Ветер странствий - [19]

Шрифт
Интервал

Вопросов не последовало. Сказанное уже не раз обсуждали до этого. Всё же люди два дня вместе со мной и магами провели. Задавали вопросы, спрашивали о наших приключениях, интересовались стихиями и какие навыки есть. Про ценности, глобальные цели и политическую ситуацию, как и про другие расы, тоже спрашивали. По моим ощущениям у людей сложилось правильное представление о том, что происходит, куда мы движемся и почему важно делать то, что я требую от них.

Никто от принесения клятвы не отказался. Я много часов потратил на то, чтобы сформировать устав, основные правила, выразить цели и ценности. Клятва приносилась мне и клану, как отдельной организации. Нельзя принести вред, действием или бездействием, мне или клану. Нельзя предавать, выдавать секреты. Неофит, вступая в клан, приносит клятву верности: мне, клану и нашим идеалам. Он клянется тренироваться с полной самоотдачей, следовать высшим идеалам, помогать товарищам и защищать общие интересы, честь и репутацию клана. Если неофит доберется до звания мастера, ему запрещается наделять стихией без разрешения главы клана, то есть меня. Так я собирался сохранить контроль над организацией. Со своей стороны я тоже давал обещания. Защищать, прикрывать, решать вопросы с организацией, обеспечить условия для развития. Но это было устное обещание, а не клятва. Впрочем, я в любом случае собирался его исполнять.

Что касается выбора стихий… Я всем предложил выбрать ветер. На самом деле я и людей выбирал на площади тогда тех, кто больше всего подходил именно этой стихии. Да и сами они насмотрелись на моих офицеров, которые демонстрировали прелести этого вида магии. Особенно полёты. Возможность улететь с поля боя и быстро перемещаться очаровала всех.

Так что у меня появилось пятьдесят новых магов ветра. С остальными стихиями буду разбираться позже. Их сложнее прокачивать. Тот же металл даёт много, но… Что делать магу металла, если он нарвался на сильного противника? Убегать ножками. Так себе план, учитывая напряженную ситуацию на перекрестке.

– Поздравляю всех со вступлением в клан, – сказал я, приняв всех, – Жестких тренировок на сегодня больше не будет. Освойте свои изменившиеся навыки, опробуйте их в деле. Очки пока никуда не вкладывайте, если у кого остались. Уверен, завтра с утра вам упадут хорошие бонусы и вы поймете, почему надо откладывать. По всем вопросам обращайтесь к своим наставникам.

* * *

– Как броня показала себя? Судя по виду, не очень, – о смотрел я критическим взглядом искателя.

– Её потрепало малец, – ответил мужик пятьдесят седьмого уровня. – Но лучше железо, чем наши тела. Так что от моей группы тебе отдельная благодарность. Если нужно что, ты говори…

Вояка, он же Пал, сокращенно от паладин, он же маг света в звание иерарха. По совместительству один из топовых игроков российской фракции. У него свой отряд бойцов в десять человек. Уровни у них чуть ниже, но там тоже матерые ребята собрались. Таких групп, боевых, набиралось всего пять. Каждой я создал броню, а сегодня ночью, после того, как наделил стихией новичков, отправился проверять дело рук своих.

– Сильно досталось? – поинтересовался я.

– Нарвались на отряд золотой армии. Они шли в один из миров. Может угодья свои проверяют, может ещё что. Обменялись ударами, а потом едва ноги унести. В городе хватает всякой швали.

– Сейчас, погоди, броню подправлю…

Я приложил руку к доспеху, сращивая его, исправляя повреждения и восстанавливая защиту. Добавил ещё прочности, обновил свойства и доспех заиграл красками. Словно и не ломался.

– Снять можно? – спросил мужик, – А то я задолбался в железе бегать.

– Снимай. Кто следующий? – глянул я на остальной отряд.

Прилетел я как раз в тот момент, когда они вернулись из рейда. Насколько знал, у таких отрядов была одна задача – наращивать собственную силу. Были и другие отряды. Они состояли из новичков, к которым добавляли несколько опытных бойцов. Их задача была прокачать как можно больше народу. Для таких я создавал типовую броню, способную защитить разве что от слабых искателей. Защитить: это значит выдержать десяток попаданий. Веское подспорье для тех, кто ещё не успел заматереть. Что касается ювелирной работы, эти доспехи были способны выдержать среднюю атаку мастера. Всего одну, но так и разница в уроне ощутимая.

– Есть какие новости? – спросил у бойцов, – Где сейчас напряженнее всего? Может помощь нужна?

– Да пока непонятно. – проворчал командир, – Помощь никогда лишней не будет, но сам знаешь, опыт дело такое. Убьешь ты всех, кто нам достанется? – Пал улыбнулся, думая, что пошутил. Для него, профессионального военного, было всё ещё сложно принять то, что я сильнее его в разы.

Я на такие моменты не обращал внимания. Пусть люди относятся ко мне, как хотят. Лишь бы не мешали.

Мою работу для военных можно было разделить на две части. Первая – я занимался вооружением и обслуживанием вот таких вот отрядов. Повышал их шансы на выживание, правил доспехи после рейдов, затачивал оружие. Холодное оружие стало обязательным для любого искателя, за редким исключением. Не усиленные магией патроны были не особо эффективны. А когда мана кончается, наличие меча или любого другого холодного оружия могло спасти жизнь. Как и отнять её у врагов.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.