максимальный уровень навыка равен тысяе, то мне нужно еще очень долго качаться и только так я смогу победить своих врагов.
Два месяца, что мы уже провели на острове, я качал только магию пространства и до сих пор не добрался до пятисот единиц. Мы тренировали навыки по двенадцать часов в день, и я добился лишь таких скромных по моим меркам результатов! О полной прокачке можно не думать, это стратегически не выгодно и не логично.
За это время детдомовцы нашли мне множество книг, относящихся к темной магии. Сейчас меня интересовала информация о богах и их силе. Мистицизм, который я в прошлый раз обошел стороной, посчитав глупым чтивом, сейчас наоборот оказался просто кладезем информации. В обычных книгах не говорилось о слабостях богов, но в запретных об этом часто упоминалось. Только проанализировав текст из трех книг, по намекам и неявным знаниям удалось воссоздать всю картину целиком. Боги питаются энергией веры и обладают колоссальной магической силой. Сила создаваемого тела, напрямую зависит от силы алтаря главного храма, и чем лучше он прокачан, тем легче и могущественнее бог может проявлять себя в реальном мире. Сила аватара увеличивается, а затраты на его создание уменьшаются. Это слабое место любого бога, поэтому алтарь берегут, как зеницу ока. Если его разрушить, бог сможет проявить свой аватар только один раз, а сам алтарь могут восстановить только последователив определенных местах, где сила бога наиболее велика.
Существует три способа убить бога. Первые и самые простой убить бога в аватарном теле. Второй способ уничтожить главный алтарь, а потом убить проявившегося аватара. Третий способ уничтожить главный алтарь и подождать один год. Если последователи бога не восстановят алтарь, бог умрет, растворившись в астрале и потеряв точку привязки в реальном мире.
- Саджи, ты ведь понимаешь, что все три способа можно использовать только на богах малого пантеона. С представителями большого пантеона бороться такими методами бесполезно, там поможет только убийство аватара. Алтарь они отстроят при первой же возможности, а верующие у них есть на всех континентах.
- Я никуда не тороплюсь, лишь ищу способы защиты и нападения. Сама ведь должна понимать, боги слишком наглы и горделивы, чтобы простить или отступить.
Дома отец давал очередной урок боевого искусства. Несмотря на знание приемов, основ тактики и командной работы, у нас все еще оставались слабые места в реальном бою.
- Сынок, ты рассказывал о том, что научился определять убийц в толпе. Так вот, это всего лишь базовые, поверхностные умения. Внешний вид и профессиональные привычки можно подделать. Но вот скрыть реальную силу очень сложно. До сих пор я не встречал людей способных скрывать свою силу.
- Не понимаю, о какой силе идет речь.
- Это своего рода ощущение, исходящее от человека. Ты можешь чувствовать сильнее он тебя или слабее или сравнить силу нескольких людей. Это не навык или умение, это чувство.
Кажется, я понимаю, о чем именно говорит отец. Встречая Смерть, я ощутил силу, идущую от нее, то же было и с дьяволом. Исходящее от рейд-боссов могущество также хорошо чувстовалось. Я привык всегда быть слабее и чувствовать их постоянно, но потом начал замечать, что чувство это постепенно угасает. Вот уж действительно скрытый навык, а не всякая шелуха.
Отец продолжил урок.
- Саджи, скажи, ты сильнее Фи? - чувство такта у отца во время тренировок пропадало.
- Да. Раза в два точно.
- А сильнее меня?
- Да. Но тут сложно сказать, в три с небольшим примерно.
Отец сильно удивился услышанной цифре.
- И почему ты так решил?
- По отношению к вам обоим у меня огромное преимущество в атаке и защите. Отец, я встречал существо неизмеримо сильнее вас обоих вместе взятых. Все мои враги всегда были сильнее меня, но я побеждал их. Я уже привык ощущать силу, но никогда не использовал это умение осознанно. Много раз я просто игнорировал угрозу от противника, потому что знал: обычными атаками он не сможет меня убить. Другое дело мастерство у тебя и Фи его намного больше, и у вас обоих есть шанс меня убить.
Продолжение истории Анжи Ганета, унаследовавшего роль Сиятельного. Попав в мир Карна, Анжи вынужден идти на поводу у Апостола, соглашаясь на сделку с Системой. Так начинается история Лоана, рожденного на рубеже Эпохи Снегов. И Саджи, ищущего свое место в новом мире.
Задолго до того, как общественность через СМИ узнала о Пробужденных, правительства всех крупных стран заранее подготовилось к Битве за Будущее, начавшейся в 2020 году. Более двадцати лет назад, вестники, первые агенты Системы в глазах простых смертных, посеяли свои семена по всему миру. И когда сила родословной пробудилась в крови людей, семена дали свои первые всходы. Эпидемия кошмаров в Чикаго, Черный Ватикан в Европе и первое государство в Бездне - Лунная Америка. Чего хотят правительства крупных стран? Где прячется Кузан Таленор? И как, черт возьми, ты выжил в той бойне, что устроил культ Психеи?
Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца идущего по пути силы.
Игры Старших, величайшее событие года в развитых мирах, продолжает набирать размах! Лекарство от вируса найдено, но его стали использовать совсем не так, как предполагалось. Судья Демиан Прэй, позабытый всеми зверолюд, нашел способ добраться до Чуда! И конечно же путь домой, на Землю!
ЛитРПГ. Галактика Ваальбар. Люди и нелюди, киборги и маги, эсперы и обычные гражданские. И одно древнее-древнее создание пришедшее из другого мира…
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Продолжение истории Анжи Ганета в новом мире. Книга-пролог. Одновременно последняя в серии Хризалида. И первая в серии Следы Сиятельного.