Великие Миры 2 - [129]

Шрифт
Интервал




Глава 18




День не задался с самого начала. Рано утром ни с того ни с сего в гости заявилась квартирная хозяйка и обрадовала не очень приятной новостью. Оказывается, в скорости мне придется покинуть квартиру (Ничего не напоминает?). Правда времени для подбора нового места жительства у меня ровно до конца оплаченного периода (Вовремя я денежку перевел!). То есть о подборе приличного места жительства можно сильно не беспокоиться.

Я поинтересовался причиной выселения, и женщина поведала мне, что в ближайшее время она собирается продать все свое имущество и перебраться в сопредельную страну, где на данный момент обитает её сын. Он якобы уже давно зовет мамашу к себе, но та до последнего времени упорно сопротивлялась. А вот сейчас надумала. На мою голову.

В общем попили мы с хозяйкой чайку под принесенные ею же пирожки (Вкусные, кстати, с вареньем.), поговорили о погоде, и к концу чаепития мне было предложено выкупить эту квартиру. Она, мол, даже на рассрочку согласна. Попросил время на подумать. Хотя что тут думать, денег-то все равно нет. Но подумать надо обязательно. Мало ли. Тем более. Что квартира эта не так уж и дорого стоит. Другое дело, что осесть на одном месте как-то страшновато. Узнают недруги о покупке и сразу же припомнят старые обиды. Так что ещё нужно будет тщательно взвесить все плюсы и минусы.

После ухода нежданной гостьи я решил пока не забивать голову мыслями о месте жительства, отложив головоломку на более поздний срок, и погрузился в игру. Стоило мне проявиться в своей комнате, как на мою голову свалился ещё один сюрприз. Администрация замутила ивент.

Внимание, игрок! Поселок Светлая балка захвачен врагом! Статус локации изменен! Согласно пунктам 1.11, 1.12 игрового соглашения администрация не несет ответственности за возможный вред вашему здоровью. Играя в локации 21+, вы играете на свой страх и риск. Если вы с этим не согласны, просьба не покидать гостиничный номер или использовать право переноса в ближайшую локацию, обладающую обычным статусом. Стоимость переноса согласно пункту 2.3 индивидуального договора.

М-да, это я удачно зашел, ничего не скажешь. Уж попал так попал. И что теперь делать, спрашивается? Забить сегодня на игру или выложить тысячу золотых за перенос в ближайшую локацию с обычным статусом? Честно говоря, расставаться с деньгами только за то, что меня выбросит в ближайшее болото или где там находится точка воскрешения, не сильно прельщает. Рисковать психическим здоровьем тоже как-то не очень (Если попасть в руки врагов, то у-у-у!). Но и провести ещё один день без игры не сильно хочется. Посижу-ка я в комнате, сварю пару-тройку зелий, а пока буду заниматься алхимией подумаю, как поступить дальше.

Извести свои запасы трав-цветов удалось буквально за полчаса, а никаких мыслей по поводу дальнейшего времяпрепровождения так и не появилось. Чтобы принять наконец решение, я решил открыть форум (в личной комнате это можно сделать и из игры) и почитать, что творится за стенами гостиницы.

Топик о захвате поселка не самый популярный, судя по его местоположению. А нахожу я его аж на третьей странице. Последнее сообщение в нем создано более двух часов назад и с тех пор ничего нового не появлялось. В сообщении был призыв для всех вошедших в игру пробираться к таверне у восточных ворот чтобы организовать очаг обороны. Ну и квест, как же тут без квеста. Все игроки, появившиеся на территории поселка, автоматически получают задание на уничтожение наглых захватчиков. Награда за успешное выполненное задание вариативна, зависит от вклада игрока в оборону. Разброс большой: начиная от репутации и заканчивая довольно неплохими вещами и навыками, список которых прилагается. Вот как тут не поучаствовать?!! Вдруг и мне что-нибудь перепадет. А о провале или хуже того пленении меня любимого лучше не думать.

За дверью что-то грохнуло и не успел я перевести на неё недоуменный взгляд, как перед глазами возникла угрожающая надпись:

Внимание! Если поселок будет полностью захвачен, гостиница потеряет неприкосновенность! Скорее в оборону!

А ниже приписка, мелким шрифтом и в скобочках:

В случае разграбления теряется от 5 до 50% содержимого личной комнаты. Выпадение предметов вариативно.

За всю историю игры гостиница была разграблена лишь один раз. Это было около полугода назад, когда на вольные баронства устроили набег орки. Тогда пострадало семь человек. Ох и воплей было... форум на ушах стоял. Как же так, в игре нет абсолютно безопасных мест! Где же тогда хранить честно награб... нафармленное? Как же безопасно в офф выходить? Администрация ответила коротко - все в угоду реализму. И вообще не фиг из личной комнаты свалку делать. Если валяется, значит не нужно. А на счет безопасного выхода, так ничего страшного не случится, если игрок обнаружит своего перса на точке возрождения. Покричали тогда крикуны домашние, орлы комнатные, да и замолчали. Как говориться - собака лает, а караван идет. А вот если история повторится, опять ор поднимется до небес. Неделю как минимум шороху на форуме будет.

За дверью вновь послышался звук падения чего-то тяжелого.. Затем раздались шаги. Кто-то явно очень тяжелый направился в сторону выхода. Наверное, когда-нибудь любопытство меня погубит. Мне приспичило посмотреть, кто же это там такой ходит. Осторожно приоткрываю дверь и одним глазом заглядываю в коридор. Там уже почти у самой лестницы медленно, поглядывая по сторонам, идет огромный орк! Здоровенная махина, одетая в грязные шкуры с двумя томагавками за поясом и внушительной связкой скальпов на боку. Не знаю, то ли он почувствовал взгляд, то ли ещё что-то, но орк на мгновение замер и начал разворачиваться обратно. Меня обратно как ветром сдуло только чудом успел придержать дверь, чтоб не хлопнула. Несколько минут ещё стоял и прислушивался не приближаются ли шаги, но всё было тихо. Правда кажется мне, что эта тишина обманчива. Гляну ка я что творится за окном.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Путешествие в горы

Главный герой собирается в поход в старые подземелья дроу, но он ещё не знает чем, вернее где он закончится. А ведь ещё и в реале проблемы не желают рассасываться сами по себе.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Люди до

После великой катастрофы, что была создана человеческими руками те немногие, кто был силен духом и телом нашли себе убежище в обустроенном городе. Купол, скрывающий их от неблагоприятной внешней среды, дарует свою защиту не каждому и лишь женская часть экспедиции проходит сквозь непроницаемый барьер. Их жизнь – утопия. Но найденная лаборатория дает выход. Теперь жизнь продолжается путем искусственного оплодотворения. Когда численность мужчин и женщин становится почти равна, начинается борьба за власть, после чего было решено построить Новый город, где мужчины смогут править не претендуя на территорию Основного города.


Китобой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рассказы из блога автора в “ЖЖ“, 2008-2010

Рассказы, которые с 2008 по 2010 г., Александр Чубарьян (также известный как Саша Чубарьян и как Sanych) выкладывал в сети, на своём блоге: sanych74.


Fleurs d'orange

Bonjour, ma chère! Мое имя — Элеонор МакАртур (И упаси вас Всевышний назвать меня Флёрдоранж… Я предупредила!), и в моей жизни все наперекосяк! В 8 лет дети бьют коленки и расстраиваются из-за потерянных игрушек. Я в 8 лет потеряла семью и друзей. В 18 лет приличные леди выпускаются из пансиона, в первый раз целуются и влюбляются. А мой первый поцелуй был украден каким-то разбойником (Да, он красавчик, но все же!), а потом я ввязалась в движение отступников и все перевернулось с ног на голову… Но вы сейчас только запутаетесь… Так что, начнем по порядку? Добро пожаловать в Старый-Новый мир, держитесь крепче, мы объявляем войну и не боимся влюбляться.


Книга Равновесия

Если и вам нравятся приключения, фэнтези, любовь, мистика, то приглашаю вас прочесть роман "Книга Равновесия". Тут вы найдете и захватывающий сюжет, и накал страстей, и тонкий психологизм, кто захочет, тот отыщет глубокие мысли и идеи о личном, и о глобальном. Конечно, скорее такое произведение будет интересно больше женской аудитории, потому что главная героиня - женщина и повествование ведется от первого лица! Если заинтересует и мужчин, что ж, добро пожаловать в такой знакомый и обыкновенный, но одновременно странный и загадочный мир "Книги Равновесия".


Орхидеи

«Слово «орхидея» традиционно связано в наших представлениях с экзотикой, дебрями тропического леса, «где так много диких обезьян». Там стоит жара, льют тропические ливни… Там растут необычные, экзотические цветы, совсем не похожие на то, к чему мы привыкли в наших садах и комнатах. Чтобы вырастить их, нужна специальная теплица с искусственным климатом…Эти представления и правильны и неправильны одновременно. Конечно, воссоздать в условиях квартиры (да и комнатной теплицы) климат гилеи – дождевого тропического леса – невозможно.