Вестники Войны - [14]

Шрифт
Интервал

– Ты закончил? – обратилась ко мне Роза.

– Да, а что?

– Да ничего, стоишь, как дебил, улыбаешься и ничего не говоришь. Полетели отсюда, мне есть охота и пора уже в реал выйти давно.

В Муху мы погрузились уже спустя минут десять, появился закономерный вопрос – как Розе выходить в реал? Она не сможет появиться в моем корабле, если мы не в компании рейда, да и то, там столько условий должно быть соблюдено…. Выбор сделала она – осталась в игре, до тех пор, пока мы не долетим до места, где можно без проблем выйти. Я взял курс на нашу точку рандеву и понадеялся, что смогу выдержать разнос Виктора за опоздание и новенького персонажа, да еще который и не в провале. Полет поставил расчетное время – шесть часов, что не много для меня, но очень неприятно для Розы, а это значит – надо искать варианты, если мы хотим и дальше работать вместе.

Такой вариант нам выпал на первом же часе полета – в одном прыжке от каменного схрона, оказался крупный астероид с большой плоской площадкой. Роза сказала садиться на него, я подчинился. Девушка вышла в открытый космос, вынула из своей сумки несколько телескопических Жердей и натянула палатку. Палатку! В Космосе! Минут двадцать она ее собирала и оснащала различными приборами, после чего купол ее развернулся и вздулся словно шар.

– Я внутрь, это переносная стоянка для отдыха и возможности выхода. – объяснила она мне. – И я тебя реально прошу – не улетай без меня. Я часов на восемь выйду, ну, плюс-минус. Вот.

– Иди, я подожду. – махнул я и вернулся на свой побитый корабль.

– Обнаружены минералы! – сходу огорошила меня Беда.

– Тьфу, на тебя. Иди уже, только место это запомни. – буркнул я откидываясь в кресле пилота.

Пришло время заняться собой, пока мой мега-перфоратор не начал устраивать мне вибромассаж. Что мы имеем на текущий момент? Семь единиц таланта и сорок характеристик. С этим ясно, а что нам надо? Ага…. Вот так…. Что получилось?

– Сила – 30

– Ловкость – 30

– Точность – 40

– Интеллект – 68

– Внимательность – 30

– Профессия – 35

– Сила Духа – 43

– Удача – 4

– Энергетик – 55

– Биохимия – 2

И снова у меня легкий привкус, что я по-прежнему играю как нуб-везунчик…. Ладно, переживу. В конце концов, я уже определился, что я не «дамагер» и не «танк», я ученый. Поэтому я и слил характеристики на ловкость, интеллект, внимательность и профессию – это мой хлеб. Теперь вкусности. Додумать уже не смог – Муха начала свое питание, поэтому я вышел наружу и встал рядом, где тихо и спокойно. На чем я остановился? Ах, да…. Навыки, семь единиц навыков…. Делаем упор на уникальность!

– Вы изучили Активный навык «Небесные песни», Ветвь «Песни Брунненов». Персональная ветвь. Вам доступны, двадцать песен вашего народа, каждая из которых обладает своим отдельным свойством. Все песни действуют на вас и на вашу группу, что находится рядом. Эффект от песни длиться пятнадцать минут. – минус два.

– Вы изучили Активный навык «Песни о мире», Ветвь «Песни Брунненов». Персональная ветвь. Вам доступны, пятнадцать песен вашего народа, каждая из которых обладает своим отдельным свойством. Все песни действуют на вас и на вашу группу, что находится рядом. Эффект от песни длиться двадцать минут. – минус три.

– Внимание! Вы изучили все песни вашего народа, открыта дополнительная ветвь развития – «Дебафер».

– Вы изучили Активный навык «Боевые песни», Ветвь «Дебафер». Персональная ветвь. Вам доступны, десять песен вашего народа, каждая из которых обладает своим отдельным отрицательным свойством. Все песни действуют на ваших противников или помеченные нейтральные цели, что находятся рядом. Эффект от песни длиться двадцать минут.– минус два.

В плане уникальности я сделал все что мог, а вот в плане развития, я наверно прыгнул назад – Деградировал-с. Ученный-песенник, блин. Что же, хотя бы об этом я думать перестану. Я открыл новые приобретения и вывел все на свой интерфейс для наглядности. На самом деле все эти песни это просто какая-то магия, действующая как на меня, так и на союзников поблизости. Некоторые песни быстрые – тридцать секунд, иные долгие – пять минут. От времени зависит и сила воздействия. Например «Песня о звездах», поется сорок секунд и накачивает меня и союзников на пять процентов к ловкости на десять минут. А вот Песня из ветки мира «Сила любви» поется пять минут и двадцать секунд и накладывать на группу «баф» дающий защиту в сто процентов к имеющейся и внимательность повышает на двадцать процентов. В чем тут связь я не знаю, но тратить время на такую блажь, по-моему, не рационально, хотя возможно перед рейдом – полезно. Дебафы же действовали куда интереснее, они начинали действовать с самого начала песни и сразу накладывали отрицательные эффекты, как например – падение Силы Духа на пятнадцать процентов или Удачи на десять. И что самое приятное, все мои песни и эффекты от них – суммировались!

Муха закончила свои дела, обеднив несчастный астероид, я тоже немного поворовал кристаллов для себя и уже в таком состоянии мы и вернулись к месту временной привязки Розы. Интереса ради, подошел к палатке и коснулся ее вздутого корпуса, и сразу получил сообщение.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Четыре месяца темноты

Получив редкое и невостребованное образование, нейробиолог Кирилл Озеров приходит на спор работать в школу. Здесь он сталкивается с неуправляемыми подростками, буллингом и усталыми учителями, которых давит система. Озеров полон энергии и энтузиазма. В борьбе с царящим вокруг хаосом молодой специалист быстро приобретает союзников и наживает врагов. Каждая глава романа "Четыре месяца темноты" посвящена отдельному персонажу. Вы увидите события, произошедшие в Городе Дождей, глазами совершенно разных героев. Одарённый мальчик и загадочный сторож, живущий в подвале школы.


Беседы о литературе

Штрихи к портретам известных и малоизвестных писателей: Александра Радищева, Гавриила Державина, Александры Смирновой-Россет, Николая Гоголя, Максима Горького, Важи Пшавела, Константина Паустовского, Александра Чехова, Андрея Платонова, Владимира Кобликова, Николая Островского, Евгения Винокурова, Сергея Сергеева-Ценского, Ильи Сельвинского, Николая Панченко, Евгения Евтушенко, Петра Вайля, Александра Мызникова, Валентина Берестова, Николая Любимова, Михаила Исаковского, Илья Эренбурга, Николая Бессонова и др.


Непобедимые твари Земли

Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.


Искры Разума

Свет отличается от Тьмы своей правильностью, но что делать, если праведник перестал быть таковым? Порождает ли Вселенная нечто, чему суждено исчезнуть? В чём смысл жизни, в конце концов? Бывший исследователь, прозябающий в отдалённой колонии, знакомится со странным и, можно даже сказать, волшебным миром. Вместе со старым другом и новой наставницей он становится свидетелем смены эпох, вместе с местными жителями разрешая множество противоречий необычной планеты. Исправленный и полный вариант всех четырёх томов, а так же "Созерцателя вселенной".


Зона тени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Приговорённая

«Приговорённая» – захватывающая повесть в жанре киберпанк современного российского писателя Максима Дымова. Действия происходят в недалёком будущем. Земля, разрываемая войной и техногенными катастрофами, переживает начало новой эры. Уцелевшие города превратились в крепости, изолированные от враждебного внешнего мира. Их обитатели никогда не покидают эти саркофаги, ведь за их стенами идут постоянные боевые действия. Государства-крепости, объединившись в Альянс, уже пятнадцать лет ведут войну против общего врага – Легиона.