Вервольф - [45]
Так что когда я наткнулся на новый запах, это меня слегка заинтриговало. Я знал запах всех в замке, включая даже неприметную личность, который, кстати, иногда вообще никак не пах, а иногда просто вонял местным аналогом крыс. Не знаю как ему удавалось первое, но это самое отсутствие запаха в свое время меня также поставило в тупик — когда я встретил его в переходе и пойдя следом не мог ничего унюхать. Так что если я встречал длинный след из запаха одежды без запаха носящего ее человека, то знал кто тут прошел. Мы частенько пересекались, когда он шарился по замку, во всю пользуясь кучей всяких секретных переходов, которые и я усиленно запоминал.
Так вот — этот я раньше никогда не встречал, за это я мог поручиться. Естественно, я тут же двинулся по следу, который вёл точнехонько к моему гнезду! А у самых дверей в башню, где я жил, я таки догнал троицу одетых в чёрное жуликов. Настоящих, с чернёными ножами и в серой мешковатой одежде с закрытыми тряпьём лицами.
Похоже, они воспользовались тем, что часть гарнизона покинула мой замок и решили устроить на меня покушение! Но в любом случае, это явно были профессионалы. Почуяли мое присутствие, хоть я ничем себя и не выдал…
— Что то не так… — прошептал один из них, — Ходу. Кончаем девку и уходим.
А!.. Ну, да. Испытав некоторое разочарование я тенью скользнул следом за нырнувшими в дверь налетчиками, ухватив последнего за шею и свернув её легким движением. В таких штуках я поднаторел за время охоты в Лесу.
На первоначальном тонком чутье профессионализм похоже и закончился, поскольку я успел кокнуть и второго, пока первый наконец соизволил обернуться и проверить, почему его товарищи больше за ним не шуршат… В любом случае, он успел только глухо забулькать когда я сломал шею и ему. Парень попытался чиркнуть меня ножиком, но был не слишком проворным…
Несколько минут постояв над телами, раздумывая добыча это или всё-таки люди, я в конце концов помотал головой — в любом случае, я сыт, так что вопрос псевдо каннибализма откладывался… После чего тщательно обнюхал тела и проверил содержимое их поясных сумок и карманов. Оказалось, что запах был странным поскольку был приглушенным! У налетчиков была с собой жидкость покруче духов, пузырьками с которой я тут же и завладел. Ещё нашелся яд, тонкий и неприятный аромат которого обнаружился и на клинках… У меня аж неприятно засосало под ложечкой и, от избытка чувств, я приложил тело последнего бандюгана пару раз об стену — вроде полегчало… Ещё были пара монет и какие-то фенечки, которые меня уже не заинтересовали. Взяв с собой одно из тел — покрасивее — и все писульки что были при них, я порысил в гнездо. Надо было припрятать обновки, а доклад девчонке о том, что её хотели порешить, думаю можно было отложить и до утра… Сон важная штука, а нападение в любом случае осталось в прошлом…
Глава 25
Утро началось с криков…
Вообще, кричать должны могли начать и раньше, но я предусмотрел этот вариант и предусмотрительно спрятал тела за углом. Так что обходившие замок патрули наткнулись на них только когда рассвело и кровь размазанная по стене стала более заметна.
— Ну, что ещё… — пробормотала девчонка, и ещё не проснувшись на автомате пошлёпала открывать дверь, когда в неё замолотили снаружи. Хорошую такую дверь, которую установили по приказу очень любящего и предусмотрительного папы. Сделанную из офигеть какого прочного дерева, обитую железом и снабжённую специальной внутренней задвижкой, помимо замка. Вообще в комнату девчонки можно было попасть тремя путями. Вот через эту дверь. Через апартаменты горничной. И через балкон. Но проще, как ни странно, было именно через балкон, поскольку что дверь сюда, что дверь Эльты, что дверь между комнатой Эльты и Мирены — все они были на редкость прочные и строго запирались каждую ночь. И теперь я знал, почему…
В общем, вчерашним бандюганам с этой дверью ничего не светило — поцеловали бы они её и пошли искать обходной путь… Что радости особой им также не принесло бы, поскольку под балконом расположили одну из казарм охраны и для начала им пришлось бы залезть на крышу к ораве сурьезных таких мужиков.
— Да!.. Кто там?.. — пробормотала девчонка подойдя к двери и поморщилась, поскольку одновременно с этим в свою дверь заколотила и Эльта, требуя у хозяйки открыть и разъяснить ей ситуевину, что творилась вокруг. Забавно, поскольку с моим появлением она сюда заходила только тогда, когда её силой заталкивала внутрь Мирена или же никого (читай меня) внутри не было… Тогда она с быстротой молнии убиралась, меняла всё что нужно и заправляла всё что требовалось, после чего тикала в закат.
— Госпожа! С вами всё в порядке? Госпожа! — начался обычный в таких ситуациях хаос… В принципе я их понимал. Думаю, что если бы с девчонкой что-нибудь случилось, я первым тиканул бы из замка. Толстяк был явно человек серьезный и насовал бы подарков всем, кто не уберёг кровиночку. Но и истерить всё-таки не следовало…
— Чего это они? — подозрительно спросила меня Мирена, в последнее время даже спавшая с ожерельем.
— Вот. — сказал я и продемонстрировал труп одного из жуликов, — Вчера ночью поймал, когда они сюда крались.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Эксперименты профессора Терехова с Машиной Времени продолжаются! На этот раз русский гений решает забросить своего преданного вервольфа Егора Волкова в ставку Гитлера. Оказавшись в теле очередного «носителя» – агента Абвера Георга Грофта, Егор не только соблазняет Еву Браун, но и решает покончить с самим фюрером. В параллельной реальности, возникшей в результате этого, мир превратился в мрачную Преисподнюю. Сменивший бесноватого фюрера Герман Геринг к 1943 году создал ядерную бомбу и уничтожил столицы союзников, а заодно с ними и большую часть человечества.
На этот раз изобретатель Машины времени профессор Терехов и его помощник — странствующий по эпохам Егор Волков, попадают в руки безумного фээсбэшника Ребуса. Свихнувшийся на идее вселенского господства и личного бессмертия, Ребус отсылает Егора в 1919 год с задачей выдернуть оттуда молодого бездарного художника. Именно он, Адольф Гитлер, воплотивший в себе самое чудовищное зло, послужит катализатором в Установке, прорывающей пространство Вселенной. Следующим заданием Егора становится перемещение в эпоху князя Владимира.
Все бойцы Четвертой десантной полегли на проклятой планете Зорган. В живых остался один лишь майор. Между ним и спасательным челноком всего несколько километров, но километры эти пролегали через джунгли, кишащие смертельно опасными тварями. Майору приходилось рассчитывать только на собственную сноровку и лазерные мечи. С огромными, как быки, шатунами мечи справились шутя, а вот перед необыкновенной тварью, именуемой зверем-телепатом, – сплоховали. Точнее, сплоховал майор. А еще точнее – Егор Волков, известный в геймерском сообществе под ником Волчок.
Страшные порождения безумной фантазии сотрудников секретного отдела КГБ обернулись не менее страшной явью. В попытке исправить ситуацию создатель Машины Времени профессор Терехов отправляет Егора Волкова в будущее. В 2072 году Егор сталкивается с чудовищным перерождением человечества. Нанороботы, созданные под руководством Анатолия Борисовича Чубарова и внедренные в тела миллионов людей, привели к расколу человечества на несколько рас. Сверхчеловеки эволоиды вступили с обыкновенными людьми в войну. Подарить людям шанс на выживание и возвратить историю человечества в привычную колею может теперь только Егор Волков.