Ветеран - [45]
— Допустим, вот только как мне валить раздражителей? С чего? У меня вооружения не так уж много, а личный состав — это раненая жена, да пара гражданских, — я лишь скептически усмехнулся. По крайней мере Анатолий предлагал мне хоть какой-то план действий. Это куда интереснее, чем просто сычевать в землянке, пытаясь пережить ещё недельку.
— А вот с этим я тебе подсобить не смогу, — он пожал плечами. — Могу дать парочку наводок, подсказать, где искать Раздражителей, но не более того. Я хоть и не Игрок, но принадлежу данной пирамиде, а потому напрямую тебе помочь не смогу. До этого я курировал одного игрока. Выживатель с позывным Сапёр. Так вот, его выкинуло сюда. Он только-только получил второй уровень, а попал сюда, в средний план, где более серьёзные Игроки, которые его сожрут с потрохами, но я надеюсь, что у него хватит ума затихориться и не высовываться. Я же, за кураторство, получил весьма неприятное предупреждение, которое больше получать не хочу. Поэтому, надеюсь на твой опыт и навыки.
— Отлично, — я тишь тихо и нервно засмеялся. — Иди туда, не знаю куда, убей тех, не знамо кого, да при этом так, чтобы местные акулы тебя не сожрали. Отличный план, где поставить подпись кровью?
— Шутишь… Это хорошо, — усмехнулся Пилюлькин, доставая из рюкзака небольшую резную шкатулочку. — Смотри, это лекарства из другой пирамиды. Её название Зергард. Скажу честно, даже на верхней части той пирамиды, за эту коробочку могут убить, наплевав на то, кто ты. Поэтому расходуй с умом. Здесь всего пять кожаных чехлов с порошком. Всё что тебе нужно знать о нём, это то, что он довольно быстро затягивает раны. Твоей жене должно помочь буквально за ночь. Останутся только небольшие шрамы. Применяется просто. Высыпаешь прямо в рану. Не лечит переломы и повреждение органов. Просто позволяет рубленой и колотой ране зажить, ускоряя регенерацию. Я бы советовал тебе параллельно с применением, поставить капельницу и приготовить сытный завтрак, поскольку твоя Юленька, проснувшись утром, будет очень голодна.
— Допустим я поверю, — скептически посмотрев на шкатулку, я хмыкнул. — Однако, вопрос с Раздражителями остаётся открытый.
— Тогда сейчас я его чуть прикрою, — старик подвинул коробок с мешочками ближе ко мне, после чего извлёк из рюкзака небольшой GPS-навигатор. — Вот здесь, забита карта сектора, на ней отмечены полезные тебе локалки и точки, где предположительно могли засесть Раздражители.
— Я так понимаю, за это, меня тоже могут убить? — тяжко вздохнул я.
— Только если узнают, что у тебя такая штучка есть, — добродушно улыбнулся Пилюлькин и заговорчески подмигнул. — Но не беспокойся, я никому не скажу. В конце концов, это Большая Игра, в ней Игрокам запрещается жульничать, но мы же с тобой не Игроки.
— Мда, ну хорошо, допустим. Как быть, если на меня выйдут Игроки? — поинтересовался, принимая из рук старика навигатор и тут же убирая в карман.
— Тебе никто не запрещает иметь с ними торговые дела, или же убивать их. Они такие же люди, просто имеющие определенные навыки, но не беспокойся, супергероев тут нет. Максимум Сталкеры четвёртого уровня, — видя мой непонимающий взгляд, он уточник. — Сталкеры, это Игроки, задача которых искать различные тайники, локалки, Потеряшек, Раздражителей и просто слоняться без дела по сектору. Все их отличие от таких же людей, но не Игроков, это хорошие физические показатели. Сталкеры четвёртого уровня могут бегать как лучшие атлеты твоего мира, так же прыгать, поднимать такие же веса… Допустим, стометровку по пересеченке преодолеет за десять секунд, при этом в экипировке и с автоматом, потом прыгнет на три с половиной метра и поднимет полтонны на раз.
— Мда, прям машины, а не люди, — невесело усмехнулся я, представляя, как с подобным противником воевать.
— Это всё разовые акции, на которые у них уйдёт довольно много сил, — пожал плечами Пилюлькин. — Они тоже устают, а местные, так и вовсе обленились. Они долго зачищали свой сектор от всякого сброда, что так же вызвало небольшой сбой. Впрочем, я не думаю, что именно из-за этого вас сюда затянуло. Пути Большой Игры неисповедимы.
Старик посмотрел на наручные часы и охнув, быстро накинул рюкзак на плечи, поднимаясь.
— Что ж, спасибо за чай. Сладости пусть девчонки доедят. Мне пора, — он бодрой походкой направился на выход, но почти у двери обернулся. — Алексей, мой тебе совет…
— Случаю, — я так же поднялся, собираясь его проводить.
— Не пересекайся с Сапёром. Это такой парнишка, лет двадцати на вид. Не высокий, тощеватый, но с диким огнём в глазах. Он Выживатель, а с такими встречаться крайне опасно. К тому же, он ещё не выполнил свою задачу, так что он ещё нужен живым. Так что если встретишь его, пытайся слинять подальше, — Анатолий довольно усмехнулся и быстрым шагом направился в низ.
Я старался поспевать за ним, но на улицу он выскочил первым. Я же выскочил всего секунд через пять, но там уже никого не было. Пилюлькин скрылся из виду моментально, словно и не приходил. Мне даже показалось, что это всё была большая галлюцинация, но GPS в кармане доказывал обратное.
На всякий случай я запер дверь. Вернувшись обратно в спальню, я увидел, что Кристина уже наводить порядок, разбирая сладости. Моё внимание привлёк плеер, оставленный на столе.
Для тех, кто не может скрыться от войны на частном участке или в огороде, порой подвал становится последним убежищем, особенно если твой дом подвергся частичному разрушению, а сам ты погорелец и уже далеко не молод. Дети, наплевав на тебя, свалили за кордон, бросив немощного старика в жерле большой войны и все, что остается, это выживать.Однако, выживать можно по разному. Ты ведь не один такой подвальный житель…
Существует три состояния человека в случае непредвиденной ситуации. Выживший, выживальщик и выживатель. Выжившим является человек, который просто пережил критический момент. Выживальщиком является человек, который пережил критический момент с удобством для себя и продолжает жить дальше. Ну, а выживателем является человек, который пережил критический момент с удобством для себя и неудобством для других.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.