Великий Павший Мир - [20]

Шрифт
Интервал

— Не хочешь, чтобы я потрепал твоих прихвостней? — абсолютно безэмоциональным голосом спросил воин.

— Нет, я рассчитываю на честную схватку, — ответил я ему и, воспользовавшись путем силы, толкнул протазан вперед, тем самым отталкивая молот Гарума. — Ты подчинишься, у тебя нет другого выбора, но прежде, я хочу понять, на что ты способен.

— Твоя прана не проникнет в мое тело, — крутанул он молот одной рукой, словно тот вовсе ничего не весил. — Не думал же ты, что все разумные одинаковые, многие умеют закрываться от влияния чужой силы.

— Ты сам подчинишься, сам пойдешь под мою руку, а после, мы уничтожим риакаторов и их владетельницу, — медленно покачал я головой.

— Победи в бою хотя бы меня, тогда, я приму решение, — вновь поднял он молот над головой. — Раааааа!

Оружие Гарума засияло нестерпимым светом, а затем он нанес удар. Страшный грохот разнесся на многие сотни метров вокруг. Все разумные, кто еще жили на этих руинах, проснулись и стали вытаскивать головы, чтобы понять, что происходит.

Я все же проломил потолок. Вновь приняв удар на жесткий блок, я в очередной раз порадовался такому сильному оружию в своем распоряжении. На древке протазана не было даже маленькой засечки, настолько прочен материал из которого он сделан, чего не скажешь о потолке.

Тело ухнуло вниз, словно не было только что подо мной каменных перекрытий. Пыль, песок и обломки потолка засыпали меня с ног до головы, а откуда-то сверху раздался хохот. Откинув в сторону особо крупный кусок камня, я позволил своему оружию обрести форму кнута. Раздался свист, а затем я почувствовал приятную тяжесть, попал.

— Чего смеешься, мне расскажи, я тоже посмеюсь, — дернул я на себя, опрокидывая Гарума в дыру потолка.

Видимо плотная шкура не позволила воину почувствовать мой захват, отчего падение стало для него полной неожиданностью. Матерясь и костеря мою подлость, он приземлился на камни.

— Действительно смешно, — хохотнул я при виде того как из дыр в его капюшоне высыпается мелкая крошка. — Не ушибся?

— Не будь этот дом дорог мне как память, я похоронил бы тебя здесь, — сплюнул он на пол.

— Тогда может быть пройдем на улицу? — предложил я.

— Пройдем, — кивнул змееподобный, чтобы сразу же за этим ударить меня своим молотом из положения снизу вверх.

Я видел его намерение и не стал защищаться. Развоплотив часть доспеха, я специально принял удар на грудь, которую усилил новой способностью. Нужно же когда-то пробовать созданные мной техники.

В груди неприятно закололо, но и только. Энергия архангела, сконцентрированная в одной точке, легко погасила все негативные эффекты от удара, все кроме одного. Вылетев из окна, я приземлился на две ноги, пропахав пару метров земли. Доспех вернулся на место.

— И это все? — произнес я, когда Гарум спрыгнул из того же окна вниз. — Я рассчитывал на бой, а ты мне показываешь лишь детские поталкивания! Где твоя сила? Где твои стремительные удары? Может зря тебе дали мощь бога истинной силы?

Не особо затейливая провокация удалась. Не знаю почему, но иногда, даже самых выдержанных воинов задевают банальные детские подколки. Спокойный до этого момента воин вскипел. Из расчётливого бойца, я получил свирепого быка. Как раз то, чего я и хотел добиться. Пора посмотреть чего я стою, да заодно проверить хваленую регенерацию Гарума.

Воин ускорился, сначала вполовину, а затем, поняв, что не может пробить меня, то и вовсе в два раза. Молот летал в его руках, но все также каждый раз натыкался на древко протазана. Я бился на грани своих сил и мне это нравилось. Каждое движение было четким и выверенным, такого результата никогда не добиться в тренировочном поединке или бое с монстром, только бой насмерть, бой с воином.

— Давай же, быстрее! — поднырнул я под удар молота, и самым краешком лезвия оставил порез на руке Гарума.

Путь силы повышал не только мою мощь, но и даровал мне неимоверную скорость. Разница в четыреста уровней нивелировалась тем, что я освоил этот путь примерно на четверть. Страшно представить, что будет, если я полностью освою его.

Почувствовав выступившую кровь, Гарум замер. Расстояние между нами было примерно в три метра, но на той скорости, что мы бились, это было несущественно. Можно сказать, что бой велся почти вплотную.

— Ты силен и быстр, — порез на его руке зарос. — Но я еще не показал тебе, что такое истинная сила.

Энергия закрутилась вокруг Гарума. Его тело стало насыщаться старшей силой, одной из тех, с которыми я никогда раньше не сталкивался.

Это энергия Кё. Она схожа с твоим путем силы, но гораздо более разрушительна. Концентрация Кё в его теле с легкостью уничтожит целый квартал

Вот значит как. Бог, который получил в свое владение старшую энергию. Моим погонщикам до него еще очень далеко. Что же, посмотрим, что из себя представляет эта энергия.

В ту же секунду хоровод сил вокруг Гарума опал. Воин повернулся ко мне и посмотрел, словно сквозь меня. Его разум ослаб. Бог истинной силы не управляет своей энергией, скорее она получила контроль над ним, а взамен выполняет его желание.

На этот раз я пропустил удар не специально. Молот ударил точно в грудь, и если бы на мне не было доспеха из нескольких тысяч душ, то даже техника укрепления плоти мне бы не помогла.


Еще от автора Олег Яцула
Мятежный Орден

Долгий путь пришлось пройти главному герою, чтобы оказаться там где он есть сейчас. Аластор мертв и Амирам вернулся в руки законного владельца, вассалы и гвардия верны своему правителю…Но все ли так хорошо, как может показаться? Михаил одержал победу, но еще не выиграл войну…


Истинное Естество: 1 и 2 том

История молодого парня с Земли, росшего в детском доме, не зная своих родителей.Его жизнь меняется по щелчку пальцев. Словно гром среди ясного неба грянул день когда в его жизни все изменилось.Исчезло все, от раскладушки в коммуналке и до опостылевшей работы бармена.Что он сделает когда окажется посреди джунглей другого мира?


Игры Древних

Ось миров готова к переходу в Эдем. Защитник оси объявлен и теперь он обязан собрать войско, чтобы вывести его на арену древних.Может ли быть все так просто в игре, которой уже многие тысячелетия?


Сюзерен

Тайна Обители Древних раскрыта, но так ли это важно, когда тебе желают смерти столь многие. Лишь клан может защитить своего лорда, но что делать если у лорда нет вассалов?


Рекомендуем почитать
Племенной клан Лянь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.