Вервольф - [13]

Шрифт
Интервал

Ну, то есть если раньше я очень серьезно относился к песенке про краешек и серенького вервольфа, то теперь отношение моё стало резко пофигистическим. Ну, придет и придет! Мы тоже не пальцем деланы и на концах пальцев у нас вовсе не пушистые котята растут…

Ну, а может я просто привык. Человек, ну или вервольф, как оказалось, может привыкнуть ко всему…  Если ему дать время.

Так что не только новый мир и новые друзья, но и старые знакомые подверглись серьезному анализу с моей стороны. Взять хотя бы тех же моих сородичей. Раньше они казались мне машинами для убийства — наверное потому, что они ими и были — не знаю. Да и как иначе? Под два метра ростом, объёмные такие, пушистые — причём внутренний объем у них составляли сплошные жгуты мышц без малейших вкраплений жирка. Даже я в детстве со всем своим дрищавым телосложением и неправильным питанием мог в дереве дупло проделать с пары ударов — ну может с десяти-двадцати — а взбешённый взрослый оборотень с лёгкостью мог поломать в щепки дерево среднего обхвата — я это сам видел! А сжатие челюстей вервольфов выдерживали только неуязвимые панголины.

Но вот я тут пожил, пригляделся, пережил парочку другую шоков, и что же? Да, благодаря пятерне мои сородичи могли лазать по деревьям и устраивали довольно опасные засады — одним прыжком оказываясь на хребте у жертвы. Причем выбирали покрупнее, ни капельки не опасаясь, что не справятся. Никогда такого не было, чтобы не справлялись. НО! Лазали они из рук вон плохо. Если кому-то из моих нужно было перелезть с ветки на ветку соседнего дерева, то они слезали и шли до него пешком, потом залазили. Перепрыгнуть мог только я! Нет, попытки предпринимались, конечно, но заканчивались они из рук вон плохо…  Так что спать и устраивать засады на деревьях — да. Передвигаться по деревьям — нет.

Видимо, из-за такого вот отношения пятерня на передних лапах у нас появилась, а вот задняя была стандартной волчьей лапой — разве что пальцы подлиннее…  И главное, совершенно непонятно — почему? Да, на высоком пологе под соплеменниками ветви обламывались только так, но средний и низкий полог были вполне доступны, что позволяло перевести любой бой в трехмерную плоскость. Но нет. Видимо мне помогали предки обезьяны, мат, ну и чего уж греха таить — общая безвыходность положения: выжить я мог только в среднем и высоком пологе леса…

Так что шёл я весь в тяжких думах — неторопливо и с частыми остановками — пока спустя два месяца не сделал сразу два сенсационных открытия. Во-первых, чем дальше на север, тем деревьев было меньше, а холода больше. И во-вторых, я изрядно подрос…  С момента моего рождения прошло хорошо если пол года, но я уже был полноц…  обычным вервульфом. Теперь ветви верхнего полога Леса держали меня уже со скрипом, зато я набрал массу, которая вполне позволяла мне застолбить небольшой охотничий участок и жить там по вервольфьи — как предки завещали. Правда, что-то не хотелось…  Не любил я драться, а драться бы пришлось однозначно — просто так никто часть своей землицы мне бы не отдал. Да и жить по-вервольфьи тоже не хотел. Совершенно меня такая жизнь не прельщала…

Ну, а что касается северного направления, то в какой-то момент я вышел на берег моря…  Причем берег был обрывистый, побережье каменистое, а само море серое, холодное и выглядящее настолько неприветливо, что сразу было ясно — не курорт…

Хотя с другой стороны — чего-то такого я и ожидал…  Нет — было конечно несколько идей, что бы тут могло находиться…  Например, тундра. Но и море я тоже увидеть вполне себе ожидал…

В общем, я постоял на берегу, покидал камешки, а потом развернулся и затрусил в обратную сторону. Не смотря на то, что я думал весь путь до сюда — ничего хорошего придумать мне не удалось. То ли дело в моей пессимистической натуре, то ли в реалистической, но девяносто девять процентов сценариев развития отношений с эльфами заканчивались моей воображаемой, но не менее трагической и скоропостижной смертушкой. А один процент приходился на совсем уж фантастические варианты развития ситуаций — с участием драконов, инопланетян и тому подобного. Что делать — фиг знает.

Глава 7

Я прокрастинировал уже вторую неделю…

С севера я прошел на юго-запад, и оказалось, что чистый Лес тянется тут гораздо дальше, чем на юге. Первые серебристые деревья начали появляться лишь спустя недели две и…  оказалось, что охранная сеть обновилась.

Стоило мне появиться на территории эльфов, как внутри появилось гнетущее чувство неправильности и наблюдения, а поскольку я уже знал, к чему такое может привести, то сразу же повернул назад и теперь ходил-бродил вдоль границы, не в силах людей посмотреть и себя показать…  Потому, что ссыкотно! Всё, что мне удалось придумать — это спровоцировать кого-нибудь покрупнее на прорыв вместе с собой и тем самым подло их подставить. Но желающих пока не находилось.

Холодное наблюдение показало, что граница тягостно действует на всё зверьё, кроме тупых панголинов, и никто туда по своей охоте идти не хочет. А вот тупые панголины ходят только так, но с их заманиванием вышла небольшая проблемка…  Дело в том, что они были тупые. Я пытался заманить их, подкидывая жратву…  Но жратва должна была быть очень крупной, поскольку стоило панголину отвлечься и не увидеть следующий кусочек — как он тут же отправлялся по своим делам, не реагируя на крики и удары шишками. А с грузоподъемностью у меня была беда. То же самое вышло и с дразнилками. Агрились они хорошо, но быстро теряли интерес к преследованию и сдавались уже на первой стометровке, предпочитая пассивное сопротивление агрессору — сворачивались в бронированный клубок, и ждали пока я отвалю…


Еще от автора Руслан Варп
Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Кольцо викинга

На этот раз изобретатель Машины времени профессор Терехов и его помощник — странствующий по эпохам Егор Волков, попадают в руки безумного фээсбэшника Ребуса. Свихнувшийся на идее вселенского господства и личного бессмертия, Ребус отсылает Егора в 1919 год с задачей выдернуть оттуда молодого бездарного художника. Именно он, Адольф Гитлер, воплотивший в себе самое чудовищное зло, послужит катализатором в Установке, прорывающей пространство Вселенной. Следующим заданием Егора становится перемещение в эпоху князя Владимира.


Имперский крест

Эксперименты профессора Терехова с Машиной Времени продолжаются! На этот раз русский гений решает забросить своего преданного вервольфа Егора Волкова в ставку Гитлера. Оказавшись в теле очередного «носителя» – агента Абвера Георга Грофта, Егор не только соблазняет Еву Браун, но и решает покончить с самим фюрером. В параллельной реальности, возникшей в результате этого, мир превратился в мрачную Преисподнюю. Сменивший бесноватого фюрера Герман Геринг к 1943 году создал ядерную бомбу и уничтожил столицы союзников, а заодно с ними и большую часть человечества.


Мастер гнева

Все бойцы Четвертой десантной полегли на проклятой планете Зорган. В живых остался один лишь майор. Между ним и спасательным челноком всего несколько километров, но километры эти пролегали через джунгли, кишащие смертельно опасными тварями. Майору приходилось рассчитывать только на собственную сноровку и лазерные мечи. С огромными, как быки, шатунами мечи справились шутя, а вот перед необыкновенной тварью, именуемой зверем-телепатом, – сплоховали. Точнее, сплоховал майор. А еще точнее – Егор Волков, известный в геймерском сообществе под ником Волчок.


Темный горизонт

Страшные порождения безумной фантазии сотрудников секретного отдела КГБ обернулись не менее страшной явью. В попытке исправить ситуацию создатель Машины Времени профессор Терехов отправляет Егора Волкова в будущее. В 2072 году Егор сталкивается с чудовищным перерождением человечества. Нанороботы, созданные под руководством Анатолия Борисовича Чубарова и внедренные в тела миллионов людей, привели к расколу человечества на несколько рас. Сверхчеловеки эволоиды вступили с обыкновенными людьми в войну. Подарить людям шанс на выживание и возвратить историю человечества в привычную колею может теперь только Егор Волков.