Ветры перемен - [22]
Саджи и Фи направились по льдам на Южный полюс. За пять дней бега они смогли преодолеть замерзший пролив, разделяющий континенты, и достичь Ференгара.
Когда они вышли на твердый лед Ференгар, ситуация резко изменилась. Чудовища холодного континента обладали огромной живучестью и убегали в случае тяжелых ран. Вспомнилась охота на чудовищ в Сурале.
Получен урон: 850 ед. (Игнорирование: 705 ед).
5298/5420 е.
Сопротивление холоду + 0,01%
Игнорирование урона от холода 716 ед/сек
Тяжелей всего приходилось Фи, она не могла использовать лечение, как Саджи, но очень высокий параметр живучести пока справлялся с уроном от холода. В конце концов, мы пришли к выводу, что придется постепенно повышать сопротивление, а мне вдобавок снять предметы, повышающие параметры духа и живучести. Иначе они просто не будут прокачиваться.
Сложней всего было с печатями магии крови. Создать их не проблема, они спокойно работают под снегом. Но рисовать большие печати очень сложно, снег закрывает уже нарисованные элементы и нарушается симметрия круга. Приходится обходиться малым кругом и десятью жертвами для объединения здоровья.
Чудовища, Мамонтёнок, 430 уровень. Мест-босс.
Вот такие мамонтята были нейтральными и обладали огромным здоровьем. Я видел старые фото, где были изображены слоны. Так вот, мамонтенок в два раза больше взрослого слона. На память сделал скрин-шот десять мамонтят лежат кругом в симметричной позе. А в центре жертвенная печать магии крови.
Фемиду очень радовало и само задание, и то, что мы добрались до льдов.
- Ну, наконец-то у нас нормальное место для прокачки. А так, то боги, то нежить, то океан со своими чудовищами. Потом болота, где всё ядовито и готово тебя сожрать в любой момент. А бегать по снегу в доспехе крайне неудобно, у нас ведь даже снегоступов не было, я все время проваливалась. Тебе хорошо, ты легкий, а у меня тяжелый доспех.
- Просто ты толстая!
- Дурак!
Ей и вправду тяжело перемещаться в этом доспехе по снегу. Но тут он встречается редко, из-за слишком сурового климата все мгновенно превращается в лед.
Тролли, снежные великаны, мамонты, снежные черви, снежные барсы, тигры, йети, стаи снежных волков, духи холода, мороза, тумана самые разнообразные чудовища обитали тут. За три недели мы добрались до гор и смастерили сани. Кости, шкуры и немного веревок из кожи, но тащить ихпришлось самим. Чем дальше мы продвигались, тем больше было чудовищ и выше их уровень.
У самых гор монстры становились просто невообразимо страшными.
Чудовища, Снежный Демон Фазз, 1330 уровень. Мест-босс.
Две пары рук, толстая белая шкура, небольшие бивни, как у мамонта и телосложение гориллы делали из него очень-очень сильного противника. Такие демоны охранял стада мамонтов, которые паслись во всей долине предгорья.
Чудовища, Мамонт, 1251 уровень. Мест-босс.
Чую, если пару таких мамонтов привести в деревню кобольдов, то проблемы с пропитанием они решат на год вперед. Десятиметровые гиганты с очень толстой шкурой и огромными бивнями предпочитали нападать группами по четыре-пять особей. Дикий рев, вешающий оглушение и мощные физические атаки любимая комбинация таких групп.
Мамонты были ужасно неловки и сильно мешали друг другу. Другое дело их демонический охранник, который в такие моменты представлял куда большую угрозу.
Но на что способны рыцарь крови и маг-отступник после трех недель прокачки в жёстких условиях, на очень сильных монстрах...дающих двукратный опыт за убийство? А если учесть, что монстры были не менее чем на двести уровней выше наших собственных?
Панель характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 551.
Опыт: 4500320/16811200 (до следующего уровня 12310890).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 257
Ловкость: 924
Выносливость: 830
Интеллект: 5953
Мудрость: 2229
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 500
Атлетизм: 487
Дух: 500
Живучесть: 500
Вторичные показатели:
физический урон: 128 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 642 кг (сила х 10/4),
Мана: 37540 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 8300 (выносливость х 10),
Запас сил: 8300 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 5000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 5000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 4870 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 184 км/ч (1 + скорость/10 )
Ну и кто из нас теперь чудовище? Кто кого бояться должен? Все очки характеристик отправляю в интеллект, остальные параметры растут за счет масштабируемых вещей. Базовая раскачка, плюс награды за различные достижения и у меня плюс сто сорок очков ко всем характеристикам.
На нас мчится группа мамонтов и их демонический пастух. Воздух немного гудит от магической мощи подготовленного заклинания.
- Да бей уже, чего ждешь!
- Цепная молния, - Фемида подпрыгнула, - максимум!
Лед проводит электричество, и ее уже дважды задевало остаточным разрядом.
Что происходит с мамонтом, у которого во время забега на секунду останавливается сердце? Он падает, становясь легкой добычей для бойца ближнего боя.
Прыжок с места рыцаря-крови с десятикратным усилением не менее зрелищная картина. Весь доспех разом наливается кровью, а в месте прыжка образуется фонтан из ледяных крошек. Фемида использовала технику рассечения для того, чтобы извлечь из ситуации максимальную выгоду. Десять минут боя, куча брошенного мяса, огромная лужа, получившаяся от использования дыхания дракона и много ценного лута. Вообще магия огня и пространства с увеличением параметра огня стала чудовищно сильной. От обычного фаербола лед взрывается. От дыхания драконы все вокруг начинает испаряться, после заклинания появлялась лужа воды вместо льда. А если это максимальная версия, то получается небольшая сауна. Метеор решили не использовать: отдачей снесло больше десяти миллионов, еще сто тысяч и пришлось бы сюда возвращаться от самого Радаама, других точек возрождения тут нет.
Задолго до того, как общественность через СМИ узнала о Пробужденных, правительства всех крупных стран заранее подготовилось к Битве за Будущее, начавшейся в 2020 году. Более двадцати лет назад, вестники, первые агенты Системы в глазах простых смертных, посеяли свои семена по всему миру. И когда сила родословной пробудилась в крови людей, семена дали свои первые всходы. Эпидемия кошмаров в Чикаго, Черный Ватикан в Европе и первое государство в Бездне - Лунная Америка. Чего хотят правительства крупных стран? Где прячется Кузан Таленор? И как, черт возьми, ты выжил в той бойне, что устроил культ Психеи?
Продолжение истории Анжи Ганета, унаследовавшего роль Сиятельного. Попав в мир Карна, Анжи вынужден идти на поводу у Апостола, соглашаясь на сделку с Системой. Так начинается история Лоана, рожденного на рубеже Эпохи Снегов. И Саджи, ищущего свое место в новом мире.
Игры Старших, величайшее событие года в развитых мирах, продолжает набирать размах! Лекарство от вируса найдено, но его стали использовать совсем не так, как предполагалось. Судья Демиан Прэй, позабытый всеми зверолюд, нашел способ добраться до Чуда! И конечно же путь домой, на Землю!
Гонка Героев закончилась победой, вообразить которую не мог никто. Деревня Героев уничтожена, мир Саору спасен, Великие Подземелья закрыты, а Короли Демонов уничтожены до последнего. Чудо прошел Путь Абсолюта, какой не могли себе вообразить даже Истинные Боги! Но что же делать теперь, когда Джон умер?!
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!
Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял? .
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Продолжение истории Анжи Ганета в новом мире. Книга-пролог. Одновременно последняя в серии Хризалида. И первая в серии Следы Сиятельного.
Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца идущего по пути силы.