Вервольф - [10]

Шрифт
Интервал

Умиротворяющая тут была тишина, что для леса являлось совершенно ненормальным явлением.

Ну и ещё вот эти серебристые деревья, чем-то напоминавшие тополя. Какое-то время посидев в его кроне, я вдруг поймал себя на беспокоящем чувстве — будто бы дерево на меня «зырит», что было довольно странно, поскольку зырить то ему было и нечем — совершенно обычное дерево…  Но все «живые» обитатели Леса, в виде бонуса получали это чувство — щекочущее ощущение, появляющееся в момент когда на тебя пристально, и как правило с намёком, смотрят. И вот оно-то меня сейчас и тревожило. И исходило от дерева — инфа сотка…

Какое-то время после осознания этих фактиков я активно и напряженно прокрастинировал.

Голова очистилась, мозг включил «режим хлебушка» и я слегка расфокусированным взглядом посмотрел одновременно и на соседнее дерево, и в своё светлое будущее!.. Если на тебя смотрят деревья, то такое могло означать только одно…  То, чего я активно, всякими правдами и неправдами пытался избегать с момента своего фантасмагорического появления в этом мире!.. Моя кукушечка явно покончила с собой, не выдержав стресса.

Честно говоря, я думал, что это произойдет как-то более красочно и празднично…  Что убегая от очередного химероподобного местного обитателя в моей голове наконец то щёлкнет и я, неожиданно для него, начну хихикать, пускать слюни и кидаться какашками. Ну или чем там приличные сумасшедшие занимаются?.. Но чтобы вот так — в относительной тишине и безопасности…

На меня даже накатила какая-то апатия и равнодушие с которым я и принял новых обитателей своего шизофренического мира. В соответствии с законами жанра в следующую минуту в поле моего зрения из густых кустов неслышно вышли десяток эльфов, штук двадцать гоблинов и несколько змеелюдов. И столпившись у «моего» дерева начали негромко переговариваться…

Я конечно воспринял ситуацию как должное, с поистине буддийским спокойствием, хотя меня и несколько задел тот факт, что нифига из разговоров своих галлюцинаций я не понимал. Даже сумасшествие у меня было не как у людей, что немного расстраивало…

Я их, кстати, сразу узнал! Вот где пригодился опыт многолетнего «проглатывания» фантастики и игры в фэнтезийные сеттинги. А родители-то переживали, что я зря трачу свое время…

Эльфы были высокие, остроухие и большеглазые — всё как надо. Два мага и лучники — все одеты в классовые шмотки и богатые эльфийские плащи. Гоблины явно рабы. Это я определил по стальным ошейникам на шеях, грязных набедренных повязках и дрянным мечам в лапах…  Рабы, они обычно именно так и любят одеваться. Гоблины тоже соответствовали — зеленые, лопоухие и зубастые. Ну, а змеелюды…  Их я, правда, встречал не часто, но если у тебя голова змеи, тело человека, который сам не свой до чешуи, и хвост…  собственно тоже змеи — то как тебя еще назвать? Спайдермен? Эти вообще ничем не были вооружены и ошейников у них не было, так что я прям даже растерялся, куда бы их причислить…  Но от коллектива они не отрывались и деловито что-то шипели в ответ на мелодичные вопросы эльфов.

Змеи шипели, гоблины ухали, а эльфы то ли пели, то ли разговаривали, но все друг дружку понимали и не переспрашивали…  Думаю это из-за амулетов — я такое читал. Тем более и у змеюк и у гоблинов на шеях висели бросового вида кулоны, а рабы и всякие там голожопые нудисты вроде змеелюдов обычно украшений не носят…  С эльфами было посложнее, так как цацок на них было побольше и выглядели они побогаче, так что определить которая из висюлек, колец и многочисленных серёжек — амулет, не представлялось возможным. Хотя, исходя из фэнтезийного опыта, могу с некоторой уверенностью предположить, что НЕ амулетов там скорее всего и не было…

А что это значит? Что мне нужен лук и такой вот амулет и тогда я заживу…

Тем более, что как раз недавно я о пользе луков в современном обществе размышлял, и у эльфов они выглядели очень занимательно. Совсем не походя на то, что называл «луками» при изготовлении я. Из такого козу можно насквозь прошить, а не только подло отомстить за жестокие моральные издевательства…

Я с отстранённым любопытством наблюдал за копошащимися внизу бредовыми видениями, когда у меня в голове кое-что всплыло. Эльфы и деревья, которые зырят…  А сошел ли я с ума? Эта идея заставила меня задуматься и нахмуриться…  Чувствам своим я доверял, а вот фантастическим рассказам своей родины — не очень. Но с другой стороны — абсолютно все произведения сходились в одном — эльфы и деревья были связаны и очень тесно. Совпадение? Не думаю…

Ладно. Если предположить, что я попал в такой вот фэнтезийный мир и внизу вовсе не галюники, а всамделишные эльфы, которые пришли именно к моему дереву потому, что оно их позвало, то что из этого следует?..

Ну, во первых, то что я не спятил. Что на самом деле несколько меня расстроило…  В последнее время жизнь была очень интересной! Все вокруг новое, каждый день было чем заняться и что поделать. Но вот шок от переноса и общее истощение от постоянного напряжения и борьбы за жизнь — они тоже входили в понятие этого самого нового и подспудно точили меня изнутри все это время. А сумасшествие оно как-то освобождало, что ли?.. Позволило мгновенно сбросить с себя часть изрядно накопившегося стресса. И сейчас мне стало значительно легче, но и грустновато от осознания, что появившаяся легкость и свобода от ответственности сейчас опять уйдёт…


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире игра

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Бездна

Представьте себе момент жестокой и мучительной смерти. Тело ноет, а осколки костей разрывают уцелевшие мышцы при каждом движении и вдохе, не давая забыться и провалиться в забытье. Эта книга про парня, который после смерти попал в виртуальный мир, и заключил сделку с забытым Богом. В обмен на посильную помощь в освобождении, владыка виртуального мира обещает воскресить парня, с новыми силами, и навыками. На что он готов ради освобождения? Скоро узнаем...


Возлюбленная тьмы

Когда мир, который ты знал и любил, оказывается на грани гибели, перед каждым стоит выбор. Можно сдаться, поддавшись волне страха и отчаяния, а можно бороться, без надежды на победу, без помощи и поддержки, но всё же бороться, падать и подниматься, и падать вновь. Но кто знает, стоит ли мир таких отчаянных усилий?


Рождённая во тьме

Если ты провела всю свою жизнь в тюрьме, если всё, что ты когда-либо видела — это холодные каменные стены, то мир за пределами тюрьмы покажется тебе сказкой. Но не все сказки добры и прекрасны, некоторые из них полны опасностей, боли и борьбы. И не все сказки хорошо заканчиваются. А уж если само твоё рождение окутано тайной, которую никто не поможет тебе разгадать, то остаётся лишь одно — идти вперёд, невзирая на трудности и препятствия, идти вперёд, покидая постылые стены. И тогда, быть может, тебе повезёт, и ты узнаешь истину.


Морок

Дорожный роман с присущими жанру приключениями, знакомствами и расставаниями, сдобренный капелькой магии и украшенный по канту парой нестрашных призраков.


Величайшее наследие

Существуют препятствия, которые нельзя преодолеть… Силы, которые невозможно превзойти… Обстоятельства, от которых не получится убежать… И когда понимание неосуществимости приходит к тебе само, а не из уст окружающих, стоит задуматься, нужно ли продолжать идти вперед если все так безнадежно?… Как жаль, что у некоторых личностей не хватает мозгов для осознания такой простой истины, но в то же время, более чем достаточно бараньей упертости для продолжения безумного противостояния. Но так ли плохо быть безумцем, отказывающимся принимать свою жалкую участь со смиренной улыбкой на лице? Ответ на этот вопрос, лежит в последнем и величайшем противостоянии нашего "героя"…


Лабиринт верности

Реймунд Стург — убийца. Лучший из лучших. В мире Вопроса и Восклицания, переживающем эпоху великих открытый — эпоху парусов, пороха и закаленной стали. Он работает на Международный Альянс. Тайную организацию, которой платят за смерть самых сильных мира сего. Его удел — быть чужим оружием. И он был им. Верным и безотказным. С детства. Возможно лишь чуть более милосердным и склонным не допускать лишних жертв. Что-то пошло не так. Его предали. Кошка. Бывшая возлюбленная, ныне опасный враг. А голос из снов шепчет о свободе. Он все еще агент Альянса.


Кольцо викинга

На этот раз изобретатель Машины времени профессор Терехов и его помощник — странствующий по эпохам Егор Волков, попадают в руки безумного фээсбэшника Ребуса. Свихнувшийся на идее вселенского господства и личного бессмертия, Ребус отсылает Егора в 1919 год с задачей выдернуть оттуда молодого бездарного художника. Именно он, Адольф Гитлер, воплотивший в себе самое чудовищное зло, послужит катализатором в Установке, прорывающей пространство Вселенной. Следующим заданием Егора становится перемещение в эпоху князя Владимира.


Имперский крест

Эксперименты профессора Терехова с Машиной Времени продолжаются! На этот раз русский гений решает забросить своего преданного вервольфа Егора Волкова в ставку Гитлера. Оказавшись в теле очередного «носителя» – агента Абвера Георга Грофта, Егор не только соблазняет Еву Браун, но и решает покончить с самим фюрером. В параллельной реальности, возникшей в результате этого, мир превратился в мрачную Преисподнюю. Сменивший бесноватого фюрера Герман Геринг к 1943 году создал ядерную бомбу и уничтожил столицы союзников, а заодно с ними и большую часть человечества.


Мастер гнева

Все бойцы Четвертой десантной полегли на проклятой планете Зорган. В живых остался один лишь майор. Между ним и спасательным челноком всего несколько километров, но километры эти пролегали через джунгли, кишащие смертельно опасными тварями. Майору приходилось рассчитывать только на собственную сноровку и лазерные мечи. С огромными, как быки, шатунами мечи справились шутя, а вот перед необыкновенной тварью, именуемой зверем-телепатом, – сплоховали. Точнее, сплоховал майор. А еще точнее – Егор Волков, известный в геймерском сообществе под ником Волчок.


Темный горизонт

Страшные порождения безумной фантазии сотрудников секретного отдела КГБ обернулись не менее страшной явью. В попытке исправить ситуацию создатель Машины Времени профессор Терехов отправляет Егора Волкова в будущее. В 2072 году Егор сталкивается с чудовищным перерождением человечества. Нанороботы, созданные под руководством Анатолия Борисовича Чубарова и внедренные в тела миллионов людей, привели к расколу человечества на несколько рас. Сверхчеловеки эволоиды вступили с обыкновенными людьми в войну. Подарить людям шанс на выживание и возвратить историю человечества в привычную колею может теперь только Егор Волков.