Великий Павший Мир - [22]

Шрифт
Интервал

— Возьми мой, — протянул я ему факел из пространственного кармана.

— Откуда он у тебя? — неожиданно голос воина стал подозрительно низким. — У тебя есть пространственный карман?

— Да, — кивнул я. — Такой есть почти у многих моих воинов.

— Карман работает только, если процесс транспортировки предметов в подпространство контролирует система, — еще тише произнес Гарум. — Если ты еще мог научиться сам переносить свои вещи, хотя это и невероятно сложно, но вот простые воины, нет, никогда. Ты пришел в Эдем с системой?

— Да, — вновь коротко киваю я, мне уже даже интересно, насколько много всего знает этот бог.

— О чудо, — змееподобный человек взорвался криком. — Сколь повезло тебе! Теперь у нас есть шанс победить!

Я с легким неверием смотрел, как воин отплясывает странный танец. Это выглядело настолько несуразно, что я даже засомневался в собственной вменяемости.

— Пожалуй, тебе стоит объясниться, — охладил я его веселье ледяным тоном.

— Да, конечно, — вновь вернулся он к спокойному тону. — И прошу прощение за смены настроения. Это особенность расы, мы остро реагируем на смену погоды и на собственные эмоции, мы холоднокровные. Нам сложно держать в узде свои порывы.

— Я заметил, — продолжил я спуск в подземный тоннель.

— Продолжу с того момента, где остановился, а потом отвечу на вопрос о системе и моей реакции, — почтительно склонил голову Гарум, даже несмотря на то что мы довольно быстро идем и это выглядело неуместным. — Приходя в этот мир, половина владетелей умирает на стадии отсева и это не оттого что монстры сильны, хотя и не без этого. Дело в отсутствии информации. Особыми счастливчиками считаются те, кто найдут разумного говорящего на общем языке, другие же вынуждены поддаться течению, которое не факт что не приведет к гибели. Я знаю многое, столь многое, что уже сейчас, при особом рвении, вы сможете закончить этап отсева. Но есть один нюанс…

— Закон равновесия, — произнес я. — Чем больше я узнаю, тем сложнее будет моя дальнейшая жизнь.

— Рад, что ты уже знаешь это, иначе сложность отсева бы увеличилась, — поднял Гарум факел повыше, освещая очередной коридор. — Нам сюда. Я могу рассказать тебе то, отчего монстры получат минимум усилений, но это сильно поможет нам в дальнейшем.

— Говори, — смахнул я в сторону кусок паутины.

— Эдем, мир в котором присутствуют все энергии, — сделал он паузу, видимо думал меня впечатлить. — В других мирах, не так, там, так или иначе, кто-то ограничен. А здесь, нет. Древние захватили, поработили, а затем и предали забвению народ, живший здесь. Теперь это их мир, их арена. Каковы ее размеры, никто не знает, но регион, в котором властвовал Эбо, насчитывал тысячи километров во все стороны кроме океана. Здесь был не только Симилим, но и еще сотня городов. Регионы расположены вокруг Полиса, города владетелей. Это место, где можно найти все. Именно на вершине самой высокой башни Полиса, есть то, что освободит всех от рабства древних. Так говорят.

— Часть из того что ты сказал, я и так знал, — невольно дернул я щекой. — Лучше скажи, как пройти отсев?

— Насколько усложнится ваш путь неизвестно. Эта информация очень ценна, — бросил он на меня взгляд полный опасения.

— Я готов пойти на риск, — четко произнес я, чтобы у моего собеседника не осталось сомнений.

— Отсев идет полгода. За это время, владетель должен взять под свою руку как можно больше земель, собрать все расы, живущие на его землях, под свои знамена. Чем больше земель будет под началом владетеля, тем он сильнее о себе заявит в Полисе, но также это и увеличит количество нападок со стороны неразумных монстров, — перевел он дыхание. — А чем больше монстров вы убьете…

— … тем сильнее окажется Деус

— Это существо, один из самых ранних проектов древних, — остановился Гарум у ничем не примечательной стены, сложенной из грубых камней. — Гигантские воины, чья сила может уничтожить целые миры. Владетели убивают одних и тех же Деусов на протяжении долгих тысячелетий. Окончательно убить их невозможно, по крайней мере, так считается, поэтому их либо уничтожают, и они долгое время восстанавливаются, либо их подчиняют.

— Подчиняют? — переспросил я его.

— Да, но как это сделать, секрет двух владетелей, — надавил он на несколько камней в особом порядке.

— Всего два подчиненных Деуса, и какое совпадение, две системы во всем мире, — отошел я на несколько шагов назад, потому как кусок стены стал отходить в сторону, и в коридоре поднялась пыль.

— Но никто не знает точно, сколько существует систем, — зашел в образовавшийся проход Гарум.

— А я знаю, — вступил я в слабо освещенную комнату следом. — Можешь считать, что системы чувствуют друг друга.

Бросив взгляд на единственный источник света в этой странной шестиугольной комнате, я увидел огромный кристалл, свисающий с потолка. Каждая его грань была идеально отполированной и абсолютно прозрачной, лишь благодаря тому, что внутри него находилось нечто, можно было различить, сколько отходящих лучей существует у кристалла. Свет был очень тусклым и понять, что находится внутри кристалла, оказалось трудно.

— Подними факел повыше, — попросил я своего спутника.


Еще от автора Олег Яцула
Мятежный Орден

Долгий путь пришлось пройти главному герою, чтобы оказаться там где он есть сейчас. Аластор мертв и Амирам вернулся в руки законного владельца, вассалы и гвардия верны своему правителю…Но все ли так хорошо, как может показаться? Михаил одержал победу, но еще не выиграл войну…


Истинное Естество: 1 и 2 том

История молодого парня с Земли, росшего в детском доме, не зная своих родителей.Его жизнь меняется по щелчку пальцев. Словно гром среди ясного неба грянул день когда в его жизни все изменилось.Исчезло все, от раскладушки в коммуналке и до опостылевшей работы бармена.Что он сделает когда окажется посреди джунглей другого мира?


Игры Древних

Ось миров готова к переходу в Эдем. Защитник оси объявлен и теперь он обязан собрать войско, чтобы вывести его на арену древних.Может ли быть все так просто в игре, которой уже многие тысячелетия?


Сюзерен

Тайна Обители Древних раскрыта, но так ли это важно, когда тебе желают смерти столь многие. Лишь клан может защитить своего лорда, но что делать если у лорда нет вассалов?


Рекомендуем почитать
Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.